精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
我在八月的時候,買了秘境探索同捆PS4,除了遊戲光碟還送一年PLUS 保固,跟其他遊戲 折扣,硬體上有手把、耳機、線材充足,系統上雖然SONY的介面一向比較爛,但至少該有 的功能都有 這些都包含在9980裡,不需要額外付費 但一個59鎂的遊戲 從一開始的DLC海 如果DLC內容真的是額外的就算了 竟然還要把主線甚至主角拆到DLC賣 還不夠 之後還出現課金道具 如果課金道具不影響平衡就算了 早就有可以課金屌打其他玩家的59鎂遊戲 還不夠 還要轉蛋 以前看到大家調侃騰訊的VIP就覺得好笑,但現在看到很多有名的遊戲大廠的吃相,突然 有一種感覺 各個產業都在想怎麼樣更好更進步 就只有遊戲想著怎麼用更嘲諷的姿態宰羊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.127.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1510928454.A.CC3.html
Satoman: 對老闆來講,賺錢 = 進步11/17 22:21
對,但是我無論買主機相機手機印表機 至少該有的都有,不會說買手機還要花錢解鎖前鏡頭功能XD
peaceever: 股價噴高高,進步沒錯11/17 22:22
Satoman: 除非大家都不玩,但是這是不可能的www11/17 22:22
※ 編輯: narukamis (49.217.127.49), 11/17/2017 22:25:06
AirPenguin: 老闆的荷包進步了啊11/17 22:24
peterw: 當這麼做還有人願意買單的時候,為什麼要改?11/17 22:25
DanDingLa: 賺更多 做更多遊戲 其中幾個用點佛心 玩家覺得進步買單11/17 22:26
DanDingLa: 老闆還是賺飽飽11/17 22:26
hitsukix: 廠商:進步是怎麼賺更多錢好嘛11/17 22:26
hitsukix: 當廠商都這樣作時,哪種玩家是多數很清楚了啊11/17 22:27
efun77000: 大家都在想怎麼不斷地讓消費者一直付錢而不是付一次錢11/17 22:28
efun77000: 就擁有 遊戲跟本是進步的先驅 11/17 22:28
dr45jfga: 玩家越來越不挑,廠商食髓知味11/17 22:28
kevinh0718: 只能說這就是遊戲的進步11/17 22:31
bob2003t: 因為整個上層沒人想懂遊戲 但知道如何取得最大利潤11/17 22:36
maplenight: 因為做一款遊戲的成本越來越高11/17 22:38
bob2003t: 上市上櫃公司就是這樣 反正這家倒了換一間投資就是11/17 22:38
hitsukix: 看哪天有個偉大的鄉民要出資不計代價作出好遊戲了11/17 22:42
emptie: 我好奇的是明明資訊的透明度比以往高出許多11/17 22:46
emptie: 買之前可以檢索的機會也增加了 照例來說口味不合的現象會11/17 22:47
emptie: 降到更低,但好像…… 11/17 22:48
cactus44: 網路講的一回事實際又是一回事11/17 22:54
haha98: 這樣做還一堆義工無償幫護航 當然繼續做阿11/17 22:55
leamaSTC: 單純你買錯廠商的遊戲了啊 不能怪全部遊戲界 OK? 11/17 23:03
tw15: 沒有退步啊 是在行銷跟宣傳和營運進步了 11/17 23:07
tw15: 過去20年大家都是小工作室起家 只能拚遊戲性11/17 23:07
tw15: 現在都是大企業了 誰跟你拚這個 好好包裝才是賺11/17 23:07
a12073311: 你現在知道任天堂有多棒了吼(X11/17 23:16
bob2003t: 現在連試玩版都能騙人了11/17 23:20
ryoma1: 真の仲間(1300円)11/17 23:21
Bencrie: 就開發成本越來越高,售價沒提高的狀況下總是要想辦法賺11/17 23:27
我覺得上面有一樓說的很好 不是整個遊戲界都這樣 我內文也是針對某些大廠商 事實上很多規模相對較小的團隊 示範了什麼叫做進步 今天ubi塞一堆收集品 又出省時間的課金道具 客觀來說,這種行為算進步嗎 以下這段回zi大 一個3A遊戲的黃金版 剛出時沒有少過60鎂吧 然而買了黃金版卻沒有好的體驗的例子 沒有少過 或是明明是競技類型,且門檻59鎂 卻出現課金屌打無課的案例 這個是遊戲賣太便宜導致的 還是成本太高的問題 我覺得都不是
bob2003t: 老實說成本開發本來就不關消費者的事11/17 23:32
gipgip12: 老任:我們還沒想到讓每個遊戲都靠DLC閹割賺錢(o)11/17 23:57
Diaw01: 還真的只能回你大決 11/17 23:58
Diaw01: 我幾乎都沒再買DLC11/17 23:58
Diaw01: 慢慢等三年可能有BEST版11/17 23:59
dreamnook: 我想你對各種產業都有極大的誤會11/18 00:14
newgunden: 你看看這精美的Star Citizen11/18 00:33
Zikan: 開發成本不關消費者的事?你付多少錢就享受多少內容11/18 00:44
Zikan: 怎麼不關消費者的事11/18 00:44
Zikan: 一堆玩家覺得一款遊戲不能漲超過60鎂11/18 00:49
Zikan: 又要廠商在這樣的收入下開發更好的畫面更多內容11/18 00:49
Zikan: 那廠商都用愛開發就好拉11/18 00:49
Zikan: 台灣人的思維真的很神奇,東西要好又要便宜11/18 00:52
Zikan: 科技哪有那麼神奇,技術進步成本也可能會上升阿11/18 00:52
neerer: 沒在玩車槍球,所以幾乎沒碰過EA的遊戲,以前有碰的也早就11/18 01:04
neerer: 死了11/18 01:04
※ 編輯: narukamis (115.82.255.69), 11/18/2017 03:56:25
yaiwuyi: ubi 省時間道具正常玩家不買也是無壓力通關的11/18 08:10
但是以遊戲設計的方面來看 一個遊戲需要撿很多意義不大的收集品 但又不標出位置,你只能花錢標出全部 我就是在講大革命跟梟雄 當初花時間來100%的我 感受不到任何樂趣,只是主線太短 不這樣做感覺被騙錢 然而我舉例ubi是因為我是刺客腦粉 比較熟悉 今年比ubi爛的大廠我知道還是有的
yaiwuyi: 今年大作課金狀況比一下 ubi根本清流11/18 08:13
mahimahi: 去玩任天堂吧11/18 12:05
Hsu1025: 市場反應好阿,去怪大眾吧11/18 12:43
willytp97121: 很無奈 但是賣半殘品+課金轉蛋確實是遊戲業近年[進11/18 14:19
willytp97121: 步]的方向沒錯 11/18 14:19
※ 編輯: narukamis (101.8.255.51), 11/19/2017 12:25:56