→ Sinreigensou: 但是要把IP經營的好又是另一種能力 12/05 00:02
→ Sinreigensou: 不然很多都是曇花一現無法長久 12/05 00:03
鼎泰豐、誠品 算是台灣IP吧?
推 knife5566: 想看老夫子本本 12/05 00:04
※ 編輯: OBone (111.253.76.77), 12/05/2017 00:05:44
推 BITMajo: 不過不可能要求IP賺錢,作者卻只有熱血付出 12/05 00:07
→ BITMajo: 這樣現實中就會打消一大堆人投入創作的念頭 12/05 00:07
→ BITMajo: 還是要給作者合理的回饋的,不可能都像老夫子那樣 12/05 00:08
老夫子是時代的悲劇
是華人殺雞取卵短視近利的證據
創作者、IP => 金雞母
產業線 => 商人
我是覺得夠笨的商人是會被聰明的商人淘汰的
推 benzaldehyde: 高級酸 12/05 00:09
→ BITMajo: 不然如果作者都沒辦法從其他人得到什麼回報 12/05 00:09
→ BITMajo: 那寧可所有東西都放到網路上免費讓人看... 12/05 00:09
我是覺得真金不怕火煉耶
只是有時候真的會有像梵谷那樣的人 但那叫前衛者
我是覺得創作者不要怕像梵谷那樣
創作要沒有經濟壓力(餓不死)
推 angaybird: 誰又沒把隔壁大門關好啦w 12/05 00:10
推 tw15: 讓作者熱血付出 然後燒死後 他人把這段經歷創作出來 12/05 00:11
→ BITMajo: 是說我不太懂原PO為何好像有點排斥把創作說成工作這回事 12/05 00:11
因為工作是可以天天做的東西,能做到退休並經驗傳承
但創作不行
EX:五月天、周杰倫、陶喆、金庸、瓊瑤、富堅毅博...等
因為創作久了套路會被摸透,就GG了 (ex:海賊王、烏龍派出所、柯南)
因此更無法經驗傳承
所以為什麼創作者應該賺大錢,因為他的生命週期短,跟運動員相同
但華人都本末倒置.....
→ tw15: 也是不錯的手法 12/05 00:11
→ BITMajo: 他人把這段經歷創作出來,這就完全是另一個創作了吧 12/05 00:12
→ BITMajo: 和一開始熱血付出創作的原作,兩者的創作其實是不同的事 12/05 00:12
→ tw15: 當然是不同的事情啊 可是前者不一定好看R 後者我就會想看 12/05 00:13
→ tw15: 描述他人的痛苦跟辛勤 一直都是創作裡受歡迎的元素嘛~ 12/05 00:14
→ BITMajo: 感覺原PO所謂的"創作",是那種平時沒練習沒受過教育 12/05 00:32
→ BITMajo: 有一天就忽然靈光一閃,揮筆作出一篇大作,然後從此變成 12/05 00:33
→ BITMajo: 絕響,一輩子就只能產出一篇的東西 12/05 00:33
周杰倫是有經過扎實的音樂訓練
應該是說: 創意需要靈感,而靈感無法訓練
創作需要基本功,基本功要訓練
運動員沒有訓練,是無法在比賽中(創作)有精彩的表現(創意)
※ 編輯: OBone (111.253.76.77), 12/05/2017 00:42:36
※ 編輯: OBone (111.253.76.77), 12/05/2017 00:48:52
推 BITMajo: 不管是運動、音樂、還是ACGN的領域,都有不少知識是透過 12/05 00:45
→ BITMajo: 經驗傳承給新的創作者學習的吧 12/05 00:46
→ BITMajo: 像是問外行人對日本動漫畫風有什麼看法?他們大概會說 12/05 00:46
→ BITMajo: 看起來就是大眼睛、小鼻子、尖下巴、細脖子、誇張頭髮... 12/05 00:47
