作者ask321035 (ask)
看板C_Chat
標題[問題] 神一款遊戲(1000P)
時間Wed Nov 29 23:26:00 2017
如題
因為印象很深想玩,但是又想不到名字,只好來這裡拿1000P香油錢來求神orz
我盡量去回憶那款遊戲的特徵
至少有五年(至少五年以前玩的,具體時間不記得)
單機小遊戲等級,但是沒像小朋友下樓梯、皮卡丘打排球那樣小,也沒LF2大的樣子
不是全螢幕(至少我記憶中玩的時候不是)
應用程式,非網頁遊戲
XP年代電腦跑得動
遊戲內容算是戰略遊戲
有格線,地圖不大,印象中不會超過100*100
遊戲規則:開場你會有兵營,兵營那格會定期產兵,可以決定要讓兵往哪一格前進
也能設定成兵營生兵後會固定往哪一格前進,或是在哪裡待命
兵的頭上有數量,代表這團兵的兵數是多少(也代表這團兵的強度
同隊的兵撞在一起兵數會加起來變更強,超過一定量(100、1000)外型會變
跟敵方的兵戰鬥時沒戰鬥畫面,但是看得到雙方兵數會下降
兵數差距愈多少的那方降愈快,多的那方降愈慢
降到零那邊就死亡
遊戲過程中能按暫停,並且選擇兵要往哪走,也能加速讓遊戲速度變快
有點記憶模糊的部分:
跟對方的兵戰鬥時拉不掉,只能增加兵力來打贏,
沒有兵種差異,基本上只靠屯兵/圍毆來打人
兵營被踩的話不會生兵的樣子(不是很確定
像素畫面(那個年代小遊戲好像大多都是這樣)
有什麼問題也歡迎問,我盡量去回想那個遊戲的特徵
話說這種文能轉到Old-Games版嗎? 因為不常看那版,不確定這篇文有沒有違反板規
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推 s32244153: 國家大作戰? 11/29 23:37
喔對 就是這款 謝謝 P幣奉上m(_ _)m
※ 編輯: ask321035 (61.224.87.228), 11/29/2017 23:45:47
推 s32244153: 收到感謝! 居然真的猜中了XD 11/29 23:55
→ Kaiii0618: 動作也蠻快0.0 11/30 00:03
推 cu2bo2: 跪了 11/30 00:06
推 RyonPtt: 我也是想到這款 只是忘記名字又google不到 就算了 11/30 00:53