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手遊這玩意阿 為了讓玩家每天都乖乖上線玩遊戲 通常都會有每日任務的設計 但是每日任務結算的時間有很多種 像是半夜12點就結算 凌晨4點鐘結算 或者解完之後20~24小時會再出現新的任務 個人最喜歡的設計是凌晨4點鐘結算 因為現代人的生活超過12點還沒睡並不算少見 如果是睡前解個每日的話12點結算常常會不小心時間就超過了 凌晨4點基本上就不會有不小心時間超過的問題 但是如果喜歡半夜就先解完的玩家應該就會喜歡12點結算 這樣一過12點就可以立刻解完新的一天的每日 解完後固定時間出下一個任務是個人最不喜歡的類型 因為這個會讓人有種時間壓力 像20小時可能還好今天比較忙一點晚上12點才解完明天晚上8點就有任務 有一些很糞的設定就是剛好24小時才更新每日就會越拖越晚 最後就會有一天完全解不到任務 各位喜歡哪一種時間結算呢? 玩的手遊哪一種結算時間比較多呢? 突然想到這個是因為想起來閃亂今天來不及把每日解掉(去抽友情轉蛋時掛掉了) 才發現我根本不知道閃亂每日是幾點結算呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.62.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1512317474.A.A62.html ※ 編輯: guogu (180.176.62.27), 12/04/2017 00:13:01
endlesschaos: 11點剛好 解完就可以去睡覺 12/04 00:12
guogu: 11點好早我以定會常常忘記來不及解每日 12/04 00:14
asd97190: 每個人都希望是在自己睡覺後才就算。大概是這樣 12/04 00:14
asd97190: 結算 12/04 00:14
https://i.imgur.com/gngig08.png 某網站的在線人數圖 這樣感覺似乎5 6點是個比較恰當的設定囉 ※ 編輯: guogu (180.176.62.27), 12/04/2017 00:17:41
emptie: 是說lol的首勝要從22h改成20h了 12/04 00:16
civilian: 11點或下午2點 12/04 00:17
下午兩點也不錯呢,一樣不用擔心忘記睡前解每日
marchcharlie: 反正本來就不可能配合每個人的時間... 12/04 00:18
daae: 4點不錯 不過深海水族館的結算很討厭 任務4點才重置 不過超 12/04 00:19
daae: 過12點就算隔天 四小時空白期 12/04 00:19
所以就是12點前得解完還不能立刻解明天的? 那確實蠻討厭的
ezaki: 我喜歡每天累積任務,然後幾天內可以解完的模式 12/04 00:19
咦? 有這一種遊戲嘛? 通常廠商為了讓玩家上線都會限定單日吧 ※ 編輯: guogu (180.176.62.27), 12/04/2017 00:25:36
diabolica: 12 12/04 00:23
sulecandys: 喜歡4點,崩壞三就4點,自從玩少前後我都要拖到12點半 12/04 00:24
sulecandys: 才睡,因為手會很賤很想把造槍之類的弄一弄再順便打幾 12/04 00:24
sulecandys: 場 12/04 00:24
RoaringWolf: 4點,艦娘養成的習慣 12/04 00:27
Nakazone: 4點+1 12點真的很容易解不完( 12/04 01:04
tim111444: 4點 解完剛好睡覺 12/04 01:26
sam8533003: 4點真的不錯,艦娘還會2點重置演習,怕你沒解完 12/04 02:17
Ariadust: 遇過最低能的是解完24小時後重製 12/04 03:13
sarserror: 我的下午三點結算== 12/04 03:13
a103232: 其實沒差吧,只要不變動 就會固定時間解掉 12/04 10:45
justrun: 爐石跟皇室戰爭都可以累積 12/12 14:09