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好啦 就是2.0主線全破而已 把最後一個副本打完了 帝國前線兵力應該算是成功擊退了吧 敵方主要人物也都差不多收光 到這劇情還算中規中矩吧 中間雖然有點波折 有些演出王道中二但不影響整體 https://i.imgur.com/sDAxbrG.png 女王萬歲 結束之後開始跑感謝人員名單配上主題曲answers好像真的破關一樣 https://youtu.be/39j5v8jlndM 這首真的好聽 配上動畫聽好多次還是不膩
FF14玩一玩才發現BGM的重要性 而且日系的關西吧 在劇情演出上也比較到位 就像一直在說的 當單機玩也不錯 另外在副本跟BOSS戰配上好BGM也比較有氣氛 不會太過沉悶 當然這是第一次打的關西啦 刷多估計比較不會在意了 但是相比其他MMORPG 我覺得FF14在音樂的運用上真的十分成功 也容易有帶入感 地圖上雖然不是完全開放式 但畫面也很漂亮 各個城市跟區域都各有特色 人設上日系肯定比較符合亞洲人的口味 遊戲風格上還是偏真實比例好點 FF14坐騎寵物服裝也比較好看 起碼我WOW是不會再浪費時間去收集那些醜醜的 https://i.imgur.com/WESSu5W.jpg 萌萌雪姬 這次妖怪手錶下次會跟誰合作? 然後赤魔法師第一次玩起來真的是超好玩的 比起黑魔要換檔換來換去爽度高多了 遠程魔法丟一丟還能瞬發 能量滿了上去用刺劍打一套在跳回來繼續扔魔法 進戰法師阿!! 可惜導師不是女的 男的穿赤魔那套的樣子感覺挺騷包的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.209.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1511635340.A.DFB.html
s127din: 2.0只是前菜 接下來好戲才要上場 11/26 02:47
haoboo: 2.0只是中規中矩,2.1到3.0的劇情可說是這幾年FF最好的 11/26 02:47
theyolf: 期待 不過50之後怎麼練阿 照主線走好像經驗值不太夠 11/26 02:50
s127din: 那是正常的 因爲3.0劇情開始後 才會拿到正常比例的exp 11/26 02:51
haoboo: 這等跑完2.1~2.5之後再傷腦筋吧,那段劇情靠杯長 11/26 02:52
s127din: 即使你要當十里坡劍神 50到60級之間的職業任務學新招 主 11/26 02:53
s127din: 線也要先過到3.0開始 11/26 02:53
cloki: 最近也在玩,2.1~2.5的劇情真的超級長... 11/26 02:56
cloki: 不過伏筆埋得算還可以 11/26 02:56
theyolf: 原來如此 那我可以慢慢玩了 話說甚麼時候能飛阿! 11/26 02:57
haoboo: 飛要等3.0主線,2.1~2.5是快兩年的改版量,很長是沒辦法的 11/26 02:59
theyolf: 兩年阿 好多 11/26 03:00
jojobigoldtw: 欸 14不是線上遊戲嗎 也有劇情喔?怎麼弄的? 11/26 06:15
pikatonn: 樓上是不是很少玩到有劇情的OLG QAQ 11/26 06:23
jojobigoldtw: 我都沒在玩線上遊戲。很難想像線上遊戲如果有劇情要 11/26 06:58
jojobigoldtw: 怎麼弄? 11/26 06:58
KeAem: 就…線上遊戲加入了單機遊戲的過場動畫來推動劇情這樣 11/26 07:09
KeAem: 然後劇情中如果有需要打倒的BOSS,通常都會有副本打,打通 11/26 07:10
KeAem: 之後就會再度推動劇情 11/26 07:10
KeAem: FF14的優點是隨著劇情的推進,路上 NPC的臺詞也會有所不同 11/26 07:14
KeAem: ;另外也有NPC在劇情看似是路人角,但往往都會在某個轉機一 11/26 07:14
KeAem: 躍成為重要角色,該收的伏筆也會確實的收好 11/26 07:14
breakblue: 要找個沒有劇情的mmo還比較困難吧 11/26 07:16
KeAem: 主要是看劇情是不是滿免洗的…像韓國網遊早期劇情不錯的有 11/26 07:22
KeAem: 天翼、瑪奇等等的,但現在能讓人對劇情感到印象深刻的卻連 11/26 07:22
KeAem: 一款都說不出來 11/26 07:22
lanjack: 現在的MMO那種劇情根本都只有對話框,幾乎沒有演出... 11/26 08:02
goldman0204: 線上RPG沒劇情???...喔喔~如果是演出的話 WOW 11/26 08:21
Khadgar: FF14最蠢的就是,你看破關了唷? 路旁三隻小動物就圍死你 11/26 08:23
john29908: 你是打倒燃燒軍團阿奇蒙德的大領主,最後還不是死在破 11/26 08:30
john29908: 碎群島的野獸手上。算是遊戲性的必要之惡吧 11/26 08:30
pikachu2421: 劍靈劇情演出也不少 11/26 08:35
sarevork: 你打倒了巫妖王 死翼 阿克X2 還不是會被那迦拖者走 11/26 08:43
sarevork: 更不用說大領主專職撿大便了 11/26 08:43
jimmysts: 2.1後劇情才是主菜,之前是把1.0遺毒排掉 11/26 09:18
adamk2: 3.0的BGM我認爲是最棒的 11/26 09:36
adamk2: 反而4.0的BGM沒有超過3.0 當然這是我個人看法啦 11/26 09:37
breakblue: 劍靈劇情就是不斷的出現背叛者 西洛我就不知道了 11/26 09:59
jojobigoldtw: 那是所有玩家在同一個故事裡嗎? 11/26 10:14
