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※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言: : 如題 : 一樣都是蠻容易入手的dota遊戲 : 也是玩家數量最多的 : 那這兩個的技術有關連性嗎 : 我看很多傳說對決玩到a : 結果lol銅牌 : 兩個技術上有關連性嗎 : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00AD. 傳說對決是LOL的幼兒版本。 就算完全吃不到兵一樣吸的到經驗跟錢。 LOL弱的被強的壓到上不了6等可是很常見的。 技能施放非常簡單,九成都是指向技而不是指定技。 技能只有三個,等級最高只到15等,遊戲速度飛快。 只要用IMBA角就可以大殺特殺,技巧性零。 冷門角就是垃圾,沒位移就是吃屎,選了會被人嗆。 不像LOL就算沒位移的角也有一片天空,傳說的沒位移角幾乎都叫做廢物。 LOL的新角強卻不會太誇張,傳說的新角每個都強到一打多也不會死。 純粹靠機體壓制的遊戲。 打野只要不是選納克跟莫拉就是垃圾,選刀鋒寶貝的是垃圾中的垃圾。 大概是這樣。 傳說對決的SS,甚至是伺服器排名第一,在LOL連鑽石也排不到。 而LOL的金牌在傳說對決裡面打上SS排只是輕鬆寫意的一件事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.37.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1511180514.A.2B9.html ※ 編輯: sai007788 (36.234.37.214), 11/20/2017 20:23:49
emptie: 為什麼多指向技會被說簡單 11/20 20:25
siscon: 同1F疑問 我只玩過LOL 沒玩過傳說對決 11/20 20:27
ringtweety: 指向不是比較難嗎? 還要猜對面走位 指定技距離到就OK 11/20 20:29
LOL的指向比較難。 傳說的指向是手指轉哪裡就到哪裡,反而是傳說的指定技很容易打錯人。 ※ 編輯: sai007788 (36.234.37.214), 11/20/2017 20:35:04
Anonymous00: 沒玩過,看姐夫玩覺得很蠢,閹割版遊戲完全沒魅力 11/20 20:36
sillymon: lol當初也是OS閹割版啊... 11/20 20:40
roger60261: 聽朋友說傳說技能放下去就會自動幫你瞄準敵人正中央 11/20 20:59
roger60261: 不知道是不是這樣? 11/20 20:59
他會瞄準能打到的目標... 意思就是說你亂按他就隨便往小兵放。 基本上都有自動瞄準,但是不好用,所以多半是用手動瞄準。 自動瞄準幾乎都會往坦身上砸(因為他一定血量比較少)。 ※ 編輯: sai007788 (36.234.37.214), 11/20/2017 21:14:48
SungLin: 一堆非內行 說內行話 笑死 11/25 18:11
cjyd030024: 等你到ss的時候再附上人權來回文會更有說服力喲知道 11/25 18:49
cjyd030024: 嗎 11/25 18:49
sai007788: 要崩潰回你專板去崩潰好嗎,呵呵打的不錯喔 12/11 09:32