作者ak47good (陳鳥仁)
看板C_Chat
標題Re: [問卦] 為何台灣遊戲產業停滯了?
時間Wed Nov 8 00:08:57 2017
※ 引述《qxxrbull (XPEC)》之銘言:
: ※ 引述《NoPTT (一角兩角三角形!)》之銘言:
: : 很威的原因不是因為台灣遊戲真的很強,
: : 而且其他國家太弱了...
: : 當時台灣在世界的地位就像現在韓國一樣,
: : 韓國,中國,東歐,東南亞,都還沒有起來,
: 所以說 光繪師就先輸了
還好吧,以前舊仙劍的人物很多人評價都很高啊
畢竟也算是比較偏主觀的問題,不過到底要怎麼寫出一個經典的角色
恐怕光靠人物造型是不夠的
不過呢,後來到了新仙劍,那畫風很多人都不大喜歡
可是每次出復刻版時都是這版本
然後呢,那個李逍遙啊,和最初版本比起來已經到了「幹!你誰啊」的地步
然後他這張表情,不知為何讓我想到某位被稱作是甚麼遊戲教父的
https://i.imgur.com/7I5RVWK.gif
然後仙劍二,不少人表示那種大眼睛又畫鼻樑的畫風很不酥糊
我是覺得可以,還蠻實用的,很多角色都有潛力
可是一堆角色根本不知道來幹麻的,畫的再實用也沒用
QQ
--
_____ ╭────────────────╮
/
▆▆◣
│ かがくの ちからって すげー!▼ │
▏◢
▆
◣ ╰╭───────────────╯
▏
╯
╲
▄▂ ◤
◥ ◣ http://birdrentan.blogspot.com/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.48.201
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1510070941.A.2F5.html
→ Chantaljones: 實用?? 11/08 00:10
→ gino0717: 七七很棒 我用了很多次 11/08 00:15
推 D122: 畫風這點很主觀 但還是讓角色活起來更重要 11/08 06:00
→ D122: 像是動物朋友 我一開始也沒多愛 甚至覺得是爛3D 但越看越用 11/08 06:00
※ 編輯: ak47good (118.167.48.201), 11/08/2017 06:31:57
推 Hsu1025: 畫風是小朋友的藉口,尤其有些哈萌系的,只要不夠萌就說 11/08 09:24
→ Hsu1025: 人家爛畫風,真的是傻眼 11/08 09:24