作者h1236660 (X GOD/艾克軋德)
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標題Fw: [心得] 仙劍奇俠傳六:STEAM國際版測試
時間Wed Nov 15 23:58:15 2017
※ [本文轉錄自 pal 看板 #1Q36EVuI ]
作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: pal
標題: [仙六] 仙劍奇俠傳六:STEAM國際版測試
時間: Wed Nov 15 23:56:11 2017
好讀版:
http://xgodgame.blogspot.tw/2017/11/steam.html
https://i.imgur.com/spAcVfz.jpg
STEAM國際版於2017/11/15上架
相較於已凍結在1.1的PC版,STEAM版為2.0版
其介面有正體、簡體、英文三種
價格為400,目前特價打八折中,至2017/11/22為止
大陸版為另外一套,僅限大陸地區購買
國際版
http://store.steampowered.com/app/696360
大陸版
http://store.steampowered.com/app/681810
STEAM版差別如下
1.引擎升級為U3D5
2.讀取界面新增進度條
3.場景加載速度大幅加快
4.戰鬥時可以使用滑鼠切換角色
5.其他的一些細節變化
6.戰鬥系統不變
7.可直接讀取舊版存檔,位置一樣是C:\Users\使用者名稱\Documents\My Games\Pal6
8.新版存檔舊版無法讀取
我想大家最關心的問題,大概就是玩起來順不順暢了吧?
以下是我整理出來的FPS表,只跑場景沒戰鬥,因為戰鬥要另外講
老家電腦配備:E3 1230 V2、GTX 770、DDR3 16G
宿舍電腦配備:6700K(超頻至4.37G)、GTX 1080、DDR4 32G
設定環境皆為HD、特效最高(無垂直同步)
其中老家(ST)尚未測試,這個要等我回家再說
話說老家的版本是光碟版,再更新到1.1
宿舍的是從大宇網站下載1.1的數位版,因為感覺光碟帶來帶去不方便
但貌似產生一些奇怪的現象
比如同樣是測試金翠洲與洛家迷宮,宿舍那台配備較好的電腦反而跑比較慢???
https://i.imgur.com/ZHxodBu.png
根據上述測試結果,可知同樣是宿舍電腦的情況下
STEAM版確實有所優化,很多場景的FPS大幅提升,部分微幅提升
但仍未完全到位,盈輝堡場景的優化依然難以全場滿60FPS
各位想測試的話有一個快速的方法:於盈輝堡入口抬頭往上看風車
https://i.imgur.com/6U6t6CN.jpg
話說...STEAM版的風車不會轉了...但我看FPS也沒提升多少,這是鬧那樣...
不過讀取順暢許多是真的,一些場景可5秒左右就讀完,也有進度條可目測
動不動就崩潰的情況少很多,至少目前還沒遇到
一些切換情況,比如進入靈脈介面、雲來石移動等,速度快上許多
抓個PC與STEAM的歸墟比較圖
上為PC,下為STEAM
https://i.imgur.com/I0BnLMl.jpg
https://i.imgur.com/9HkFckY.jpg
由此可知地圖在視覺上的表現方式有所變化
我個人認為最明顯的是水的效果較為真實
這使得水比較多的場景感覺上是有所美化的,比如葬風原
但另外有個問題是遠景的霧化效果變弱
在這點上我反而覺得PC版比較好
STEAM版圖中水與天空的界線如此分明,遠景感弱很多
https://i.imgur.com/CvAsUXI.jpg
戰鬥方面FPS的改善就沒有單純跑場景這麼好了
效果不太大的攻擊是還可以維持60以上,但是效果大些的就破功了
比如越今朝使出「渾天馭風」後再加上其他人出招,FPS就掉超多
再來是BUG部分
象鴆林的踢毽子小遊戲可以正常接取了
不知為何,本來舊幾版是可以接的
但到某版開始接不到,1.1也沒解決,現在總算解決
https://i.imgur.com/90PULFq.jpg
泛舟BUG依然存在
http://xgodgame.blogspot.tw/2015/07/bug.html
跑步模式依然沒開放,得靠BUG強迫開啟
http://xgodgame.blogspot.tw/2015/08/bug_24.html
倏忽之穴最莫名其妙寶箱依然沒正規取法,得靠BUG使用二段跳去拿
http://xgodgame.blogspot.tw/2015/08/blog-post_13.html
歸墟左上角的秘密依然得用此方法去拿寶物
http://xgodgame.blogspot.tw/2015/08/bug.html
雖然有一點BUG修了,但上面有附連結的這些一個都沒改會不會太扯...
此次測試總結如下
其他優點整理
1.不會再受到忘記反啟動問題困擾,買了就永久持有
2.自動存檔雖然還是無法取消,但是存檔瞬間的延遲減輕許多
https://i.imgur.com/SIu4tV1.jpg
其他缺點整理
1.不知何故,場景出入口與休息點的圖示,從小地圖上消失
2.啟動介面消失,導致要切換視窗大小變得很麻煩,要進遊戲設定再重啟一次
3.用TAB+ALT切換時會破圖,如上,不過還好到系統設定改一下再回來就好
4.依然無法在背景執行,切到其他視窗就變成暫停狀態
其他有想到的再寫出來
各位有其他什麼想測試的也可以跟我說
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艾克氏電玩特攻
http://xgodgame.blogspot.com/
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※ h1236660:轉錄至看板 Steam 11/15 23:57
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: h1236660 (111.251.33.39), 11/15/2017 23:58:15
推 totocc: 怎感覺還是挺糟糕的... 11/16 00:00
就目前來看~"~
場景大多能穩60還是由於宿舍電腦比較強的關係
回老家測應該就沒辦法了
推 purplemagic: 能從原創動畫出發還能出遊戲的作品也不多見,將就點 11/16 00:02
→ purplemagic: 吧 11/16 00:02
推 alanhwung: 還是不想玩XD 11/16 00:10
推 MADAO9527: 所以整體來說 有優化 只是沒有完全到位的意思囉~ 11/16 00:13
→ RYOTSUKI: 將就給他們繼續不思進取? 11/16 00:14
我覺得是一開始就沒設計好的關係,所以之後要優化會很麻煩
之前有玩家說打開安裝資料夾去看可以看到一堆很像是unity3D新手寫的東西
仙六是李永進還在位時執行的企劃,他在位的時代資源很拮据
現在凃俊光接手後大宇有錢多了
也指出仙七與軒七由UE4製作,也給了較長的開發期(預計2019與2020發售)
所以我還是會再等看看,若在這樣有優勢的情況下作品還是很差那就真的是有問題
推 chewie: 光看截圖就不想碰的廉價場景感... 11/16 00:17
推 bigchoir: 老外第一篇評價就是負評 笑死XDDD 11/16 00:30
他看不懂怎麼玩...XDrz
→ RYOTSUKI: 抱歉 不是在說原po 而是說如果玩家都將就那品質怎麼進步 11/16 00:32
推 RuinAngel: 中國鎖區好像是因為中國有另上一版陸板仙劍 11/16 00:34
改了
仙六那篇要告玩家的文是暢遊發的,非軟星立場
→ a30706520: 每次看到仙六 都會想到這個推文 11/16 02:34
這反串吧XD
※ 編輯: h1236660 (111.251.33.39), 11/16/2017 07:29:58
推 alinwang: 測試辛苦了,另仙六PS4版是台灣樂多移植,但和STEAM版的是 11/16 08:49
→ alinwang: 不是同個就不知了. 11/16 08:51
推 alinwang: 順帶一提,仙六製作人已離職了. 11/16 09:00
推 hitlerx: 反串好笑 XD 11/16 11:29