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看比賽就知道差別了 傳說對決一開局就打架 殺得血流成河 一場15min以內結束 沒有營運這種東西 LOL大半時間在對線.轉線.搶視野 會戰前奏也是一段很長的拉鋸時間 真正會戰佔的時間極少 除了虐菜場以外 幾乎都會打到30min以上 以爽度來講傳說對決勝 DOTA的細節全部拿掉 連我阿嬤都看得懂 看聊天室就知道多少妹子在看 但LOL沒點程度根本看不懂比賽 也沒耐心看 不過我倒是想知道 傳說的職業玩家 在LOL的牌位是多少 能打傳說職業的 很多都是LOL的高端玩家吧 LOL玩家打傳說不會太差 是因為靠觀念就壓制了 但單就操作方面 我覺得LOL不見得能完全反映在傳說 手機無論如何簡化 操作跟電腦還是差太多 像我就是傳說指向技永遠放不到 虛擬搖桿真的讓我豆頁很痛 要走位又要瞄準完全辦不到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.74.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1511604267.A.FB0.html ※ 編輯: Savior09 (123.192.74.157), 11/25/2017 18:06:20
sillymon: 之前不是有調查看lol比賽的很多沒玩嗎? 11/25 18:07
algebraic: 傳說的指向我也都放不到 手機有夠難控 11/25 18:19
smes95303: 以前是嘴dota>lol 現在是lol>傳說 11/25 18:25
hitsuchi: 各有客群啊,超無聊 11/25 18:35
nakibasara: 傳說對決已成趨勢 11/25 18:41
cjyd030024: 等你到ss的時候再來批評難度會更有說服力喲知道嗎 11/25 18:50
cjyd030024: 老是要用相同標準檢視不同平台的事務,好像真的有哪 11/25 18:51
cjyd030024: 個比較高尚一樣 11/25 18:51
cjyd030024: *物 11/25 18:52