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※ 引述《D600dust (一世六百塵)》之銘言: : 偶像系列的動畫作品 : 上古時代的什麼偶像防衛隊就不說了 : 偶像大師問世的比學園偶像早 : 如果要說累積了經驗吸取了優點或教訓 : 那後來也有醒來女孩 : 先不提後來這幾家發展的好壞 或者二代團是否延續或者拓展了系列的新生命 : 為什麼當初只有學園偶像如此的成功 : 說劇情嗎 其實也不是這麼的好 就是加加減減看的下去的等級而已 : 以人設畫風 我覺得三部作品應該各有千秋 : 那麼 當初造成如此巨大的差異的 到底是什麼呢 這個以現在來說當然是一種奇跡。 不過實際上只是一個時機。 也就是LL大紅的那一年。 先說,LL前5張單曲並沒有大賣。 不用提到434的1單。 即使是2012年的5單也不過3800張出頭而已。(初動) 那麼風向吹起的年份也就是2013年。 1月動畫開始。 4月手遊開始。 6月3rd(被稱為神場) 然後4th發佈,動畫第二期發佈。 這一連串的事件帶來的風向變成了巨大的龍捲風。 11月的6單發售看到了結果。 比5單的初動量多了將近10倍,36000多張。 自此以後LL一躍而上,一鳴驚人。 也就是說LL獲得的巨大成功是數個連續不斷的企劃產生的結果。 ----- Sent from JPTT on my Sony E6853. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.141.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1511838545.A.76C.html
az7061780617: 推 11/28 11:10
SCLPAL: 請問有什麼地方可以看出3rd同年手遊/動畫的影響w? 11/28 11:12
SCLPAL: 影響程度 11/28 11:12
SCLPAL: 現在音樂作品好像推出音G手遊也是既定計畫了 11/28 11:13
danielqwop: 在當年SIF算推坑神器了 11/28 11:15
PNwan: 在CGSS出現前 LL手遊幾乎是獨佔音樂手遊市場喔 11/28 11:15
moonlind: 因為CGSS也是跟風 嘛~背後都笨呆 11/28 11:16
skykof: 當時手遊是動畫的推廣,現在應該是反過來動畫變手遊的推廣 11/28 11:16
SCLPAL: |ω‧‵)a !? 看來要找遊戲推出時間表了,時間前後對不起 11/28 11:17
moonlind: 1.靠手遊打歌 這是創舉 2.重點還是一期吸引了金主計畫 11/28 11:17
moonlind: 雖然一開始背後就是一堆大金主 但是金主開始推各種企劃 11/28 11:18
aaaaooo: 其實差不多時間還有SB69 不過沒大紅 11/28 11:18
walhalla: LL會走紅當然是因為我妻肥希呀~~ 11/28 11:18
moonlind: 就是當年 只能說一點點的人氣造就了一個很棒的氣氛 讓大 11/28 11:18
moonlind: 老闆丟了很多新穎的想法 然後就都試試看 11/28 11:19
moonlind: 笨呆 不許摸 角川哪個IP只要拉到其中一個可安天下 何況 11/28 11:20
moonlind: 三個ww 11/28 11:20
SCLPAL: 死鉤一 11/28 11:21
sai007788: 另外就是那一年並沒有跟LL搶市場的作品在。 11/28 11:27
bragollach: 說穿了就是當時一群大金主看到虛擬偶像能賺推出來跟風 11/28 11:27
gunng: 2014年? 11/28 11:27
bragollach: 燒錢燒久燒到有空子鑽就能接盤了,紅海的玩法 11/28 11:29
SCLPAL: 喔那真的等到出頭時刻0.o 11/28 11:29
bragollach: 不然真的所謂"先驅"開頭賣這數字早早捲鋪蓋回家了 11/28 11:30
sdggf2k: 不許摸算了吧 現在根本LL毒瘤 11/28 11:32
Aqours: po這種google得到的廢文幹嘛? 11/28 11:36
moonlind: 嘛~她們是差點捲舖蓋回家沒錯 這種玩法比氣長的 11/28 11:39
moonlind: 就算是超大金主 燒兩三年還是會刺痛的 11/28 11:40
SCLPAL: 謝謝金主大大(跪) 11/28 11:41
sai007788: id取水團說的話卻丟人現眼 11/28 11:44
sora0115: 不過LL走到能大紅除了各種機遇外 也在前三年累積各種基 11/28 12:12
sora0115: 礎 11/28 12:12
natsunagi: 肥皂真的是奇蹟,很令人感動,後面的水團就 11/28 12:14
kashiwa27: 也超讚 11/28 12:16
remsuki: 推 真的是奇蹟 11/28 12:19
KotoriMine: 好id被小屁孩取走 我難過 11/28 12:22
natsunagi: 你可以取個水團56啊(拖 11/28 12:29
jackys313: 因為有人連Google都不會用就來這邊發廢問題 11/28 12:33
D600dust: 承此話題再請教 那麼偶像大師動畫(無印;不論機人篇) 11/28 19:24
D600dust: 是整體企劃失敗 或者遊戲的操作導致太多玩家灰心? 11/28 19:24
D600dust: 或者就像前一篇推文中一些人的看法 時機不對 11/28 19:26
D600dust: (有些人認為是麥克羅斯F再次帶來偶像風潮) 11/28 19:27
moonlind: 個人覺得 是不同面向 偶大一開始遊戲起家 也只是要做遊 11/28 20:06
moonlind: 戲這塊 遊戲還是養成類 11/28 20:07
moonlind: 只是以養成偶像作為主題 並不是捧角色或是CV 11/28 20:07
moonlind: 況且 從頭到尾都沒輸過LL灰心大概是那個事件 但也只是事 11/28 20:09
moonlind: 件罷了 現在不是還活得好好的? 11/28 20:10
bragollach: 偶大一直到07年才有360版,那個時候都還只是課長群而已 11/28 22:24
bragollach: 給一個簡單的思維方式,那個時候的偶大跟現在一樣的話 11/28 22:25
bragollach: 360早就爆賣大勝利了(現實上只是少數人買片卻課很多) 11/28 22:26
bragollach: 07年黑歷史版動畫 10年918事件 這段時間都是小眾居多 11/28 22:34
bragollach: 08年MF開播最少燒到故事結束的11年,誰先不用說了吧 11/28 22:36
bragollach: 接下來就很巧的看到其他家爬起來惹 11/28 22:37
viper0423: 手遊記得是2013年6月上市 11/29 07:17