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※ 引述《kamisun (水銀燈的主人)》之銘言: : 轉蛋遊戲,用成本微乎其乎的電子紀錄 : 讓玩家投入大量金錢去抽取那渺小機率的卡牌 : 但只有一小部份的人能如願,大部份的玩家都敗給機率 : 能抽到的不是超級歐洲人,就是石油大王 : 但玩家們還是拼死拼活去抽,讓課金榜排行高高在上 : 是不是轉蛋遊戲有種特殊的魅力? : 下面是從無限劍製的英文版本修改而成的無限臉黑製 : 以此文幫抽不到的人默哀一分鐘,幫QQ : I am spending a lot of my money. 吾一擲千金 : Gold is my body, and petroleum is my blood. 黃金為身,石油為血 : I have played over a thousand gashapons. 吾轉蛋上千次 : Unable to atari. Nor known to win. 卻一無所獲,不知何為贏 : Have withstood pain to play many gashapons. 於傷痛中轉蛋 : Yet, those hands will never hold anything. 然後,那雙手永握虛無 : So as I pray, Unlimited Black-face Works. 故如吾願,無限臉黑製 噓 arrenwu: 轉蛋(X) FGO(O) 11/28 07:22 噓 harry886901: 開發不用成本喔 伺服器維護不用成本喔 宣傳不用成本 11/28 07:30 → harry886901: 喔 11/28 07:30 推 akb0049: 轉蛋game講成本是要讓人笑哦 11/28 07:57 → ssccg: 要讓人想抽就要先投入很多其他方面的成本了 11/28 09:11 推 pan46: 說個笑話 轉蛋GAME成本 11/28 09:19 噓 papachu: 說個笑話,轉蛋遊戲0成本 11/28 09:43 說個笑話,轉蛋遊戲成本微乎其微。 誠然有些就是免洗撈一波的,但檯面上的幾個主流你跟我說不用成本? 所以伺服器不用成本、 營運宣傳不用成本、 策劃活動的人力不用成本、 Coding的工程師不用成本、 畫卡面的繪師不用成本、 關卡遊戲企劃也不用成本。 你知道無論Google或iOS,你課給遊戲公司的錢還會被抽頭30%的通路費嗎XD 這跟去說一包青菜30為什麼炒一炒可以賣300黑店哦有什麼兩樣。 很多人真的很奇怪, 免費轉蛋遊戲可以不花錢玩沒錯,但去笑花錢的人潘仔就有點超過了, 人家有錢不能花?人家秉持使用者付費的想法不能花? 當有人把那些成本都當成不用成本的時候, 大概也可以理解為什麼有些慣老闆會覺得勞工的薪水能低就低, 甚至周遭擅長畫畫的朋友都被凹過圖『反正畫一張圖不會要你多少時間』。 因為他們打從心底認為這些事「沒有價值」。 -- 三國志大戰 x 戰國大戰 TCG 介紹:https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1509335745.A.35A.html FB:https://www.facebook.com/groups/647572275381612/ 新彈卡表:http://sengoku-taisen-tcg.segataiwan.com.tw/cardList.php?id=19 /台中/夜風 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.209.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1511836084.A.7A7.html
ji3yjo4gj94: 我課金轉蛋還是覺得自己是盤子,不行逆 11/28 10:29
Zenonia: 好盤 原來只有轉蛋糞作會遇到這些情況 11/28 10:30
其實一般遊戲也有,但一般遊戲的「售價」會讓你很自然地接受, 但免費遊戲因為你可以合理的「不花錢」去完,往往的就會被忽略。
zseineo: 你可以認為自己是盤子,但覺得別人是又是另外一回事 11/28 10:31
zseineo: 最後那句是不是多個不? 11/28 10:31
對,感謝XD
