推 WiLLSTW: 當年很多人玩完還吐槽這人幹嘛不去做視覺小說那類 12/05 10:27
→ haoboo: 不是當年玩家不注重劇情,是人工生命當初畫面跟遊戲性真的 12/05 10:31
→ haoboo: 不夠水準,自動人形比較多人接受就成功在有把這兩點拉上來 12/05 10:31
推 wizardfizban: 遊戲再怎樣還是遊戲 遊戲性沒到一定水準 劇情再好 12/05 10:34
→ wizardfizban: 又如何 是在玩遊戲又不是在看小說 12/05 10:35
→ chewie: 遊戲性還是重點吧 Darksoul就是不太注意劇情甚至有點刻意 12/05 10:35
→ chewie: 隱藏設定讓玩家自己猜測 然後以遊戲性與高難度挑戰玩家的 12/05 10:35
→ chewie: 設計 評價還是很高啊 12/05 10:36
推 badend8769: 遊戲性還是要有基本啊... 12/05 10:45
→ kuninaka: 所以SE找白金很正確 12/05 10:46
→ badend8769: 黑魂那種片段的敘述我覺得更有氣氛 用物品簡介不拖 12/05 10:46
→ badend8769: 泥帶水 12/05 10:46
→ aierman: FF15表示:我劇情爛 現在還不是賣很好 12/05 10:57
推 mu3657: 馬力歐跟薩爾達劇情也一向普普甚至算是平面,但是遊戲性超 12/05 11:25
→ mu3657: 好依然是代代神作啊 12/05 11:25
推 probsk: DOD3劇情很有趣啊 但是遊戲性操作性普普 12/05 11:44
推 zerox123456: 真的 2B實質戲份最少 超過份 12/05 11:44
推 c22748872: 排毒??? 12/11 10:34