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我倒是覺得比起三代 二代好玩多了 三代一整個就是...很素食的感覺 最明顯的就是篝火的數量 一代有時候找篝火找個老半天找不到 會有一種絕望感 但是找到那一瞬間的心情... 真的是不可言喻 二代沒有像一代那麼難找 但是地圖設計上還是有需要玩家去多次嘗試的地方 (雖然有些地方很腦殘 像是原罪哲人二週目起始點那三個G8人 但是整體來上我覺得還可以 然後三代… 篝火滿街都是 有時候點一個篝火眼前就又有一個 (對 我就是在說圖書館的某處 整個遊戲感覺少了黑魂的最大特色--硬核 畫質變高動作流暢又如何? 黑三真的找不到那種脫離絕望的感覺 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 3. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.98.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1511876966.A.861.html
igarasiyui: 1的柱狀地圖是經典 而且篝火附近通常就有shortcut 3代11/28 21:54
sillymon: 我認為黑魂最大特色不只有硬核就是了11/28 21:54
sillymon: 所以二還是最差11/28 21:54
igarasiyui: 地圖有點簡略 篝火的點設計也很亂11/28 21:55
k960608: 真的要硬核以前的家機遊戲更硬阿 反而黑魂三有取到一個難11/28 21:55
k960608: 度的平衡點 加上流暢的速度真的很舒服11/28 21:55
igarasiyui: 不過除此之外3還是挺絕望了 尤其是敵方都像馬戲團一樣11/28 21:55
igarasiyui: 飛來飛去的...11/28 21:56
Bjergsen: 最傻眼的應該是打完獵龍鎧甲一個,往前書庫前又一個11/28 21:56
igarasiyui: BOSS戰地點有篝火點這算傳統了...11/28 21:57
DaringDo: 素食? 那一代是葷的?11/28 22:02
badend8769: 獵人鎧甲打完真的傻眼11/28 22:38
kevinh0718: 不是獵龍鎧甲嗎XD覺得黑魂3很順且畫面很美11/28 23:02
jackie1115: 三代大書庫前面那個火我看到還折回去確認自己是不是11/28 23:16
jackie1115: 走到捷徑了XD11/28 23:16
assassin5561: 黑魂2最糞的是劇情,這系列本來就是摸索劇情才是亮11/28 23:21
assassin5561: 點11/28 23:21
afjpwoejfgpe: 一代神作但pvp一團糟11/29 02:15
afjpwoejfgpe: 二代算是歷代pvp做最認真,但是劇情是屎11/29 02:15
至少二代遊戲性很足 說糞作有點過了 二代我玩了227個小時 三代打過幾輪100小時就沒再碰過了 印象中Steam中原罪哲人的評價還比三代高 ※ 編輯: f0921048125 (101.138.98.198), 11/29/2017 02:17:37 ※ 編輯: f0921048125 (101.138.98.198), 11/29/2017 02:20:13
ColdP: 剛查了一下, DS3在Steam上90%好評, SotFS則是87% 11/29 03:00
Logan2934: 二代地圖設計是最爛的 11/29 03:43
liberaloner: 三代是吃素的? 11/29 09:37
powerup: 三代STEAM評價比原罪高喔 我覺得三代關卡比二代流暢很多 11/29 11:09
powerup: 敵人配置和關卡設計 都能看到製作群的設計用心(構火例外 11/29 11:10
powerup: 像環印城無頭騎士的所在處 一定有可以落下攻擊秒他的高處 11/29 11:11
powerup: 熟悉之後可以一路順順的全滅路上的怪 11/29 11:11
powerup: 三代難度的確是有所下降,但是這種熟悉後難度有感下降的 11/29 11:11
powerup: 征服感依舊在 相對二代卻只是把怪塞滿地圖 只能用弓箭拉 11/29 11:11
powerup: 出來打或是直接強攻 很少有熟練後地形輕鬆殺的流暢感 11/29 11:11
powerup: 即使多輪去玩 打完只有煩躁和鬆口氣的感覺 11/29 11:12