howerd11: 課長崩潰? 11/28 10:34
我應該是稱不上課長啦,近三年根本沒在手遊上花過錢, 以前也就龍拚玩兩年多課了五六單而已。
Zenonia: 請繪師畫幾張煽情圖、然後設定幾個素質,嘻嘻 爽爽賺 11/28 10:35
et310: 如果你說青菜是給專業5星廚師來炒 30炒到300我可以理解 11/28 10:35
pan46: ??? 跟單機大作比成本很低是事實阿 不然SE幹嘛開一堆手遊 11/28 10:35
你講這話的時候有加上「跟單機大作比」嗎?沒有嘛。
godivan: 其實手遊的賣點不是低成本 而是高獲利. 11/28 10:36
abc55322: 事實上現在就是隨便畫張圖就是抽到爆了 11/28 10:36
et310: 可是很多削觀光客的那種的炒店 30隨便炒賣你300 不算盤嗎? 11/28 10:36
abc55322: 現在的轉蛋已經是純賭博了 11/28 10:37
所以啦,我說檯面上幾款主流遊戲, 一二星的不少、但五星的也不是沒有, 原文講轉但不用成本時可沒區分幾星級。 至少最近我在玩PAD覺得圖都畫的還挺有誠意的XD 至於有五星不吃,去吃一二星那真的就是自己的問題了。
ssccg: 要看是成本和營收的比例還是投入成本的絕對值 11/28 10:37
ssccg: 長期營運的手遊不見得成本低,只是賺很大 11/28 10:37
ar0sdtmi: 哈哈 慣老闆從遊戲開始培養起阿 11/28 10:37
kashiwa27: 手遊會被罵是因為課金轉蛋制 你看過有人酸買斷制的嗎 11/28 10:37
godivan: 簡單來說 就算成本跟FF15一樣高 獲利可是比FF15多數倍不 11/28 10:37
pan46: 我幹嘛要附註這麼多啊 11/28 10:37
你不附註那麼多是你的事, 我就根據你講出來的話當回應嘛,你不講出來我怎麼知道? (是說我也不想知道你在想什麼啦XD)
zseineo: 你如果一款手遊要做兩三年成本也會很高 www 11/28 10:38
godivan: 止 11/28 10:38
ray48: 如果最重要的繪師出入都勞斯萊斯我可以認同,不過嘛... 11/28 10:38
zseineo: 營運之後的維護費用也是錢啊 11/28 10:38
pan46: 另外我課金單機都有玩都花錢 想酸人慣老闆省省啦 11/28 10:39
zseineo: 酸買斷的有啊 不是常常有朋友說「一款遊戲這麼貴(ry」 11/28 10:39
pan46: 現在酸買斷的少了= = 不過買斷又搞抽抽那種就被酸到爆 11/28 10:40
zseineo: 雖然常常只是拿來引戰 不過應該實際存在這種人吧 11/28 10:40
et310: 真的 一款單機大作都要1000多 手遊課1單都比大作便宜 賺 11/28 10:40
Zenonia: 花1000買單機,花10000抽當期轉蛋 11/28 10:41
還是那句老話,有些人玩轉蛋遊戲可以得到十倍於單機遊戲的滿足感, 那花十倍的錢也不是什麼奇怪的事情。 哦,我自己PC單機遊戲是玩比較少啦,但在掌機花的錢應該比在手遊轉蛋多很多。
godivan: 因為買斷的現在不多(比起非買斷的) 11/28 10:41
godivan: 以前酸單機遊戲可是酸到爆好嗎 11/28 10:41
pan46: 太好了 我跟原PO有共識了 我也不想知道你在想三小 可是把 11/28 10:42
zseineo: 現在一單不都兩千多嗎? 11/28 10:42
pan46: 我的推文弄上來我說點話不過分吧XD 11/28 10:42
不過分啊,有共識就好, 我看不下去的是講的轉蛋手遊「都」不用成本一樣XD 有些垃圾粗製濫造連圖片都到處抄是真的不用啦, 但明明也有營運用心圖面精美,甚至還會動的XD
Zenonia: 滿(ㄉㄨˇ)足(ㄅㄛˊ)感 11/28 10:43
像我就不太能接受長時間在電腦前自己玩單機遊戲。 但真的喜歡的還是會玩會買啦, 只是單機遊戲我能玩到破關的比例應該不足五成。
pan46: 我知道阿 我自己玩的崩3我也覺得高成本 可是"多數"來看 11/28 10:45
pan46: 單機成本就是比手遊高很多 不然手遊也不會瘋狂推 每年都一 11/28 10:45
pan46: 堆 所以以後那種推文阿 我他媽的還是不會住手啦 爽XDD 11/28 10:45
