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其實這是9天前的事情了,因為覺得有趣所以就轉過來 影片如下 https://www.youtube.com/watch?v=edogtxn6WSk
達成這個記錄的玩家是freedomdiver,當時位於世界排名#40 是以觸控螢幕作為主要工具的玩家 曲子是下面這首 Ayase Rie - Yuima-ru*World TVver. [Ultimate] 使用的mod有HD,HR,NC 成績如下 Rank:C 300:136 100: 63 50: 1 miss: 0 239combo (full combo) acc :78.58% 是的你沒看錯,osu!標準模式第一個900pp的play只有不到80%的accuracy 這與pp (performanc point)的計算方式有關, 在標準模式下,pp的演算法有三個大項 1. aim 主要指的是連擊的難度,與圓圈的大小,以及圓圈之間的距離有關 2. speed 曲子單位時間內需要點擊的物件越多,speed就越高 3. accuracy 跟玩家表現有關,但並非線性,同一張圖99%給的分數比95%多非常多 值得注意的地方就是freedomdiver使用了HD HR NC這三個mod來大幅增加了這張圖的難度 就算他的accuracy很差,但因為他還是有保持全連, 所以在aim與speed的得分仍然可以彌補這點差距 ─────────────────────────────────────── 不過這樣的成績也點出了一個大問題,就是不同的輸入方式帶來的差距 很多人[1],包含freedomdiver自己都覺得觸控螢幕並不適合與用繪圖板或是滑鼠的玩家 放在同一個排行榜裡面比較,因為在aim方面的先天優勢太大了。 不過觸控螢幕真的有很OP嗎?雖然像這種跳圖確實是很適合觸控螢幕, 但是遇到串燒多的,板/鼠鍵還是比較好打。 這個問題確實一直存在,只是因為用觸控螢幕的玩家比例不到1%所以才沒被放大檢視 結果這次也讓peppy出來講話[2]了,不過似乎也沒有短時間內有效的方案 來解決觸控螢幕玩家跟用板子/滑鼠的玩家之間的巨大差異 只能說玩遊戲還是開心比較重要啊,不要為了一個本來就不可能完美的演算法生氣 …… [1] Reddit的討論 https://redd.it/7da0rh [2] peppy在論壇的發言 https://osu.ppy.sh/forum/p/6356981 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.224.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1511258488.A.1BF.html
scott032: NDS戳了這麼久都沒爆過 觸控螢幕比NDS還不耐操 11/21 18:04