→ BITMajo: 但這些也不是一個漫畫家自己一人發展出來,然後被模仿吧 12/05 00:47
→ BITMajo: 而是許多創作者長年下來不斷互相學習改進,最後開發出來 12/05 00:48
→ BITMajo: 的大風格 12/05 00:48
所以看久了一定會膩
所以就顯得海賊王、火影忍者的(畫風)特別
推 liuned: 有一種東西,叫做「失敗的經驗」 12/05 00:49
→ BITMajo: 海賊王、烏龍派出所、柯南這些漫畫,也許大致發展方向 12/05 00:49
→ BITMajo: 感覺已經被讀者摸透(讀者不再容易感到意外或驚喜 12/05 00:49
→ BITMajo: 但是模仿這些作品,做出一樣的山寨版是完全另一回事 12/05 00:50
→ BITMajo: 要同時模仿他的故事風格,學習他的畫風,再維持和他一樣 12/05 00:51
→ BITMajo: 的創造力出作品,做出一樣的東西,其實蠻困難的 12/05 00:51
→ BITMajo: 不過實際上來說也沒有必要這樣就是了 12/05 00:51
※ 編輯: OBone (111.253.76.77), 12/05/2017 00:52:06
推 liuned: 套句原PO的話「創作久了套路會被摸透,就GG了」不就是從 12/05 00:52
→ liuned: 海賊王、烏龍派出所、柯南得到的經驗傳承嗎? 12/05 00:53
關於這點我現在臉腫腫的 ( #)T 3 T #)
推 BITMajo: 那種"換個髮型就是新腳色"的畫風,也許乍看之下很廉價 12/05 00:54
→ BITMajo: 但他其實就是一個經典、耐用的設計,所以才經得起考驗 12/05 00:54
→ BITMajo: 被那麼多的創作者使用 12/05 00:54
推 ray90910: 創作無法傳承聽你在嘴==……… 12/05 00:54
可是你看沒有JOBS的APPLE....
→ BITMajo: 創作者或多或少都會學習到其他人的東西的 12/05 00:54
→ BITMajo: 反之如果有創作者刻意避免不去學習他人,那還真不知道會 12/05 00:55
→ BITMajo: 變成什麼樣子... 12/05 00:55
我覺得我們說的"點"應該是不同的東西
因為妳說的東西我是覺得理所當然正確
但我說的東西好像都依直讓大家誤會?
看來我的表達真有問題
→ ray90910: 很多創作都是繼承前人的創作法產生出來的 12/05 00:55
→ ray90910: 又是一個用嘴巴發展產業的天才 12/05 00:56
推 ray90910: 看到你們這種嘴巴講的一嘴發展就覺得雞巴 12/05 00:59
好啦 我錯了
我在這裡跟各位道歉.... Orz
※ 編輯: OBone (111.253.76.77), 12/05/2017 01:05:24
推 Sinreigensou: 好像也是就跟漫畫家大多也只會紅一部一樣 12/05 01:00
→ BITMajo: 這些東西,都是創作知識的傳承啊... 12/05 01:04
我覺得這些東西很像"維他命藥丸" 能速成但效果差
也就是你畫出來會跟書上一樣,沒辦法像火影、海賊有自己的獨創畫風
若要"天然蔬果維他命"的話,應該是美術科班訓練(ex:周杰倫)
漫畫家東村明子的"寫寫畫畫"是個不錯的證明
※ 編輯: OBone (111.253.76.77), 12/05/2017 01:12:27
推 allanbrook: 原PO你有在做創作或認識在做創作的人嗎? 12/05 01:11
....沒...有....耶.... (心虛...)
誠懇請問一下....
我的文章是不是看起來讓人誤會我是創作者阿....
