作者nahsnib (悟)
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標題Re: [討論] 何時dlc變成未完成的補給包
時間Mon Nov 13 10:01:56 2017
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 如題
: 現在很多遊戲感覺都沒做完就開賣
: 之後賣dlc補劇情
: dlc不是玩家破關以後還想繼續冒險或者是知道主角在破關後到底怎麼了
: 結果現在不是埋伏筆 就是閹割結局
: 強迫玩家如果要看完劇情還要在花錢買或者是在等等
: 免費的就算了 搞不好是真的伏筆
: 要錢的真的吃相難看
: 什麼時候開始這種惡質dlc啊
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00AD.
我跟你說,DLC變成原作補完就算了,我看過更扯的遊戲是DLC把遊戲搞爛,
沒錯我就是在說桌遊的石器時代,套句桌遊版上的笑話:石器時代是深度策略遊戲,
一個策略遊戲,會被擲骰子的結果大幅度左右勝負就算了,問題是這遊戲的最佳解很可笑
的竟然是不去採收食物,讓你的人民鬧飢荒,把人力通通拿去砍木頭、挖礦石來蓋房子,
並且致力於發展文明。
話是這麼說,但是也不至於沒有反制的方法,所以平心而論還算是個能玩的遊戲;
問題是擴充規則加入了"藝術品",玩家可以在狩獵的時候將食物等比例的換成象牙,
象牙可以依據你的藝術等級換成其他資源。
顯然遊戲公司是希望大家不要再搞這套飢餓戰術,問題這根本沒有解決,
因為象牙實在太強勢了,變成大家都在獵象牙,挖礦什麼的隨便,食物什麼的還是不要,
不平衡的現象超越基礎版,也是挺厲害的。
對,又扯到常常在戰的平衡問題,因為這遊戲搞到後來就只有那一套打法能玩,而且永遠
都是那個套路,玩個幾局就能找到最佳解,剩下就是看誰骰子可以多幾個6,真棒。
P.S.:我知道那應該叫做擴充包而不是DLC啦,不過意思其實差不多,而且也是一堆遊戲把
擴充包當成本體規則補完再賣的。
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風急天高猿嘯哀,渚清沙白鳥飛回。
無邊落木蕭蕭下,不盡長江滾滾來。
萬里悲秋常作客,百年多病獨登臺。
艱難苦恨繁霜鬢,潦倒新停濁酒杯。
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推 xxx60709: 鄭老師吐嘈過這款,說買房比吃還重要XD 11/13 10:11
→ xxx60709: 根本現代寓言,象牙也很真實啊XDD 11/13 10:12
→ SCLPAL: 我王ca(rry)牙 11/13 10:16
推 stry: 石器時代很現實啊 早生的小孩才買得起房子 11/13 10:40
推 tw15: 聽起來很像盜獵象牙的國家會發生的真實情況 11/13 10:56
→ tw15: 反正你怎麼種田都是一輩子窮QQ 11/13 10:57