推 masked000: 每次隨機副本排到這個我都超不想打的 12/03 01:45
推 melzard: 笑死 怎麼沒丟阿克西斯www 12/03 01:46
推 e04su3no: 當年克勞德也是搶神羅士兵的衣服還教他們敬禮動作 12/03 01:46
→ Yanrei: 我也覺得這副本對老手一定很煩XDD 12/03 01:48
推 babuturtle: 帝國兵:我們沒什麼兵是拉拉的 你們這八隻拉拉哪來的 12/03 01:52
→ Yanrei: 這樣說來,帝國軍好像真的很少拉拉 12/03 02:01
推 babuturtle: 記得是本國完全沒拉拉兵 有的都是艾歐則亞投靠過來的 12/03 02:01
→ Yanrei: 說好的不分種族公平待遇呢! 12/03 02:01
→ babuturtle: 應該說帝國的戰略是將征服後的屬地的人弄成士兵 12/03 02:08
→ babuturtle: 帝國的屬國不是在東方就是偏北方 拉拉是從南洋群島 12/03 02:09
→ babuturtle: 慢慢移往艾歐則亞 住在東方和北方的拉拉人口有限 12/03 02:10
→ Yanrei: 忘記說今天有一段分支劇情讓我有點感動 12/03 02:11
→ Yanrei: 就是學者的4X級任務,原本一直阻擋在玩家面前的冬珮利妖 12/03 02:13
→ Yanrei: 怪(?),在激戰過後經由妖精的暗示,讓我們去治療他,才 12/03 02:13
→ Yanrei: 得知一切的真相 12/03 02:13
→ Yanrei: 原來他是1500年前最後的學者,當時在大戰中突然傳出一種 12/03 02:15
→ Yanrei: 怪病,得病的人會慢慢失去理智,最後就會變成冬佩利 12/03 02:15
→ Yanrei: 他拼命的想治療所有得病的人,但最後連自己也一起慢慢變 12/03 02:16
→ Yanrei: 成冬佩立怪,然後被世人隔離,關在這廢墟之中 12/03 02:16
→ Yanrei: 在最後他表示自己已經沒辦法繼續與妖精聯繫了,他轉身離 12/03 02:19
→ Yanrei: 開的那一瞬間,身影變回1500年前的樣貌,以及妖精還陪在 12/03 02:19
→ Yanrei: 在他身邊的畫面,說真的蠻感人的...... 12/03 02:19
推 HippoNao: 很多職業任務寫的很好~你60等解完3.0全任務後推薦你去 12/03 02:25
→ HippoNao: 練暗騎 12/03 02:25
→ lovelymoco: 外郭城跟最終決戰要自己開PT才能好好看影片,不然會變 12/03 02:27
→ lovelymoco: 成馬拉松大會w 12/03 02:27
推 HippoNao: 我覺得2.0真主線是巴哈姆特,你可以招募找大腿解限過 12/03 02:27
→ HippoNao: 反正影片旅館回顧都能看啦(? 12/03 02:28
→ lovelymoco: 當下看氣氛是連續的會有差呀,有新手開團都會去幫一下 12/03 02:31
推 HippoNao: 是沒錯,但是國際服只要你先說你是初見基本上日人都會 12/03 02:35
→ HippoNao: 等你,所以我比較少遇到這狀況@@(反正你被關門外他們 12/03 02:35
→ HippoNao: 推不倒王鍋在硬開怪的人身上不在你身上 12/03 02:35
→ lovelymoco: 普通ID當然會等,但這兩個例外w 用排的大多是解每日沒 12/03 02:48
→ lovelymoco: 空慢慢打 12/03 02:48
→ lovelymoco: 況且有8人少一個其實也沒差w 12/03 02:50
推 XIUXIAN: 我個人是還蠻喜歡50等那兩個主線副本的啦,很王道。 12/03 03:21
→ XIUXIAN: 而且Ultima Weapon作為BOSS戰氣氛超佳的,另外中間開魔導 12/03 03:22
→ XIUXIAN: 機甲在帝國基地裡亂晃蠻爽的。(這機甲超OP) 12/03 03:22
→ XIUXIAN: 這兩個副本,很有傳統RPG一關一關闖過去打魔王的感覺。 12/03 03:23
→ XIUXIAN: 另外若沒光呆,帝國就算沒Ultima Weapon,單一個軍團就 12/03 03:24
→ XIUXIAN: 抵得過好幾國聯軍了...記得主線他們是有在考慮投降的。 12/03 03:25
推 XIUXIAN: 而且蓋烏斯蠻多玩家想要追隨的,能力品格無不上選。 12/03 03:29
→ XIUXIAN: 另外讓學者變成冬貝利的疾病就是當時黑魔的生化武器。 12/03 03:30
推 dream1230: 漆黑的王狼在玩家間人氣是真的頗高 12/03 06:27
→ dream1230: 不過這一串影片被cut掉還真的蠻影響劇情體驗的... 12/03 06:28
→ dream1230: 這段之後接巴哈姆特算是把1.0>2.0的東西收掉 12/03 06:30
→ dream1230: 有些東西回旅館看跟正在打得當下看是兩種不同感覺 12/03 06:32
推 BrightPeak: 這幾天玩到43等龍騎,就很沒勁,主線的跑腿跟製作太 12/03 06:56
→ BrightPeak: 讓我疲乏了..可能我當單機玩,覺得太冗長吧 12/03 06:56
推 BrightPeak: 啊,還有戰鬥技能的GCD也讓我覺得有種節奏被拖慢感 12/03 07:02
→ scarlet01772: 這段設計有問題,你應該開招募說自己初見看動畫,剩 12/03 07:57
→ scarlet01772: 下放給貪婪的冒險者打 12/03 07:57
→ scarlet01772: 之後的巴哈大迷宮跟極蠻神也都召募解限,同步很少人 12/03 08:11
推 jimmysts: 2.0主線就很多緩衝,所以稍嫌攏長,3.0之後就不會,另外 12/03 09:52
→ jimmysts: 原po打最終決戰還是建議PF,這樣過場動畫跟戰鬥配合強烈 12/03 09:52
→ jimmysts: 王道劇情才對味啊! 12/03 09:52
推 babuturtle: 龍騎等級到了後面一堆技能要在GCD之間放的 12/03 12:30
→ babuturtle: 反而會嫌有點忙(?) 12/03 12:30
→ babuturtle: 打高等副本還要注意跳躍的時機 不要在範圍來的時候跳 12/03 12:36
→ babuturtle: FF14的跳躍大概是FF系列唯一一個跳的時候反而一堆破綻 12/03 12:37
→ lovelymoco: 真的,打舊50本忘了範圍時間不小心跳起來直接GG w 12/03 13:55
推 HippoNao: 龍騎節奏感很好玩啊習慣後就覺得很簡單(跟詩人比ry)龍 12/04 02:24
→ HippoNao: 騎技能循環其實很固定,跳跳只要了解王的機制基本上就 12/04 02:24
→ HippoNao: 知道哪邊能跳哪邊不能跳,整體來說龍騎檢調又好玩歡迎 12/04 02:24
→ HippoNao: 成為艾斯蒂尼安的師弟妹們(?)不過龍騎的確要撐到60 12/04 02:24
→ HippoNao: 才好玩…ry 12/04 02:24