breakblue: 在劇情裡面玩家都是參與者啊 11/26 10:18
Khadgar: WoW你不可能死在三隻血量比你少的小野獸, FF14就是可笑的 11/26 10:22
Khadgar: 會 11/26 10:22
breakblue: 倒是會慘死在血比你少的蝸牛身下 11/26 10:30
scarlet01772: 絕望的燈火等著你 11/26 10:36
dream1230: 接下來劇情才是重頭戲 11/26 10:43
dream1230: 質量屌打一堆遊戲 11/26 10:44
lu760423: 要完劇情可以花時間跑一下魔力的原作... 11/26 10:53
scarlet01772: 打完異國詩人豪洨的究極神兵後,去沙家解完真三蠻神 11/26 10:54
scarlet01772: 打完後接沙家給的任務後就能去東拉諾西亞找妹妹了 11/26 10:54
Yanrei: 剛剛才看到4.0的op,這也做得太潮XDD 11/26 11:10
safy: 2.0之前的劇情蠻普通的,接下來劇情的部分才真的很屌... 11/26 11:32
safy: 不過真要說的話, FF14的人物比較正常, 我方好像沒啥中二 11/26 11:43
sasaflight: 2.0之後主線還超大ㄧ坨 我當初重買一套破到破到快失 11/26 12:14
sasaflight: 智 2.0就quit想玩4.0的朋友也解不到3.0就quit了 11/26 12:14
sasaflight: 小怪也像樓上有人說的一樣甚至更誇張 靠解任務拿的裝 11/26 12:17
sasaflight: 大概只能一次打一隻同級怪 打玩還會殘血 11/26 12:17
scarlet01772: MMO就是這樣,新人追進度追到死,老人嫌沒東西玩 11/26 12:19
scarlet01772: ff14不是"滿等才開始",不要死追進度 11/26 12:21
scarlet01772: 野怪示很強,但任務頂多要你打5隻,經驗值等同沒有 11/26 12:22
scarlet01772: 沒什麼理由逗留野外,要材料練戰鬥僱員比較快 11/26 12:23
dream1230: 單職滿等>農古武>戰鬥職全滿等>製造職全滿等>收各職裝 11/26 12:30
dream1230: 收集坐騎寵物,能做得事其實蠻多的,還能打牌賽鳥 11/26 12:31
scarlet01772: 不要死追進度還有個原因是end game內容不多 11/26 12:36
scarlet01772: 極神、零式、24人、祕笈本、Mob Hunt,沒了 11/26 12:38
Devarena: 想玩但要玩有夠麻煩的 11/26 13:04
sasaflight: 只是提供意見給想直接玩最新版本的人而已 不過現在有 11/26 13:53
sasaflight: 劇情包跟直升 撐不下去可以課金 11/26 13:53
XIUXIAN: QQ你把這遊戲目前最多人欣賞的反派打掉了,艾歐澤亞喪失 11/26 15:20
XIUXIAN: 了往現代國家邁進的機會。(科學普及、義務教育) 11/26 15:20
jimmysts: 2.1到3.3之間主線力道真的很強,但劇本量也很多,狂追會 11/26 16:39
jimmysts: 崩潰,很有舊FF系列劇情質感,小提醒2.5結束時記得別玩 11/26 16:39
jimmysts: 太晚XDDD 11/26 16:39
babuturtle: 裝備上來說沒有其他olg那樣農 最高階的一星期抽一次 11/26 16:42
babuturtle: 主要是裝備屬性沒有很花 以前曾經有段時間空島試驗過 11/26 16:42
babuturtle: 放一堆花花屬性的裝備讓人去農 但是因為農的機制太差 11/26 16:43
babuturtle: 而且有些王打的團不多想農也沒得農 變成放置區域 11/26 16:43
babuturtle: 而每個大版本最農的古代武器目前4.0版本的還沒出來 11/26 16:44
babuturtle: 要農的地方都是在農坐騎和外表裝這種的 大多都放在PVP 11/26 16:47
john29908: 沒玩過ff系列會有很大影響嗎? 11/26 17:25
scarlet01772: 劇情上完全沒有 11/26 17:32
scarlet01772: 一些歷代繼承經典怪物不認得而以 11/26 17:34
theyolf: 有玩過系列作在聽到一些熟悉BGM或怪物或FF元素的東西時 11/26 18:47
theyolf: 會比較有熟悉感 11/26 18:47
lovelymoco: 2.0真的只是第一步,加油~ 11/26 19:12
bear26: 2.0進前主線3.0我玩了快半個月 11/26 20:12
satsuya0114: 我也是玩家, 如果把技能間隔做短一點,雑魚血量少一 11/27 12:39
satsuya0114: 點會更吸引人... 11/27 12:39
satsuya0114: 劇情跟地圖方面,3.0大勝4.0 4.0除了主城很讚,其他 11/27 12:43
satsuya0114: 東西還蠻敷衍的 不知道是不是我的錯覺 11/27 12:43
babuturtle: 3.0空中飛行不少地圖是飄在空中 11/27 14:52
babuturtle: 4.0的海底目前只有某些任務和戳魚會去玩 11/27 14:52
babuturtle: 以地圖體驗來說自然會覺得比3.0少了至少一半體驗 11/27 14:53
babuturtle: 技能間隔再短的話有些職業可能會玩到超累 像在彈琴 11/27 14:54
zgmfx10a: 彈琴? 正在各大城傳點瘋狂演奏的眾吟遊詩人表示: 11/27 17:25
handsomepa: 現在比都是3.5比4.0 等4.5再回頭看比較合理 11/27 21:13