其實單機也有很多種, 跟那種3A大作當然比不上,但一款手遊的成本會比GalGame低?我覺得也未必。 當然賺的錢會多很多很多是真的,所以才很多公司才轉型吧XD
emptie: 事實上成本是真的低啊 為什麼怕別人講 敢賣60美金的那些 11/28 10:45
emptie: 作品的開發成本確實是遠高於手機平台的絕大部分遊戲啊… 11/28 10:45
我真的覺得不好說,很多GalGame也能賣到50美金至少, Steam上也有不少30美金左右的單機小品,成本真的未必比手遊高。
godivan: 轉淡的成本不是高 而是獲利高. 11/28 10:45
godivan: 就算是粗製濫造的 那個薪水還是照算的。 11/28 10:47
godivan: h有提到 不管是作畫崩壞還是作畫精美 錢都是那樣 11/28 10:47
pan46: GalGame現在是不是快被淘汰了阿 11/28 10:48
zxcmoney: 對玩家而言成本沒什麼意義,花了20億作出糞GAME,終究還 11/28 10:48
godivan: galgame是死而不僵 11/28 10:48
我還在看冬特槍彈V3會不會降一點XD 倒也不是嫌一片1600太貴,但最近也沒空玩不如等一下 ※ 編輯: ZMTL (39.9.165.71), 11/28/2017 10:49:39
zxcmoney: 是糞GAME,不過你要是有辦法用10萬做出好遊戲,玩家還是 11/28 10:49
zxcmoney: 會支持。 11/28 10:49
KomeijiYuki: 低成本的卡片居多吧 要做模組和效果的應該不會省到 11/28 10:49
KomeijiYuki: 哪去 11/28 10:49
KomeijiYuki: 不過相對地保值性高 應該也能撐比較久(?) 11/28 10:50
其實戰女還蠻好玩的, 姆咪紅成這樣,但不知道玩家有沒有變多(?)
ducamao: 小品遊戲要看是不是忽略時間跟人事成本吧~? 11/28 10:50
ducamao: 畢竟有的是獨立作業 雖然省去很多東西 但開發時間.. 11/28 10:51
safy: 手機遊戲是沒啥成本, 但對廠商來說也是賭博阿... 11/28 10:52
pan46: 是說最近玩鹽&聖所 遊戲時間可以到三十多小時 內容又豐富 11/28 10:52
pan46: 這樣只要5XX台...XDD 幹那款感覺成本就不低 11/28 10:52
safy: 當設備和廣宣都丟下去, 利益無法回收的公司大有人在 11/28 10:52
設備跟廣宣也是營運成本啊...XD 雖然不是淺顯易見的開發成本。 ※ 編輯: ZMTL (39.9.165.71), 11/28/2017 10:53:52
safy: 不然台灣早就靠轉蛋經濟起飛了, 年輕人都天天吃牛排了 11/28 10:54
safy: 今天全世界的人生活水平就是不同 11/28 10:54
gunng: 公司賺不到錢還要應付挑剔的消費者不就是現在的日本動畫界 11/28 10:55
gunng: 嗎 11/28 10:55
pan46: safy你沒說錯阿 手遊現在殺到見骨 可是討論的是成本 11/28 10:55
pan46: 相對成本低也是真的阿 難道單機不用宣傳喔? 刺客教條 11/28 10:56
safy: M型社會下, 有錢的人比大家想像的還要多, 而營運才看的到 11/28 10:56
pan46: 的廣告我在公車上就看到好幾次了 原PO不要講的單機不用宣傳 11/28 10:56
pan46: 好咩 11/28 10:56
safy: @pan46 單機歸單機, 你想討論的是比較性的成本, 這是錯的 11/28 10:57
safy: 廠商一樣都是把錢砸下去, 只是消費者選擇購買的意願差異而 11/28 10:58
safy: 已, 而轉蛋遊戲就是紅的賺到翻, 不紅的三個月掰掰 11/28 10:58
pan46: 我就只想講成本這件事情 你要討論到廠商那些要開另外戰場 11/28 11:00
safy: 因為M型社會, 有錢的人轉下去真的就只是不痛不癢 11/28 11:00
pan46: 不過你說的生態是沒錯的 11/28 11:01
我就說3A大作另外論嘛,不過那種賣到全世界的大作也不用考慮營利問題, 問題是單機遊戲也不是只有3A大作,手遊也不是只有免洗垃圾, 本來討論的時候就要限定一點啊XD
