作者ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
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標題Re: [閒聊] 滿分十分 遊戲王跟魔風平衡度各給幾分?
時間Tue Nov 7 19:40:50 2017
※ 引述《KyrieIrving1 (King of Celtics)》之銘言:
: 如題
: 談到這個TCG 一定要談日本的遊戲王跟歐美的魔風
: 不可否認他們是目前賣最久 暢銷最多地方卡片也超多的兩大巨頭吧
: 而且還一直的在運作當中
: 一個卡牌遊戲要好玩莫過於平衡度
: 強的排組可以有 但是要多樣化
: 每一次出新卡打臉就卡很正常 但是你要不難取得或是讓舊卡有出頭
: 如果以滿分十分的話
: 遊戲王跟魔法風雲會的平衡度 大家會給幾分
: 如果只碰過其中就給一種就好
: 說真的我覺得遊戲王平衡度很慘
: 每次新的一出馬上能毀滅世界
: 屢屢創禁卡限制卡最快入獄紀錄...... 大家覺得呢?
其實我覺得要先定義平衡。
原po說的似乎是單卡的強度平衡,也就是那種擺明這張新卡你就是要放進牌組的狀況。
但感覺一般人說的TCG平衡,會比較傾向在談論是否有一種牌組可以幹爆其他牌組,
進而大幅壓制牌組多樣性最後賽場就是那一兩種牌組/勢力的狀況。
在這個前提下,我覺得賽場牌有個六七種已經算是平衡不錯的了?
不過這兩個一個很久沒碰一個沒玩過,樓下請給分。
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→ shadowblade: 單一牌組出現率跟單一卡牌出現率超過一個程度就是在 11/07 19:44
→ shadowblade: 賽場環境上不平衡了,強度控管跟規則控管是另外的話題 11/07 19:45
→ shadowblade: 不管哪方面遊戲王都經營的很(ry就是了 11/07 19:45
→ zzxc0987: 賽場強度是遊戲王逼人跟新卡池的商法 如果看已經退主流 11/07 19:57
→ zzxc0987: 的主題之間決鬥 差異就比賽場好多了 11/07 19:58
推 andy0481: 這樣比較單指平衡的子集合"環境多樣性" 可是平衡應該還 11/07 19:59
→ andy0481: 要包含先後手 備牌制or多牌組制等賽制規定吧? 11/07 19:59
推 enjoytbook: 之前據說每個人都放易形地窖的時代狀況怎麼樣@@ 11/08 10:26
推 j336699885: 每個人都放基本地呢 11/09 11:35