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※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言: : 1 : 攀爬 : 2 : 破門 : 3 : 喊借過 讓我們回顧一款老遊戲 Ultima 7 (1992) https://www.youtube.com/watch?v=Saz-nffZEfA
不過,這遊戲畢竟不是個動作遊戲,到了八代才開始有跳躍、攀爬 揮劍破門打破寶箱什麼的,沒有問題(除非是以魔法或更好的材質保護的鐵門) 你如果無聊點 可以把看得到的東西(不管是花瓶或者一包垃圾)丟進你的背包裡 如果晚上居民都去睡覺了,你要闖進珠寶店打破玻璃偷竊珠寶(然後變賣) 也行 (雖然有時候隊友可能會看不下去你的邪惡作為,因此離隊甚至變成你的敵人) 殺人越貨什麼的當然就不用說了 但NPC可是會求救呼叫警衛的(雖然警衛不是打不死,但你要有屠城的心理準備) 附帶一提 同時期在台灣的知名大作 叫做 仙劍奇俠傳 (1995) 各位可以比較一下兩款遊戲的差異 https://youtu.be/RxgMaw2PJks
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kuninaka: 2015 年的軒轅劍外傳 穹之扉,反觀人家波蘭是巫師3 11/24 20:38
kuninaka: 中國人就是不會做遊戲 11/24 20:38
附帶一提,我記得Ultima 8有一句口號「在這個世界 你找不到兩支一模一樣的叉子」
ayubabbit: 可是Ultima被EA毀了 仙劍還活著 win 11/24 20:40
天地乖離開闢之星真的是太恐怖了
kuninaka: 仙劍還不是被大宇毀了 11/24 20:42
s32244153: 1995…同一時間也是JRPG的黃金時代啊… 11/24 20:44
ayubabbit: 人家姚仙還在大宇當大大耶 不列顛之王現在只能靠募資 11/24 20:44
s32244153: 姚仙 都已經變成姚撞騙了XD 11/24 20:45
gunng: 畢竟創世紀核心思想還是講求美德啊 11/24 20:46
累了嗎 聽首midi吧 https://www.youtube.com/watch?v=2mDcGDx4QyA
kuninaka: 但是創世紀還能被拿出來嘴人啊 11/24 20:53
kuninaka: 雖然沒有錢 11/24 20:54
newgunden: 美德是四五六代比較重要 七代後其實打算要出軌的 11/24 20:54
newgunden: 但是八代就徹底毀了 11/24 20:55
還好我後來就直接跳UO了
newgunden: 創世紀7代超經典的 只可惜地下城太小而已 11/24 21:14
這世界觀如果地下城太多也蠻奇怪的啦
newgunden: 從零代到五代的地下城都是超大的3d地圖 11/24 21:38
newgunden: 到六代就變小了不少 11/24 21:39
靠北 你家有Apple I電腦喔 @@ ※ 編輯: D600dust (1.171.224.182), 11/24/2017 22:10:51