safy: 成本不就是要討論廠商, 就像你開一家店的時候裝潢不用錢嗎? 11/28 11:01
safy: 今天去一家店的紅茶一杯一百你可以說是暴利, 但人家裝潢 11/28 11:02
dreamnook: 呃 我猜測他們是把這部份的成本先當作零啦 11/28 11:02
dreamnook: 就跟有些人會覺得手遊開發成本低到微乎其微 11/28 11:02
dreamnook: 但卻可能不知道低也是可能50萬起跳的 11/28 11:02
safy: 和店租都已經投資下去, 大家不會去管這個, 只會說一杯一百 11/28 11:02
常常看有些人說賣雞排也很賺,一片成本多少賣多少 但連鎖加盟店扣掉店租裝潢,光加盟金也要一大筆的概念。 啊當然我不是說高級餐廳就不用裝潢啊。 我也知道有些黑心攤販成本更低甚至流動攤販也不用什麼店租,就case by case
zseineo: 10個人做三個月大概就一百萬了,50萬…(?) 11/28 11:03
safy: 買的人是盤子, 那問題就在於, 這家店為什麼為什麼還是人多 11/28 11:03
mark10539: 50萬很多嗎? 請一個工程師一年都不只50了… 3A遊戲一 11/28 11:03
mark10539: 堆破億的 11/28 11:03
safy: 就像咖啡一杯35大概就能買到, 為什麼星巴克敢開100+ ? 11/28 11:04
dreamnook: 50萬是solo呀 你真的要算小團隊還可以繼續往上加呢xD 11/28 11:04
pan46: 這樣講好了 3A VS 開發成本最高手遊 11/28 11:05
pan46: 一般小品單機 VS 免洗卡片 手遊 兩相比較哪邊成本高? 11/28 11:05
pan46: 我覺得講到這邊就夠了 還看不懂我也無法(攤手 11/28 11:05
我是覺得不能這樣比啦, 你要這樣比,單機那邊我可能要拿小朋友下樓梯或者皮卡丘打排球了。 那我覺得顯而易見免洗手遊還高一點,至少伺服器跟廣宣要錢XD ※ 編輯: ZMTL (39.9.165.71), 11/28/2017 11:06:54
zseineo: 小品單機成本應該都比手遊低一些,雖然實際上要看 11/28 11:07
godivan: 我覺得在講手遊成本低都有一個盲點 全都是免洗手遊V.S. 11/28 11:08
godivan: 三A大作 然後推得手遊成本低. 11/28 11:08
dreamnook: 廣宣前置可以當作一樣 後續TCG應該會高點 也多賺點 11/28 11:08
pan46: 我剛剛沒這樣講啊 3A來比一下最高開發費用的手由 11/28 11:09
mark10539: 可是小品單機可能只能賣個10美 而轉蛋手遊隨便抽就可 11/28 11:09
mark10539: 能花了100美 11/28 11:09
討論成本的高低,跟討論每單位成本的回報是兩回事啦, 後者我也知道手遊靠北賺,但不適合拿來說手遊不用成本。
godivan: 就如同上面的pan一樣 11/28 11:09
pan46: ㄟㄟ 我剛剛可沒這樣舉例 11/28 11:09
godivan: 手遊是0~100美 看你要不要投幣而已. 11/28 11:10
zseineo: 兩邊不能比較啊XD 會抽100鎂以上的玩家可能只有1% 11/28 11:10
zseineo: 小品單機會有多少人買又是另外一回事 XDDD 11/28 11:10
godivan: 按照日本的統計 手遊願意課金比例不到一半. 11/28 11:10
pan46: 你先把你剛剛那句話收回去 我剛剛是拿3A跟高開發費用手遊比 11/28 11:10
CAtJason: 平常都會酸慣老闆不尊重專業,瞧不起美術繪師 11/28 11:11
CAtJason: 放到轉蛋遊戲腦子也就跟著變了 11/28 11:11
godivan: 手遊不止開發費好嗎.... 11/28 11:11
dreamnook: #1M4x3M_r (C_Chat) 過去推估的TCG like成本 11/28 11:11
dreamnook: 文章沒有提到很多 大概只是個200萬前置經費而已(煙 11/28 11:12
abc55322: 伺服器維持要錢,但是那是可以重複用的呀 11/28 11:13
ZMTL: 重複用XDDD 電費不用錢,管理費不用錢,硬碟不會壞嗎XD 11/28 11:13