※ 編輯: OBone (111.253.76.77), 12/05/2017 01:16:29
推 BITMajo: 我想原PO說的不能傳承、一次性的創作,指的是"非常成功" 12/05 01:14
→ BITMajo: 的創作吧 12/05 01:14
→ BITMajo: 但創作者要做出非常成功的創作,很多也是靠工作上幫他 12/05 01:15
→ BITMajo: 累積經驗,充實相關知識才有辦法 12/05 01:15
推 senshun: 他說的應該是那個風格、主題之所以成功的作者特質,類似 12/05 01:24
→ senshun: 烏龍派出所的作品很多,可是只有阿兩這麼有趣。同一部作 12/05 01:24
→ senshun: 品分給其他人改編就是有好看不好看的差別。 12/05 01:24
※ 編輯: OBone (111.253.76.77), 12/05/2017 01:31:21
推 BITMajo: 速成?原PO的意思是認為我書架上的書,作用是那種 12/05 01:32
就是工具書的意思
就是趕稿到一半,不知道要怎麼畫一個動作
趕快拿來翻,應急用
真的要打底
可能要學達文西解剖大體(當然這太誇張)
東村明子有說過
當初他在考美術大學時
有個雕像他一直畫不好
是人家跟他說那是少年的雕像,不是成年人
他才把它畫好,也順利錄取
→ helba: 都有人七進七出了,這反而是退休年齡很晚的工作 12/05 01:32
→ BITMajo: "XX天讓你變成畫畫高手"的書嗎? 12/05 01:32
→ BITMajo: 有些書名或許是這樣取的,但也不代表他的效用就是這樣 12/05 01:33
我錯了 我誤會你的那些書了
→ BITMajo: 實際上,裡面有很多是注重在"基礎、解剖、理論"的書籍 12/05 01:35
→ BITMajo: 這和速成完全是背道而馳吧 12/05 01:35
→ BITMajo: 如果今天去科班訓練,他要教學員畫人物的話 12/05 01:36
→ BITMajo: 我想,同樣也會搬出解剖學的教材來當作課本吧 12/05 01:36
好 Orz 我去冰敷一下
※ 編輯: OBone (111.253.76.77), 12/05/2017 01:46:36
推 allanbrook: 不不不 完全相反 你的文章看起來就是完全不了解XD 12/05 01:51
推 BITMajo: 創作到一半,發現有東西不會做,跑去翻工具書現學現賣 12/05 01:54
→ BITMajo: 這種事情是有的,因為創作者一定會遇到自己不擅長的領域 12/05 01:54
→ BITMajo: A、C、G有畫面,可能會碰到自己沒畫過的東西 12/05 01:55
→ BITMajo: N有可能寫一寫,寫到不熟的橋段要去找資料 12/05 01:55
→ BITMajo: 但這些是遇到不擅長領域的情況,其他時候創作者應該是 12/05 01:56
→ BITMajo: 不會在只能靠參考資料才能做出東西的狀況 12/05 01:56
→ BITMajo: 因為平常多做了、做熟了(類似工作),所以常做的東西 12/05 01:57
→ BITMajo: 可以透過以前學習的基礎(工作經驗/學校/書籍)就做出來 12/05 01:57
→ BITMajo: 反之如果一個創作者,光靠自己的實力沒辦法完成任何方面 12/05 01:58
→ BITMajo: 的東西,卻又硬要推出創做的話,就會...變成像Stellarism 12/05 01:59
→ BITMajo: 那樣的人 12/05 01:59
→ NoviceEX: 或許方便的話原PO可以先去請教一些創作者了解產業現況XD 12/05 02:22
→ NoviceEX: 因為你的口吻看起來是相關產業的,畢竟講得滿信誓旦旦的 12/05 02:23
→ NoviceEX: 可是內容卻讓人感覺到十分的抽離XDD 12/05 02:23
→ NoviceEX: 而且創作也可以天天做的~靈感啟發也可以從訓練來養成~~ 12/05 02:25
→ NoviceEX: 抱歉不是像相關產業的,應該說口吻講的很像非常了解 12/05 02:29
→ ray90910: 就是鍵盤專家阿 12/05 03:07
推 GonVolcano: 說的沒錯,人人學管理,卻管理不到人 12/05 07:41
→ m01a011: 過於理想而忽略現實的那種論調? 12/05 11:45
推 white07: 台灣人缺IP是不是誤會了什麼 12/05 14:17