推 cycy771489: 鳥人 11/15 21:08
推 allanbrook: 很多實驗動畫 11/15 21:08
推 P2: EVA麻美那幕 11/15 21:09
→ KuBiLife: 畫出來的東西怎麼一鏡到底? 11/15 21:10
推 Stan6003: 動畫一鏡到底不一定比較容易啊 想想原畫師的肝 11/15 21:10
推 blackzero1: 動畫有用到攝影機拍拍拍錄路路嗎@@? 11/15 21:10
推 horseorange: 三月的獅子 第一季第十三集一開始 從起床到吃早餐都 11/15 21:12
→ horseorange: 一鏡到底 11/15 21:12
推 kumafez: 那些你很冒險的夢 11/15 21:13
→ dixieland999: 動畫一鏡到底除非像小津安二郎那樣鏡頭是固定的 11/15 21:14
推 jidytri815: 今敏的盜夢偵探 11/15 21:14
→ dixieland999: 不然就得面對鏡頭移動的問題...那就是整個背景的 11/15 21:14
→ wade08082000: 銀魂 11/15 21:14
→ dixieland999: 立體移動...用3D就算了,手繪的就會讓人畫死 11/15 21:15
推 emptie: 3D應該可以 2D有點困難 而且大部分的時候沒必要拿長處 11/15 21:16
→ emptie: 去撞短處吧 11/15 21:16
推 MiharuHubby: 偽戀step 的中間 11/15 21:18
→ MiharuHubby: 幽遊白書 さよならbyebye 11/15 21:19
推 FantasyNova: 動畫跟真人電影的一到到底的呈現難度差太多了吧XDDD 11/15 21:20
→ murmur38: 你的一鏡到底是多長 一分鐘? 五分鐘? 十分鐘? 11/15 21:20
→ rufjvm12345: 一鏡給人感覺就是分鏡很偷懶 11/15 21:21
→ holymoon99: 奈奈的アオイイロ(PV) 也是一鏡到底 (影片都砍光了... 11/15 21:21
→ murmur38: 妄想學生會S2+劇場版片頭 寶石之國鑽石奔跑都一鏡到底 11/15 21:21
推 A880507: trigger常用啊 天元突破 KLK開頭 KIZNAIVER ep1 最後 11/15 21:21
→ Manaku: 一鏡到底不是我發明的XD 時間長度看個別觀感吧 11/15 21:22
推 daae: 3D感覺一鏡到底就很簡單XD 11/15 21:23
推 sokayha: 說到底在動畫用就是為了製造特殊效果啊XD...因為跟拍電影 11/15 21:24
→ sokayha: 完全是兩種不同流程的東西 11/15 21:24
推 mion0723: OW 奪命女跟閃光那部中間的追逐拍的很棒 11/15 21:24
推 cycy771489: 動畫的一鏡到底是背景在動,人在原地變化 11/15 21:24
→ CostDown: 小戰文 [閒聊] ACG史上最神的作畫運鏡是哪段? 11/15 21:30
推 SeijyaKijin: KLK第一集 11/15 21:32
→ SeijyaKijin: FallOut New Vegas的開頭也蠻不錯的 11/15 21:32
→ helba: 要畫背動比真人影片麻煩 11/15 21:32
推 rootshaw18: 網路勝利組 ED有一幕算吧 11/15 21:35
推 fordpines: 吊帶襪天使啊 11/15 21:36
→ jeeyi345: 遊戲本身跟預告完全無關== 11/15 21:40
推 kevingwn: 大炮之街 11/15 21:46
推 polo007: 丁丁歷險記 11/15 21:49
→ notneme159: 妄想學生會 11/15 21:50
→ breast30: JEEYI那個其實並不算是 確實看得出來敘述的劇情是一貫的 11/15 21:52
→ breast30: 但是中間畫面不斷地被切換 缺少了長鏡頭會刻意帶出的氛 11/15 21:53
→ breast30: 圍 或者是導演想要表達的意境(或角色的內心) 11/15 21:54
推 york13468: 今敏 11/15 21:58
推 qoo2002s: 還有狼的孩子雨和雪 一鏡到底超越好幾年 11/15 21:59
→ eiolld: 噬魂者和艾蕾卡,也都是有點年代番 11/15 22:04
推 qoo2002s: 還有冰菓中愚者的片尾 京阿尼燒錢做學生電影 11/15 22:09
推 helloLOLI: 寶石之國 11/15 22:10
→ shamanlin: 看完Raid之後在看拳霸,感覺有夠套招的... 11/15 22:12
推 neerer: 寶石之國,小鑽奔跑那段;蒼藍鋼鐵,伊歐娜踩飛彈靠近金 11/15 22:19
→ neerer: 剛那段 11/15 22:19
推 gm79227922: 古靈精怪那個應該是最有名的 11/15 22:19
推 ser452sx: 我記得有一個做OP把自己搞垮的H-Game公司 11/15 22:19
推 hinajian: 其實動畫要作一鏡到底比實攝簡單了,背景不用3D也有 11/15 22:44
→ hinajian: 技巧可以解決,當然寫實風會比較累就是 11/15 22:44
→ dc871512: 2:11那段 11/15 22:56
→ helba: 那段沒有背動 11/15 22:59
推 hdpig: 殺客同萌那段超經典啊XD 11/15 23:02
推 tennyleaz: 銀魂算嗎? 11/15 23:14
推 ColdLeafOwl: 噬魂者 op的前面一段 11/15 23:39
→ zshan: 嘟嘟360 11/15 23:40
→ Xavy: 說比實攝簡單的真的是用嘴巴畫圖 11/16 00:08
→ Xavy: 你要長鏡頭,肯定要畫面一直轉動推移的 11/16 00:09
推 smaruko: 排球少年第三季最後? 11/16 00:12
推 Glaylikesky: 記得沒錯的話,海賊電影版死亡終點的開場好像有一段 11/16 00:57
推 danny6218: 幫樓樓上支援 排球少年那段真的熱血 bgm也超棒 11/16 01:04
推 ricklay1225: 黑子劇場版有一段用到 11/16 02:41
→ youzen1226: 大友克洋就有個短篇動畫是一鏡到底 11/16 02:48
→ viper0423: 3D的一鏡到底很多吧... 11/16 03:31
推 futn93344338: 巨人搬石頭那段 11/16 04:55
推 xxxxae86: 攻殼地上波版的OP 11/16 10:16
推 kazuma2721: Macross Plus 11/16 10:49
推 StarTouching: 關鍵在於2D手繪要一直補間很累 11/16 13:28
推 StarTouching: 自從動畫加入了3D以來 就多了很多Moving Camera 11/16 13:31