pan46: @godivan 我至少沒拿免洗手遊跟3A遊戲去比好嗎 11/28 11:13
dreamnook: 面對3A應該動不動就會破別人國家GDP當然遙不可及啦(茶 11/28 11:13
godivan: 你那個200萬前置其實搞不好還只是一個角色... 11/28 11:13
pan46: 你才是偷換概念吧 11/28 11:13
根據推文那篇的說法, 最免洗的手遊,不算伺服器跟廣宣的費用可能都要200萬起(? 嗯,免洗手遊戰單機小品可能真的未可知呢。 ※ 編輯: ZMTL (39.9.165.71), 11/28/2017 11:14:41
godivan: 我說的是 你手遊不能只算開發費. 11/28 11:14
zseineo: 重複用問號… 11/28 11:14
pan46: 幹 你自己看剛剛個推文 是拿免洗VS3A 那具有講開發費? 11/28 11:14
CAtJason: 重複用就不是成本?拜託也跟熱門地段的商家說一下 11/28 11:14
godivan: 每個都知道買車不止要花那個買車費還有後續 然後手遊剛好 11/28 11:14
godivan: 就當作後續維護不用成本www 11/28 11:15
zseineo: 你買了一台SERVER是可以一直用啦 可是開機就要吃錢了 11/28 11:15
看看批踢踢最近硬碟連環炸,重複用XD ※ 編輯: ZMTL (39.9.165.71), 11/28/2017 11:15:38
abc55322: 當然要,但現在不就是討論和單機的成本差? 11/28 11:15
dreamnook: 單機小品的PR費用也可能不低 現在很怕別人看不到 11/28 11:15
godivan: 3A來比一下最高開發費用的手由<---我沒有看錯吧? 11/28 11:15
godivan: 怎麼到你這邊就說沒有"開發費"? 11/28 11:16
pan46: 你沒看錯阿 我哪句用3A去比免洗手遊 11/28 11:16
dreamnook: 返校也有提過在每個人4萬下整個開發費也有400萬+(印象 11/28 11:16
cactus44: 就換位子換腦袋啊...當消費者怪人家賣太貴,當員工就罵 11/28 11:17
cactus44: 別人壓榨 11/28 11:17
我是覺得最頂端的3A遊戲成本一定比最頂端的手遊成本還高啦, 只是賺的大概也不可能會比較少。
pan46: 你先拿出我用3A去比免洗手遊來講 還是開發費最高的手遊是 11/28 11:17
pan46: 免洗手遊? 11/28 11:17
godivan: 其實也不只在遊戲上 例如說我們講某一群人是米蟲也是這樣 11/28 11:17
godivan: 就算是免洗手遊你也不能只看開發費阿? 11/28 11:18
zseineo: 反正伺服器那些錢叫營運費用 手遊這點會多單機很多 11/28 11:18
godivan: g是你要把後續營運費都不算還是我搞錯? 11/28 11:18
pan46: 你可以糾正我開發費的語句 可是我的論點並沒有拿3A比免洗 11/28 11:18
pan46: 阿 你這是偷換概念 11/28 11:18
pan46: 我並沒有拿最貴的3A遊戲去比最低廉的免洗手遊 我要澄清這點 11/28 11:19
godivan: 我偷換什麼概念?我是有誣賴你我道歉,但營運費用你不用算 11/28 11:21
godivan: 在成本內? 11/28 11:21
pan46: OK 你道歉了就行 那我也替成本只講到開發費這邊道歉 11/28 11:22
pan46: 我是沒想清楚手遊還有伺服器成本這塊 畢竟我覺得廣告不管 11/28 11:23
ImCasual: 自由市場啊 11/28 11:23
pan46: 單機小品 還是免洗手遊都要打廣告 兩邊都要花費 11/28 11:23
pan46: 可是伺服器這邊可能有差 畢竟小品單機可能steam/psn會幫他 11/28 11:23
pan46: 們架設 這邊有疏失我道歉 可是論開發成本我還是覺得手遊 11/28 11:24
pan46: 偏低 這點不變 11/28 11:24
其實有共識就好XD 是說,手遊還需要持續更新跟持續的有活動就是。 嘛,其實我計較的也不是到底誰的成本低,是手遊在免洗上面有人說了,百來萬跑不掉。 講的像是隨便畫幾張圖就爽賺有點太扯(?
