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為什麼手遊要設計成安裝完還要下載一堆資料 理論上應該可以每次patch就把之前的data全包進去? 是為了讓玩家洗首抽很麻煩嗎 還是store有限制檔案大小? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.48.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1510988037.A.828.html
shane24156: 現在手遊不這樣弄 光下載都過3g.. 11/18 14:55
ayubabbit: 可是你要玩還要在那邊下載,你用store還可以背景下載 11/18 14:56
ayubabbit: 進入遊戲下載 你切出去就停止下載了 有夠87 11/18 14:56
ayubabbit: 玩到現在只有遇到pad可以背景下載資料 11/18 14:56
Golu: 只要調整好流程就很好衝下載量啊 11/18 14:56
w09351500: 因為遊戲內的更新能隨時Update 11/18 14:57
ayubabbit: 對啊 可是你每次patch應該可以把東西包進去吧 11/18 14:57
lordmi: 等不耐煩就x掉了 這樣玩家就少了一個,很不方便 11/18 14:57
ayubabbit: 像是wow之類不是都是這樣 11/18 14:57
Golu: 像google play的商店擴充檔案最多是2GB*2,但實際上絕大多數 11/18 15:00
Golu: 手遊玩家沒有那個耐心等那下載時間,就衍伸出下載基礎服務 11/18 15:01
Golu: 需要的檔案,後續再根據需求隨時下載或者手動全部下載 11/18 15:01
ray90910: 可是像是爐石容量大也是開遊戲還要下載 11/18 15:01
Golu: 除了像大陸那邊網路服務的特性才會偏向一開始就下載全部檔案 11/18 15:02
ayubabbit: 所以是設計成抓下來玩一玩 想下載才下載嗎? 11/18 15:02
ayubabbit: 可是我遇過的幾乎都是洗首抽前還要下載一堆資料超煩 11/18 15:02
Golu: 那就是我說的流程設計的問題啊,也有的遊戲是下載下來後,過 11/18 15:03
Golu: 了教學流程後才開始大量下載 11/18 15:03
Golu: 當然也不乏"為了減少剛上市時首抽頻率過高造成負擔"透過下載 11/18 15:04
Golu: 檔案的時間去減少玩家操作的頻率 11/18 15:04
Golu: 你看那個SinoAlice,首抽抽快啊,快到伺服器無法負擔然後連 11/18 15:05
Golu: 正常玩家都沒法正常玩的時候真的是太有趣了 11/18 15:05
ayubabbit: 原來如此 11/18 15:06
amsmsk: 沖下載量阿 11/18 15:07
krousxchen: PAD我看是吃記憶體少,才不會跳出去時被強制關掉 11/18 15:11
kamisun: 戰女也是,8000多個檔案要下載 http://imgur.com/uSHq5Te 11/18 15:12
DoraB: 這樣做還可以節省玩家的手機空間,有用到的資料才下載,沒 11/18 15:12
DoraB: 用到的資料就不下載 11/18 15:12
Golu: 再來就是如果沒有使用hot code push機制的製作方式,每次更 11/18 15:12
Golu: 新appa程式時就要把整個專案輸出後再上傳上去,萬一中間有啥 11/18 15:13
Exmax1999: 大檔案ios更新都叫我連wifi 煩死了 11/18 15:13
Golu: 沒發現的問題或者是差錯的話,光上傳和審核就會浪費一堆時間 11/18 15:13
Exmax1999: 先載本體下來後遊戲內下載就不會有這問題了 11/18 15:13
Golu: app 多打一個a 11/18 15:13
Golu: 更不用說有些遊戲開發商和營運商之間詭異的"互動方式",讓送 11/18 15:14
Golu: 審變得更加麻煩 11/18 15:15
Golu: 想想應該用 "詭異(?)" 11/18 15:17
ricky1111w: 一看到100mb以上的 腿都軟了 11/18 15:19
bluejark: 因為app要上架啊 11/18 15:20
bluejark: 如果你送審的不是說改就馬上改的 11/18 15:22
aaaaooo: 怎麼看都是通通包一起比較麻煩 這樣彈性太少了 11/18 15:28
e04su3no: 我真希望遊戲裡有個下載全部資料的功能 11/18 15:46
Page122: 網遊的啟動器跟數據包也是分開的 包一起不知道要不要重上 11/18 15:46
Page122: 架 11/18 15:46
e04su3no: 有空的時候就抓一抓 不是要玩時才發現要抓 11/18 15:47
e04su3no: ios抓東西要wifi真的超智障 管真多 11/18 15:47
dreamnook: store有限制大小 11/18 15:56
dreamnook: 有些引擎本體就可以50MB的樣子 11/18 15:56
tadanobuta: IOS下載的軟件100MB以上時要強制連WIKI才能給你下載 11/18 16:07
s51007john: 衝商店的下載數比較重要吧 11/18 16:07
tadanobuta: 廠商:那在store就放個幾10MB的下載器來下載本體幾GB的 11/18 16:08
tadanobuta:                 WIFI.... 11/18 16:08
itachi0609: 我每次一更新手機就快爆了... 11/18 16:40
BSpowerx: 就是因為store有限制。尤其像ios那樣超過一定容量只能用 11/18 16:52
BSpowerx: wifi 就會讓很多只有3G的放棄 下載數可以差一大半 11/18 16:53
anandydy529: 安卓平台有限制APK大小,蘋果平台有審核問題 11/18 16:53
SecondRun: 因為包一包上store要送審,不是你想上就上的 11/18 16:53
johnny3: 因為平台有限制檔案大小 11/18 16:55
johnny3: 而且現在很多程式官網都只放下載器了 11/18 16:56
johnny3: 放新版本也方便 11/18 16:56
jamesmiao: 認真回,因為ios有限制下載大小150mb以上需要連wifi下 11/18 17:00
jamesmiao: 載,遊戲公司判斷這個步驟會因為很多人懶得連WiFi 導致 11/18 17:00
jamesmiao: 大量流失,所以把檔案壓在150mb內,先讓你下載再說 11/18 17:00
ayubabbit: 原來如此 11/18 17:07
WinRARdotrar: 所以最主要就是ios的鍋 感恩apple讚嘆apple 11/18 20:43