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※ 引述《Nosferder (Nosferder)》之銘言: : 先簡單說明一下小弟的真三史 : 小弟從真三三開始接觸,靠著諸葛亮C3無恥破防從博望坡殺到五丈原,連玩家公認玩到會想 : 摔手把的南蠻夷平定戰,在狗角孔明的幫助下暫時延緩了搖桿的壽命 : 而真三四雖然拔掉單挑模式,但星彩的長相和曹丕的雙刀稍稍彌補了遺憾 : 真三五則遇到高中課業所以PASS掉了 : 到了真三六,有玩姬和練師就先加80分了 : 真三七不僅有玩姬,還有人妻張春華和呂妹呂玲綺,玩得還算開心 : 但惟獨真三五,無論是好友還是ptt似乎都認定是真三系列的黑歷史 : 雖說無雙系列被戲稱是除草遊戲,但真三五的評價明顯低於其他X代,其中的原因是? : 請有接觸過的玩家發表一下看法。 1.砍角 雖然說戰無已經有砍角的先例,但是戰無可以理直氣壯的說這些人跟主要劇情無關, 但是真三你很難用這條理由砍人,於是一刀砍到姜維、大喬、星彩.... 砍女角罪該萬死、砍歷史人氣角罪該萬死,罪該萬死開平方之下,就大爆炸了 更要緊的是沒記錯的話玩家是發售前夕才發現角色被砍, 認為被騙之下憤怒之火更是猛烈 XD 2.重複模組 真三四以前是有重複模組沒錯,但至少是還分得出誰是誰, 真三五的重複模組是長的都一樣,只有小地方微調,不認真下去玩是沒法發現差別的 於是只有有無雙模式的十五+2人有獨立模組, 其他的就是甚麼三絕刀帝王三劍四大槍五本戟.... 玩家一看一堆人都一樣就擺臭臉了,真心下去鑽研的就剩44了 3.實驗性質的連舞系統 真三五捨棄過去的C技系統,採用連舞系統 連舞系統的好處是出招自由化,不必再先空氣揮刀前置再出招, 也讓攻勢的連接變得多變化,但最大的缺點是連舞技量表 這個系統要連舞技量表往上提升可用的招式才多才強,但連舞技量表非常容易往下掉 基本上只要你沒有在砍人就會掉、被打飛也會掉, 所以會變成,低難度下因為三兩下敵人就掃光了,連舞等級升不上去, 難度高才能體驗到連舞系統的真髓,但本作難度在系列作中又偏高 結果就是對輕玩家不友善,這對一直是輕玩家取向的真三來說是很嚴重的傷害 4.後續相關作品策略錯誤 真三五推出時因為上述原因加上當時PS3仍不算太普及,銷售難看, 於是製作小組決定吃回頭草──把真三五逆向移植回PS2,就是真三五SP 結果就是雖然追加了六個新模組,但是整體是真三五的劣化版, 真三五在畫面上的優勢完全消失、河川不能游泳改成詭異的輕功水上漂, 還有嚴重的隱形兵問題,每個敵將都會迷蹤幻步在你眼前突然消失然後瞬移到你背後捅你 反而加深了真三五的惡劣印象 真三五是真三系列作中相當大一塊黑歷史 只要看看真三五跟真三六隔了多久發售,就知道真三五給真三整體帶來甚麼樣的重創 這也奠定了真三六之後一直往取媚輕玩家方向靠攏的製作方針 但是以現在的眼光來看,真三五其實優點不少 地圖配置跟關卡規劃被許多玩家津津樂道為最好的一代 個人傳劇情也較真三四時成熟許多 連舞系統的發想其實也是好的 比較偏難的設計也獲得一些比較喜歡硬派風格的玩家稱許 (尤其是經歷真三六~七越來越軟爛的難度後) 不過整體來說,真三五因為各種規劃上的錯誤而導致大失敗也是事實 基本上就是KOEI慣有的喜歡拿系列續作當新實驗品的痼疾 除了真三以外在三國志跟信長之野望也可以看到這樣的現象 雖然製作人常常會把集大成掛在嘴邊,但是他們真的不常保留舊有遊戲的優點 而是整個推翻之後重新建立新的東西,那麼不是大好就是大壞 至於真三八會不會超越真三五 就是另一個故事了(逃) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.29.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1509974625.A.896.html ※ 編輯: colamonster (1.171.29.120), 11/06/2017 21:25:17
s127din: 其實我還蠻喜歡5SP馬超拿大劍的 而且他的劇情也不錯 11/06 21:33
galiyo: 經歷6 7 兩代之後 真三5反而是唯一會讓我想開PS3來玩的 11/06 21:51
a502152000: 六七真的只賣角色和六代國傳 其他都是......只有割草 11/06 22:13
a502152000: (輾人和打的爽根本兩回事) 寧願回去五代修羅虎牢關 11/06 22:13
pinkden: 5代真的耐玩 可是砍腳色也真的罪該萬死... 11/06 22:18
UshioKai: 到現在還在玩5sp 我覺得這是子龍最強的一代.... 11/06 22:29
kaizea: 五代最討厭的是馬要用刷的,我玩一百小時還沒赤兔 11/06 22:50
GonVolcano: 長相太醜 11/06 23:09
UshioKai: 到後來我都只騎的盧 赤兔只有趕路好用 11/06 23:26
F2307925: 5SP凌統開始拿三節棍很讚啊 11/07 01:33
Tatsuko: 五代雖然差評多不過我還滿喜歡戰場的挑戰感,後面的戰場 11/07 11:14
Tatsuko: 基本上玩到最後都是作業Game,武器配好以後無腦砍到底 11/07 11:14
Tatsuko: 只是五代刷武器刷馬實在太血尿了...... 11/07 11:15