mark10539: 討論變得像在挑人語病了 怎麼可能有遊戲沒有成本 難道 11/28 11:24
mark10539: 憑空生出來嗎 但是看看FGO的純益高成那樣 那一個單機 11/28 11:24
mark10539: 遊戲花差不多成本可以這麼賺?相對成本就是低啊 還怕 11/28 11:24
mark10539: 人酸? 11/28 11:24
「相對」這個詞不是這樣用的吧XD 你要講的比較貼近單位成本的收益之類
dreamnook: 現在一堆免洗手遊也往Steam丟了 超可怕xD 11/28 11:24
cactus44: 廣告跟伺服器沒關係吧... 11/28 11:25
dreamnook: 好啦那樣講應該不對 而是一些看起來像是隨便移植的劣作 11/28 11:25
pan46: 其實我花低成本賺這麼多 我會覺得講出去挺爽的就是www 11/28 11:25
※ 編輯: ZMTL (39.9.165.71), 11/28/2017 11:27:15
dreamnook: 很久以前也是有做遊戲一本萬利的情況的樣子(Atari) 11/28 11:28
yuriaki: 奴成這樣只能噓 談成本先分清固定成本與變動成本 11/28 11:28
dreamnook: 要講沒成本是不可能啦 成本相對低是說得過去 11/28 11:28
dreamnook: 可是也不是那種省個便當就能省下來的費用醬xD 11/28 11:29
hpw841031: 轉蛋就是花費高的太不合理,馬的一單可以玩超多單機gam 11/28 11:30
hpw841031: e 11/28 11:30
godivan: 但你要注意的是 按照日本的統計 課金比率不到一半。 11/28 11:31
safy: 一單可以玩超多單機, 但一大堆人的一毛都沒花在轉蛋遊戲上 11/28 11:33
zseineo: 轉蛋的花費是自己決定的 我是覺得沒什麼不合理啦… 11/28 11:33
dreamnook: 是沒錯 所以儘早逃離轉蛋玩單機才是健康(咦 11/28 11:34
dreamnook: f2p歐美也是有不少玩到錢噴光的狀況 11/28 11:35
dreamnook: 據說分析時 原因不見得是賭性堅強 而是孤獨造成的 11/28 11:36
zseineo: 有爭議的話就是類似賭博的沈迷問題(? 11/28 11:36
dreamnook: 為了尋求同胞(玩家)認同感就一直花 11/28 11:36
zseineo: 這又是另外一個話題了XD 11/28 11:37
tw15: 為什麼要把沒課金的人切出來 在寫企畫的時候就要看整體 11/28 11:37
safy: 社群遊戲就是要一直維持話題性阿 11/28 11:37
tw15: 客群 不然怎麼往上呈R 11/28 11:37
safy: FGO能紅的原因也是因為FATE這IP在這十幾年一直都有更新 11/28 11:38
safy: 包含舞台劇, 漫畫, 周邊精品, 動畫一直都有在製作維持熱度 11/28 11:39
tim0619123: 當盤子沒錯阿 10單沒抽到半點毛還上來哭就是欠人嗆 11/28 11:39
tim0619123: GW2甚至不及天M的一半營收 難道這兩者開發成本相同嗎 11/28 11:46
tim0619123: 事實就是盤子的錢好賺 沒保底的轉蛋根本就是賭博 11/28 11:47
tim0619123: 普通人對賭博麻將會有抗拒感 換到轉蛋卻能徹底失心瘋 11/28 11:48
safy: 有沒有保底我覺得都差不多... 11/28 11:50
tim0619123: 當時看到GW2營收和天M差了整整三倍 實在有些絕望 11/28 11:51
