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※ 引述《dicktionary (大屌書櫥)》之銘言: : 標題下的不是很好 : 我內文解釋清楚一些: : 情境: : 某日 : 有一家手遊公司,推出新卡池 : 然而因"技術問題"導致腳色能力與卡面不符 : 故決定在當日晚上7:00以前之所有抽卡,腳色全數保留且退石 : 問題: : 上述之賠償行為,就"遊戲運營商"之角度 : 該如何評估其損失? : 問題二: : 運營商平日會以不同形式派給無償石 : 請問運營商如何衡量無償石對其營收之影響? 某日,某個有孫悟空的手遊,因為程式錯誤導致所有人收到不同的UP訊息 遊戲公司緊急賠償外,還把錯誤的CODE碼都貼出來道歉 問題一: 就營運的角度來說,機率遊戲最怕的就是機率出包還被抓到 不管哪種狀況, 只要導致玩家失去對營運的信心,玩家將拒絕再課金玩下去 這狀況是危機處理,不處理會導致後續營收大減 損失頂多就賠償的部分而已, 少賠就是賺,一堆電子數據, 和即將面對的不課金抗議相比,根本不痛不癢 某羽國的手遊,本來依據行程應該開夏日泳裝活動 結果因為開個19大,羽國光是夏日泳裝活動延期,就賠償為泳裝活動購石的玩家了 問題二 你沒吃過試吃嗎?無償石對其營收當然是正面影響 玩家玩遊戲會有自己的社群管道, 曬卡是遊戲的一部分,不爽不要玩 無償石可以維持住玩家之間的互動,讓玩家認為這遊戲是有很多人在玩的 遊戲可以長久玩下去不會突然有一天倒閉 以課金榜前幾名的XXX來說 今天開始完全不給石頭呼符,不課金玩家因為門檻過高而離開 失去九成的遊戲者,剩下一成無法維持住相同的交流能量和關注 交流的人變少,玩家會失去熱情而脫坑 遊戲倒閉 -- Sent from my IBN 5100 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.255.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1511886954.A.7A5.html
ts1993: 以公司來講 不怕送多少 只怕你不課不玩 11/29 00:44
ts1993: 但要不要送 那就看他們心情了 11/29 00:45