→ KurosawaBuby: 艦b 11/20 16:16
→ kenq5566: 最近碧藍很紅吧 只是很納悶中國遊戲還這麼多人玩 11/20 16:16
→ sillymon: 你先查查營收再說吧 11/20 16:16
→ GPX2020: 那幾塊紅的ip還能吸好幾年血吧 11/20 16:16
→ a1234555: fgo 11/20 16:16
→ ga2006221985: 剛吼跟可樂噗的老闆不是都說手遊市場飽滿了,他們要 11/20 16:17
→ ga2006221985: 轉戰VR 11/20 16:17
→ sillymon: 說說而已ㄅ VR死更快ㄅ 11/20 16:17
→ gaym19: 你先查查手遊2016的營收吧 11/20 16:18
→ killerj466: 你說的燒不起來是指在推特上被罵得狗血淋頭嗎 11/20 16:18
→ shane24156: 我也很納悶日本遊戲怎那麼多人玩 11/20 16:19
中共手遊是有根據的他前幾年抄抄抄把技術都抄完 把遊戲模式也抄完吸完血經驗 在用自己的想法 做出來遊戲 在上萬款中一定有一款爆發強到歪頭
推 ziya: 主機和pc遊戲市場表示: 活該 11/20 16:19
→ shane24156: 遊戲紅不紅跟國家有關聯性? 11/20 16:20
→ kenq5566: 只是之前看到很多推文有留過中國遊戲不玩而已 11/20 16:20
※ 編輯: sevenzgod (36.227.168.148), 11/20/2017 16:21:05
推 finzaghi: colopl已經作VR一陣子了 都在燒錢而已 賺錢的還是雙貓 11/20 16:21
→ ga2006221985: 我記得之前看他們VR遊戲的影片,有夠廢......... 11/20 16:22
推 gaym19: VR就薛頭而已 跟體感遊戲差不多 11/20 16:22
推 aterui: 日本動物之森好像會燒起來,隨便活動就上熱門關鍵字第一名 11/20 16:23
推 daniel12447: 現階段的VR要有良好的體驗還是需要大把鈔票吧 11/20 16:24
推 shane24156: 今年電玩展等於手遊展啊 哪有燒不起來? 11/20 16:24
可是去的人都是為了獎品 五天去的人都一模一樣
推 iouhsu: 姆咪再戰十年 11/20 16:24
推 shiftsmart: 橘子表示: 11/20 16:24
推 ahinetn123: 手游明明還很賺阿 又吸一堆沒時間玩主機pc的大課長 11/20 16:24
推 ren740719: 艦B真的不錯,聽說陸板因為政策問題,營運好像打算把 11/20 16:26
※ 編輯: sevenzgod (36.227.168.148), 11/20/2017 16:26:33
→ ren740719: 重心轉到日版去,就看看能不能日版艦B的營運情況了 11/20 16:26
推 RoaringWolf: FGO:你在供三小? 11/20 16:26
推 loverxa: 日本實體商店都出現轉蛋一單的新單位了 吃飯.上班上課. 11/20 16:27
→ loverxa: 課金都變一樣日常了 11/20 16:27
推 shane24156: 廠商展出等於有市場 手遊這麼多展出代表還是很多人吃 11/20 16:28
→ shane24156: 不是? 11/20 16:28
推 k829173564: FGO: 哩工蝦? 11/20 16:28
推 Eric85768: 平行世界? 11/20 16:29
→ pan46: 現在每幾天就一個新手遊在推 你說燒不起來? 11/20 16:32
→ seaEPC: 遊戲市場未來幾年占比的預測? 11/20 16:33
我覺得我講錯了 應該是新興的遊戲玩法才對 現在遊戲模式已經成套路 沒有新的玩法
推 Adlem: 剛吼自己推不出新手遊吧 飽和哈哈 11/20 16:37
※ 編輯: sevenzgod (36.227.168.148), 11/20/2017 16:37:53
→ OyAlbert: 差不多泡沫化了吧,太多免洗速食遊戲 11/20 16:39
推 andy0481: 泡沫還早 這塊能吸的金還是太多太多了.. 11/20 16:45
→ andy0481: 但如果燒不起來是指沒啥新梗 如當初PAD彈珠那種超大賣的 11/20 16:46
→ andy0481: 話 是得沒錯 只是這狀況還可以持續很久~很久~~~ 11/20 16:47
推 bob2003t: 還能繼續賺很久 只是最後會變成像賭博機台那種類型 11/20 16:54
→ bob2003t: 對課長們來說新玩法可能不是重點 11/20 16:56
推 arrenwu: 碧藍最近不就燒起來了嗎? 11/20 16:56
推 reaturn: 手遊好賺阿,難道你要砸一堆錢去做PC或TV GAME嗎? 11/20 16:59
→ reaturn: 成本回收效益來說手機遊戲的效益真的強大 11/20 16:59
→ Manaku: 未來投壺會大熱門 11/20 17:00
→ poor147: 那個叫客群固定好嗎 不是退燒 11/20 17:03
推 pedrovish: BANDAI:??? 11/20 17:03
推 eyb602: 除非手機再進化 不然很難再有新的然後又流行的玩法了吧 11/20 17:11
推 johnny3: 看看2017手機遊戲大賞入圍名單就沒期待了 11/20 17:14
推 mc3308321: ps4比蘋果手機還便宜 11/20 17:36
→ cactus44: 那反過來問家機和掌機近幾年又有什麼新玩法? 11/20 17:55
推 gipgip12: 樓上你聽過NS嗎? 11/20 17:59
→ cactus44: NS玩法基本還是承襲過去玩法啊... 11/20 18:02
→ cactus44: 要說wii還比較不同... 11/20 18:03
推 mc3308321: 舉例來說,刺客教條,線性劇情加無數支線的樹枝狀遊戲 11/20 18:06
→ mc3308321: ,當年曾經很風靡。之後GTA5,直接創造出驚人的高自由 11/20 18:06
→ mc3308321: 度玩法,現在online版讓GTA5二手價依然穩定。 11/20 18:06
推 mc3308321: 許多大作遊戲依據歷史的二創,敘事手法都很引人入勝, 11/20 18:08
→ mc3308321: 尼爾一類末世劇情,哲學觀點以及環保和反戰議題都默默 11/20 18:08
→ mc3308321: 包含在劇情中,遊戲音樂更是能夠開音樂會層級的品質。 11/20 18:08
→ mc3308321: 還有這類遊戲都有驚人蒙太奇手法,讓敘事跟畫面呈現更 11/20 18:09
→ mc3308321: 優質。 11/20 18:09
推 mc3308321: 本年度最佳遊戲的薩爾達,自由度高,但是利用特殊的三 11/20 18:12
→ mc3308321: 角定位方法,讓玩家可以自由遊玩,也能受到一定程度引 11/20 18:12
→ mc3308321: 導,而不是單純的放生,不會感到無聊。 11/20 18:12
推 egg781: 手遊市場永遠是熱的,你太小看支撐糞手遊的消費者 11/20 18:37
→ egg781: 屎都能玩得那麼開心了,還有甚麼會讓他們沒興趣? 11/20 18:38
推 tw15: 膩惹 11/20 20:04
推 hpw841031: 應該是說錢還是賺,只是沒這麼好玩而已,日本伯青哥這 11/20 22:41
→ hpw841031: 麼多,你會覺得那是好玩有創新的遊戲嗎? 11/20 22:41