tim0619123: 這種環境只會讓遊戲商不願意擲千金開發規模大的遊戲 11/28 11:51
tim0619123: 然後垃圾免洗遊戲充斥 那種東西真的能稱作game嗎? 11/28 11:52
dreamnook: 外國有個專有名詞叫做shovelware 11/28 11:53
講到GW2,我也是第一批買了然後進場的玩家之一。 我在PAD花的錢可能是GW2的10倍,玩的時間也差不多十倍啦,所以(ry 其實有時候就真的是有些人投入在手遊的時間、 獲得的娛樂比所謂的「PC大作」還多的問題。 嘛,不過這又是另外要討論的點了(聳肩
cactus44: 賭博從古至今就是種娛樂當然可以... 11/28 11:56
其實我覺得「轉蛋」這個動作一點都不好玩啊XD, 但至今我玩過花過錢的轉蛋手遊,PAD、梅露可、乖離MA、戰女、爐石(?) 都是為了節省時間、能更順利的去玩其他我喜歡的部份, 我覺得我舉例的這幾款遊戲性都不算太差啦(?) ※ 編輯: ZMTL (39.9.165.71), 11/28/2017 11:58:52
F0314: GW2營收少不怪遊戲公司反而怪手遊也是很好笑 11/28 11:58
safy: 大部分的人玩手機遊戲只是要消磨時間 11/28 11:58
johnny94: 所以台灣低薪不意外阿,民眾思維跟慣老闆相差無幾 11/28 11:59
safy: 每天開手機遊戲玩一小時, 一年單一款就能超過300小時 11/28 11:59
safy: 一堆大作能不能讓大家撐30小時都是問題, 這怎麼比? 11/28 12:00
safy: 開發成本貴那是一回事, 大眾的需求就是落在這個地方 11/28 12:00
雖然有點離題,其實近年很多人嘗試在手機上開發或移植「大作」, 但螢幕就這麼大、操作的空間就這麼大也是個問題。 能把攜帶性跟大螢幕結合就是NS在嘗試的東西,但很多輕玩家又不想另外買掌機(? 目前這問題無解手遊就會繼續猖獗下去,也無關乎免不免洗。 ※ 編輯: ZMTL (39.9.165.71), 11/28/2017 12:04:08
safy: 需求產生營收, 而且3A大作有賺錢了還要嫌什麼? 11/28 12:01
safy: 而且3A大作還能虧損, 這應該是公司的問題而不是消費者問題 11/28 12:02
warfarin: 玩手遊多年後的今天,花太多的真的是盤子 11/28 12:32
worldark: 能像fgo那麼賺的也不多 戰女以前有保底大家佛心佛心的喊 11/28 12:58
worldark: 人數還是比不過fgo 11/28 12:58
weiBritter: 這盤青菜成本30我賣你300,可是只有1%的機率會上菜喔 11/28 13:26
weiBritter: 轉蛋遊戲談成本?(笑 11/28 13:26
你把轉蛋以外的部分都不當成遊戲?不該被付費? 那我覺得是你的問題了。 通常轉蛋只是讓你取得更強的角色,但為什麼要取得更強的角色? 因為關卡難又想攻略。<--遊戲性 (通常啦,純粹賣角色的遊戲也有就是。) 看看這篇釣出了多少對轉蛋遊戲奇葩的偏見XD ※ 編輯: ZMTL (39.9.165.71), 11/28/2017 13:41:00
akb0049: fgo有什麼成本??? 11/28 15:30
AdmiralAdudu: 我還以為談標準時就是與其他同質東西相比較是常識 11/28 15:57
AdmiralAdudu: 酸手遊成本低不就是在跟單機遊戲做比較 11/28 15:57
zxcmoney: fgo嗎? 最低限度,你要弄得到FATE系列的版權 11/28 16:23