推 LiNcUtT: 沒過過苦日子,自然體會不到合作的重要;結論:該打仗了w 11/18 12:46
推 KUSURI: 我覺得這行有點像全球化時代基礎製造業 遲早重心外移(包) 11/18 12:47
推 dsa3717: 在工具越來越完整的現在天才可以完成的程度越高 11/18 12:48
→ dsa3717: 這種時候個人主義就會越重 一個人就可能完成87%的工作了 11/18 12:49
推 GAOTT: 在工具越來越完整的現在普通人可以提高的程度越高 11/18 12:53
→ GAOTT: 這種時候多人主義就會越重 十個22k就可能完成2000k的工作了 11/18 12:54
→ dsa3717: 實際上是普通人只需要顧機台 工人需求反而變少了 自動化 11/18 12:58
→ dsa3717: 萬歲 11/18 12:58
推 helba: 問題她根本不是動畫業的,昨天某些アニメーター的推特可精 11/18 12:58
→ helba: 彩了 11/18 12:58
→ helba: 台灣一堆3d下請孫請啊 2維的大都在接中國的動畫 11/18 13:00
推 seiya2000: 買機台畫圖,只要請人顧機台就好..... 11/18 13:02
推 Becuzlove: 推最後的結論 11/18 13:14
推 enjoytbook: 現在不是還要靠血汗手繪... 11/18 13:15
→ cactus44: 把研發和量產搞在一起搞錯了吧... 11/18 14:01
推 zerox123456: 買機台畫圖wwwwwwww 11/18 14:28
推 siyaoran: 自動化吧 動畫人力成本太高了 11/18 14:45
推 senria: 連基本薪水都不想給 倒掉剛好 11/18 15:51
推 lv256: 如果繪師接案那就不能算進基層生產者,而是要用中小企業的 11/18 16:33
→ lv256: 概念看待,有實力會賺沒實力就低收益倒閉去做比較高薪的工 11/18 16:33
→ lv256: 作吧,不覺得把低階繪師的案件價格保證後會比較好,那會有 11/18 16:33
→ lv256: 很多人力浪費在裡面 11/18 16:33
推 twn65w65: 這篇算講到要點 11/18 17:10