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看到前幾篇遊戲倒掉了的文章 我在思考,為何遊戲廠商不引入區塊鏈技術來記錄每個玩家遊戲的內容 這樣就算遊戲倒了 只要全世界還有人留著紀錄的檔案 再一起丟上來校驗內容 就算遊戲倒閉了 還是可以找到你曾經的遊戲紀錄 如果有用硬碟參與紀錄的玩家,官方多給他們一些獎勵之類的 舉個例子,假設你在20歲的時候玩FGO 課金課了好幾萬,才抽到這次的限定,像是沖田總司之類的 假設現在開始算30年之後,你從20歲變成50歲 然後FGO停止營運收服了 (這算是保守預估了,就連PTT也還沒活過30年,像是無名小站早就倒光了 當年的MSN、yahoo即時通現在也沒了) 到時候,假設你活到90歲 你要怎麼跟你的現在20歲的孫子證明你的爺爺曾經在你這個年紀 每天都只吃一碗泡麵,花了好幾萬課FGO,才抽到了沖田總司? 如果有區塊鏈技術 只要全世界還有一部分的人存著當時玩FGO的人存下關服前最後一筆的區塊鏈資料 甚至把這筆資料送進非營利檔案保留基金會他們應該也會收,畢竟是人類歷史上的文明 大家一起丟上來 超過51%的玩家的檔案都可以通過校驗(避免遭到竄改) 再拿著你當年的私鑰 (我認為遊戲紀錄應該也是要鏈上加密的,不能讓大家都查的到其他人的紀錄) 進去解密,就可以知道當年你花了多少錢,當年你抽到了多少限定的英靈, 有哪些限定禮裝之類的 就可以跟你的孫子炫耀說當年爺爺在你這個時候的遊戲內容了 這樣不是很好嗎? 為什麼沒有遊戲廠商實裝這種技術呢? -- 1.你不管後半輩子再怎麼努力,都比不上你投胎那一次的努力 @qxxrbull 2.努力用功一輩子,不如你爸媽給你一棟北市精華區的房子 3.你工作一年連100萬都賺不到,人家買個1200張中華票券擺一年就有100萬 4.要從沒錢變有錢很困難,要從有錢變更有錢很簡單 5.法律規定不能教唆他人自殺,因為當所有窮人都自殺了,有錢人也沒辦法一直有錢了 6.自殺前記得用盡你的能力貸款,在選擇權結算日前全梭一邊,這是你死前翻身的機會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.38.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1512129548.A.7DE.html
xxx60709: ......這種事後等同羞恥play吧 12/01 20:00
wizardfizban: 你知道這技術紀錄要花多少時間和成本嗎? = = 12/01 20:01
ts1993: 沒意義 12/01 20:01
ts1993: 重課金分有錢跟沒錢的 12/01 20:02
tommy0472: 抱歉 你爺爺只花了十抽 12/01 20:02
ts1993: 前者根本不在意 後者這個紀錄跟本很難堪 12/01 20:03
要有私鑰才能把紀錄還原出來啊,如果真的對這個紀錄不在意就自己把私鑰丟掉就能了 ※ 編輯: qxxrbull (114.24.38.197), 12/01/2017 20:04:24
haoboo: 有錢賺嘛?沒有利潤幹麻花大成本搞這個 12/01 20:05
sinnerck1: 錢 12/01 20:06
官方只要給參與紀錄的玩家一些虛擬獎勵就好了啊 放個不到幾GB的檔案在你的硬碟裡就有了 而且這種技術還能降低資料儲存與資安的風險 假設伺服器被駭進去刪光了資料再從區塊鏈上紀錄的資料回朔就能了 由於前面提到的防竄改校驗機制,回朔的資料也不會有被偷偷刪減問題 ※ 編輯: qxxrbull (114.24.38.197), 12/01/2017 20:09:28
emptie: 人家bitcoin可以讓大家心甘情願維持帳本 12/01 20:06
emptie: 是因為維持帳本的人有機會可以抽手續費…… 12/01 20:06
surimodo: 你是不是在讀比特幣論文 12/01 20:07
tonyxfg: 技術弄了,但沒多少玩家需要啊... 12/01 20:07
P2: 非營利檔案保留基金會:我記一堆機器人帳號的遊戲記錄幹嘛 12/01 20:09
Ttei: 未來科技直接讀取記憶,讓別人體驗自己當時轉蛋的感受 12/01 20:19
x21999125x: 這是假設遊戲廠商願意公開架設遊戲的軟體吧 12/01 20:19
x21999125x: 如果真的公開遊戲檔案,一堆人Fork來Fork去,廠商怎 12/01 20:20
x21999125x: 麼賺錢? 12/01 20:20
有文字數據紀錄就好了啊 原本的主程式倒是不重要 ※ 編輯: qxxrbull (114.24.38.197), 12/01/2017 20:21:38
x21999125x: 如果廠商是想多幾份紀錄...還不如和雲端儲存廠商合作 12/01 20:22
yoyun10121: 廠商都倒了管你那麼多幹嘛? 要弄那個還不如撐著不要倒 12/01 20:26
DaringDo: 你知道這種成本要多大嗎 lol 12/01 20:27
woodghost: 帳單留著不是比較快 12/01 20:27
kuninaka: 蠻無聊的 12/01 20:27
an94mod0: 抱歉我有錯字強迫症 12/01 20:33
※ 編輯: qxxrbull (114.24.38.197), 12/01/2017 20:37:58
Erichikaunkr: 其實對岸這兩年很多這種創業的 你可以去了解一下(? 12/01 21:38
ufo24x: 想到破碎銀河系 12/01 21:59
dio799: 你以為在弄比特幣啊? 老實告訴你 沒人在乎你的存檔內有啥 12/01 22:19
dio799: 這就是現在轉蛋手遊玩家最可悲的地方 想方設法想讓自己的 12/01 22:21
dio799: 帳號閃閃發光限定角無數 用以炫耀眾人 最終都是自我滿足 12/01 22:23
dio799: 不玩那款手遊的人 根本懶得管帳號裡有啥 也不知道有多稀有 12/01 22:25
dio799: 最終還是銀行帳戶的數字最有普世價值 (誤) 12/01 22:25
Beynerson: 成本 12/01 23:38
jimmy689: ㄋ要運營怎么統計遊戲數據 12/02 10:41