精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
這間算很有心搞自己的原創遊戲的,難怪老闆敢出來靠背台灣遊戲大廠從網遊到手遊都只敢 走抄襲模式,看看那個我的英雄夢。 的確市場來說是比較小啦,但艾鳴最大的好處是他開發的遊戲都是先以在日本store上架為 目標的,反而只有少數幾款在日本成功的會逆流回台灣。 另外就是他這兩年真的賺不少,辦公室兩年換兩次,每次換得都比上一次大一倍,人數成長 也相當驚人。不過主要原因是日本老闆來台灣發現:『幹,台灣開發人員怎麼這麼便宜好用 又高質量,是來做功德的嗎?』所以過去兩年日本那邊的開發人員被砍掉一大堆,而台灣這 裡就不斷擴大了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.207.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1512193469.A.5F9.html
knife5566: 佛心公司 12/02 13:46
tsitned: 佛心院長 12/02 13:47
gametv: 是聘用很多胖子嗎? 12/02 13:48
tn1983: 功德台灣 12/02 13:53
s32244153: 佛心島 12/02 13:58
haohwang: 台灣2D、3D 美術與動畫設計(研發)平均薪資 34,295 元 12/02 14:24
haohwang: 十年沒漲過。寫程式的做7~8年薪水比較多快6萬。 12/02 14:26
uei1201: 實拿兩萬八 12/02 14:26
haohwang: 2011年美國美術與動畫平均月薪18~21萬,同時期中國上海 12/02 14:38
haohwang: 平均月薪62,022台幣,北京約54,798 台幣。 12/02 14:39
haohwang: 而且沒記錯的話中國好像每年加薪約7.5%~12%(看學歷跟職 12/02 14:40
haohwang: 務而定)台灣則是十年不漲了。這也是為什麼要顧台灣美術 12/02 14:41
haohwang: 講真的台灣美術人員操個2年做出來的東西質量不輸別人。 12/02 14:44
haohwang: 甚至很多剛畢業的新訓個幾個月搭配上剛入行的熱情跟夢想 12/02 14:46
haohwang: 真的是便宜好用又高質量。 12/02 14:47
yoyun10121: 佛心嗎? 對日本人來講就是個喊外勞便宜又好用的老闆 12/02 15:11