作者qxxrbull (qxxrbull)
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標題Re: [閒聊] Fate系列賣點是...?
時間Tue Nov 28 01:03:47 2017
※ 引述《w1230319 (龜山金城武)》之銘言:
: Fate系列的作品非常之多
: 尤其是官方砸大錢弄一整套分支劇情的動畫
: 照顧到不少粉絲的本命 (傻巴線/櫻線/凜線)
: 平行世界的設定也照顧到蘿莉控族群 還做了3季呢!
: 請問一下Fate的賣點究竟是什麼呢
: 出一款手機遊戲居然可以讓全球粉絲不離不棄的抽爆
: 賣劇情? 賣角色? 賣信仰?
: 到底哪個才是Fate真正要賣的核心價值呢?
: 最終是否會建立起Fate樂園在日本境內營運呢
: 聽說TM賺了好幾個億 猜是有可能的 大家覺得呢?
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: Sent from JPTT on my iPhone
1.畫風好
不管是F/SN F/Z F/KL F/AP F/GO等等等
繪師的水準都非常的高
像是藍saber多萌阿
有多少人倒在saber的盔甲下
2.角色塑造的很棒
像是F/SN的藍saber、F/AP的貞德
對士郎還是齊格講話都多溫柔,表現的都多體貼、個性多好
先不論外表,在三次元裡面怎麼找到有這種個性的女友阿
自然在三次元找不到的東西,大家就會往二次元找了
3.持續性的輸出
從2004年到現在2017年一直有持續的輸出Fate相關的作品
就算現在的高中生 單純會玩手遊不太接觸動漫的 的也有聽過F/GO
自然一連套 接觸F/GO之後開始補其他Fate系列的東西
像是以前幾個大作,現在也沒有繼續了,後面出生的人自然也不會被動接觸到
更不用說2004年那時候接觸fate系列的人,玩F/GO算是一種懷念吧
畢竟2004年那時候的20歲的大學生,現在也33歲了,可能都已經當上爸爸了
而且這個年齡層的課金能力才強,不會太老老到不想接觸ACG
但也應該有一定、穩定的工作了
4.社群網站的興起
Facebook、Twitter的興起讓很多人滑一滑就不小心滑到有好友分享阿福的圖
然後就入坑了
就算他從來沒有接觸ACG也一樣
甚至聽說連我們學校50幾歲的教授都知道阿福了
這是以前還沒有大量社群網站是沒有這個現象的
我覺得應該是這些原因吧
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1.你不管後半輩子再怎麼努力,都比不上你投胎那一次的努力 @qxxrbull
2.努力用功一輩子,不如你爸媽給你一棟北市精華區的房子
3.你工作一年連100萬都賺不到,人家買個1200張中華票券擺一年就有100萬
4.要從沒錢變有錢很困難,要從有錢變更有錢很簡單
5.法律規定不能教唆他人自殺,因為當所有窮人都自殺了,有錢人也沒辦法一直有錢了
6.自殺前記得用盡你的能力貸款,在選擇權結算日前全梭一邊,這是你死前翻身的機會
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※ 編輯: qxxrbull (114.24.33.174), 11/28/2017 01:04:43
推 Kaiii0618: 教授都知道阿福...太猛了吧 11/28 01:14
推 melzard: 教授:一想到阿福 11/28 01:15
推 kuramoto: 你們的教授想到阿福時,○○會不會ininder 11/28 01:16
推 dodomilk: 我覺得F/GO的遊戲性偏低有很大的原因是要給懷舊的玩家玩 11/28 01:19
→ dodomilk: 這些玩家都30+,沒什麼時間玩遊戲,倒是很有錢可以課金 11/28 01:20