推 Imuran: 不夠速食,所以必然被市場淘汰 11/30 23:23
推 gargoyles: 記得小色說過電競真正開始賺錢其實是14年之後 11/30 23:26
→ gargoyles: 而那時候星海熱度已經下降 所以很難留住觀眾 11/30 23:27
→ triplee: 星海那時候在tesl播的時候ptt可以衝到第一頁 反而實況平 11/30 23:36
→ triplee: 台播的gsl決賽人氣還不一定比tesl例賽還高 那時候上電影 11/30 23:36
→ triplee: 其實是成功的 也真的養出一批觀眾 然而後來tesl自己放棄 11/30 23:37
→ triplee: 經營這塊又是另外一回事了 11/30 23:37
→ triplee: 更正 上電視 11/30 23:39
→ triplee: 今天的星海經典賽 tesl的這批選手多久沒打了 一樣可以吸 11/30 23:41
→ triplee: 引5000人共同來懷舊 你叫mvp vs nestea打 台灣都不一定有 11/30 23:41
→ triplee: 這麼多人看 11/30 23:41
→ llzzyy01: Tesl那時真的紅 聯賽沒了真的可惜 11/30 23:42
→ gn01922658: 上電視差很多 可以吸引沒接觸這塊的人 11/30 23:53
推 miha80425: 遊戲貴(對一般觀眾而言) 平衡度又糞連老手不願意推廣 12/01 00:02
→ miha80425: 大比賽全部韓國人統治 有太多原因在台灣推不起來 12/01 00:03
→ miha80425: 但這種回憶份量是無可取代的 12/01 00:04
→ hcl569: 當初是轉台看到才知道有聯賽這東西 12/01 00:40