推 ts1993: 靠市場 台灣不容易做起來 12/04 00:35
→ hinajian: 這些聽起來都只是藉口 12/04 00:35
難不成中國能上太空
我們就要靠邀為什麼台灣太空科技停滯不前?
推 yuxds: 台灣人不知道做什麼會賺錢 就這樣 雖然說這問題本身就很難 12/04 00:38
※ 編輯: ziggs1222 (49.158.107.197), 12/04/2017 00:40:40
推 gary76: 還是那句市場不夠大,市場大容錯率就高,死了都容易有其他 12/04 00:41
→ gary76: 人頂上,市場小公司的策略自然會傾向保守 12/04 00:41
→ gary76: 同時投資者數量也會少,而思考模式也會很自然地趨向一致 12/04 00:42
→ gary76: 最終就是整個行業都不願或無力承擔創新的風險,最終變成一 12/04 00:44
→ gary76: 潭死水也只是剛好 12/04 00:44
推 enjoytbook: 之前看有人說其實我們很多代工公司? 12/04 00:44
很多
八卦版之前有提到很多都遷到深圳了
還是不是台灣的代工公司不知道
※ 編輯: ziggs1222 (49.158.107.197), 12/04/2017 00:46:41
推 allanbrook: 做後期的工作室還是一大堆啊 12/04 00:48
→ allanbrook: 電影後製 Motiongraphic 3D動畫廣告等等的 12/04 00:49
推 enjoytbook: 是說既然我們都有本土的代工產業了,就不是什麼動畫師 12/04 00:58
→ enjoytbook: 人才不夠的問題,問題是出在出資或劇本端? 12/04 00:58
推 ray90910: 一堆人愛看盜版又愛嫌,到底要怎麼發展我很好奇 12/04 00:59
→ chung2007: 發展沒人發展的阿,例如布袋戲(咦? 12/04 01:00
→ RoChing: 臺灣現在有哪個產業發展順利的?我倒想知道 12/04 01:05
推 knife5566: 牙醫 12/04 01:05
推 ray90910: 嘴砲產業吧 12/04 01:05
推 gary76: 老實說,大陸那邊始終有行政政策強行吊著大陸各大動畫製 12/04 01:07
→ gary76: 片廠的命熬過整個90年代,同時這些動畫製片廠也確實曾經製 12/04 01:07
→ gary76: 作出世界級的動畫,技術,劇本,編導都有一定的水平在 12/04 01:07
推 gary76: 底子厚畢竟就是屌,耐得住耗,而且大陸的80後有為數不少 12/04 01:11
→ gary76: 的人為了復興小時候看過的優質動畫而去日本學了10年,接 12/04 01:11
→ gary76: 著歸國創業或者加入北上廣的老牌制片廠 12/04 01:11
推 kenyun: 房地產R 12/04 01:14
推 gary76: 大陸動畫產業能熬到今天轉折上升,行政吊命,公司底子雄厚 12/04 01:15
→ gary76: 耐耗,有足夠的新血入行,這三點缺一不可 12/04 01:15
推 newgunden: 台灣老闆不尊重專業 End 12/04 01:17
這句話似乎可以解決一切問題
反正甚麼第一怪老闆只顧賺錢短視近利
第二怪儒家思考荼毒台灣
第三怪藍綠內鬥
第四怪媒體氾濫
如果你真的看懂我這篇文章的意思
你應該知道不是不尊重專業
而是專業比不贏別人 又沒市場
推 gary76: 如果產業已經全面崩潰,那麼年輕人回來等於要在廢墟重建, 12/04 01:17
→ gary76: 沒人為他們遮風擋雨,他們很容易就會因意外而消失 12/04 01:17
※ 編輯: ziggs1222 (49.158.107.197), 12/04/2017 01:20:19
推 gary76: 我大陸的動畫公司朋友跟我說過,大陸現在能獨立做完整季 12/04 01:20
→ gary76: 度的3D動畫公司有200多家,能做正宗2D動畫的也有20多家, 12/04 01:20
→ gary76: 那麼台灣的代工公司,目前有多少? 12/04 01:20
推 xeriob021409: 中國動畫的畫工是有起來了 12/04 01:21
→ xeriob021409: 但是很多劇情還是太刻意或違和 12/04 01:21
其實中國有個問題
就是他在學日本
學得很嚴重
不論是畫風還是劇情
這我相信如果是台灣
也會有這種問題
不信去翻翻看書店的台灣作者的輕小說
※ 編輯: ziggs1222 (49.158.107.197), 12/04/2017 01:22:36
推 gary76: 學日本有甚麼不好?日本可是量產動畫產業的典範,連別人 12/04 01:24
