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如題 看到有人提到卡比 讓我想到我前陣子為了寶可夢日月入手了3DS (我上一台掌機是GBA) 後來想說來回憶一下童年玩卡比之星 (之前玩的是鏡迷跟夢泉) 玩完三重豪華版之後的感覺是…… 這東西在我不知道的時候怎麼變得這麼硬派(是這樣用的嗎這詞) 能力變少很多但各能力能用的按鍵組合變多 打小怪的時候照輾 但對付boss的時候 不太能靠著能力的無敵判定硬上 王的攻擊方式也變得很多樣複雜 幾乎所有王都能跑到背景處K你 這時候只能躲 或是來回穿梭在背景與前景間亂飛(?) 雖然也可能是因為我遊戲玩的少 但感覺新的卡比很吃時機的判斷 難度跟當年大概有天壤之別 甚至技術不好的話 打王的時候不用能力單純靠吐星星更好打XD 玩起來玩個幾關就累了 所以有沒有在什麼時候卡比變得這麼硬的八卦? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.148.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1511694102.A.413.html
twosheep0603: 其實一直都滿硬派的 想想大迷宮的完成度要素(ry 11/26 19:04
linyang25: 真的一直都有一些硬派的元素在 11/26 19:07
deathslime: 一直都有硬度,毛線卡比的負評最大來源是沒難度 11/26 19:11
pcs80806: 故事模式一直都不難 難的都在都在BOSS連戰 11/26 19:17
ryoma1: 別被粉紅惡魔可愛的外表給騙了 11/26 19:24
alen3822: 我還以為你說新角怎麼讓人… 11/26 19:25
toyamaK52: ...你看卡比之星 還變硬了... 11/26 19:29
eightyseven: 記得GBA跟NDS版都頗難 好久沒玩了... 11/26 19:30
tst5381: 卡比已經算很軟了,除了裏競技場之外都不是追求以挑戰性 11/26 19:31
tst5381: 為主 11/26 19:31
zxasqw0246: 三重豪華比較硬 機器星球又回來惹 11/26 19:31
tuanlin: 三重豪華感覺有難一點 11/26 19:46
bill50514: 吃人不吐骨頭的粉紅惡魔 11/26 20:47
toyamaK52: 三重劉德華 看了卡比之星 那裡也會變硬??? 11/27 00:24
qd6590: 想當年國小GBA的卡比每個王都用某種能力就過了 11/27 10:42