→ gary76: 的優點都學不會,何來發展出自己的特色? 12/04 01:24
→ xeriob021409: 畫風相似是沒差 畢竟目前動漫界日本是霸主 12/04 01:26
→ xeriob021409: 但我覺得劇情倒是不像啦 12/04 01:26
→ xeriob021409: 有些真的太刻意 12/04 01:26
→ xeriob021409: 或是角色個性不太會闡述 12/04 01:27
推 gary76: 大陸動畫產業目前是硬件有國際水平,但是編劇,導演,角 12/04 01:27
→ gary76: 色設計水平普遍偏低,這是因為當年的80後去日本學動畫時, 12/04 01:27
→ gary76: 大部分都是學畫畫,學實際繪畫動畫,實習工作也是各種繪製 12/04 01:27
推 gary76: 但是去學編劇導演的人則寥寥無幾,同時大陸很缺乏各種編劇 12/04 01:29
→ gary76: 技巧的工具書,所以很多人都不像歐美日本有一套系統性的故 12/04 01:29
→ gary76: 事設計,人物設計方法 12/04 01:29
→ nawussica: 大陸單靜畫繪畫已經一線等級了 12/04 01:30
推 gary76: 他們都只能自己嘗試總結一些熱門作品,戲劇,電影的特點和 12/04 01:31
→ gary76: 方法,然後先抄一遍做出來,看看效果反響如何 12/04 01:31
→ gary76: 所以導致大陸很多漫畫動畫設計都有一種微妙的造作感,而且 12/04 01:33
→ gary76: 最大問題是,真的有不少人喜歡這套 12/04 01:33
→ gary76: 同樣的情況也反映在大陸目前的電視劇劇本問題上 12/04 01:33
推 gary76: 大陸很多動畫公司目前的目標是把劇本提升到日本的水平, 12/04 01:36
→ gary76: 而美國歐洲的劇本水平實在是太高杆,暫時仰望就好 12/04 01:36
→ nawussica: 腳本跟分鏡需要品味 這部分速食還是達不到的 12/04 01:37
→ nawussica: 需要累積 12/04 01:37
推 ray90910: 台灣少點嘴砲比較實在==… 12/04 01:38
→ ghghfftjack: 要創造一個動畫產業等同要創造一個文化 12/04 01:42
推 calase: 當一個產業產值可能連一家科技大廠一年營收都不到時,要人 12/04 01:43
→ calase: 才和資金都積極投入是很難的 12/04 01:43
推 DON3000: 真的要說自己的特色... 一定要發展動畫產業嗎? 12/04 01:54
推 ray90910: 那些說台灣動漫沒有發展的人,說真的就只是想要看到一個 12/04 01:59
→ ray90910: 爆紅的,像Marvel或是宮崎駿之類的東西,至於要怎麼作不 12/04 01:59
→ ray90910: 關他們的事情,他們也不會去投入或是支持,這個產業裡面 12/04 01:59
→ ray90910: 一堆人正在努力他們也不想關心,只會在旁邊嘴砲怎麼不發 12/04 01:59
→ ray90910: 展 12/04 01:59
推 DON3000: 發展動漫產業的好處在哪裡呢? 難道一定要日本國家一樣? 12/04 02:06
→ bluejark: 簡單說就像日本網路文章有趣還是ptt文章有趣呢 12/04 02:28
→ bluejark: PTT廢文一堆很多人還很高興這就是一種對本地文化的需求 12/04 02:29
→ bluejark: 像之前有些把美國動畫翻譯硬加台灣時事與ptt梗不就很爽 12/04 02:32
→ bluejark: 把別人動畫內容搞成不一樣了是為了什麼 12/04 02:35
推 twolight: 學日本的問題就是沒有特色阿 12/04 02:42
推 richjf: 中國人設看起來很多就是怪,搞出一堆邪神風… 12/04 02:54
推 v985210: 直到看了武塾這支預告片完全對中國的動畫改觀 有興趣的 12/04 04:35
→ v985210: 能去找一下 12/04 04:35
→ egg781: 那不然要發展甚麼? 12/04 05:31
推 cactus44: 台灣不適合+1,反正會拿來說嘴的也只是想炫耀... 12/04 05:31
→ jerrywei17: 台灣的問題是覺得人家學日本是問題XD 12/04 07:44
推 wwa928: 推一下這篇 12/04 10:10
→ AdomiZA: 某程度上和消費水平掛勾吧 所以又回到房地產 資方短視近 12/04 13:16
→ AdomiZA: 利及勞動條件不友善等問題 12/04 13:16