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裡面可能有各種雷 主要是最近玩某RPG玩到回到過去的橋段 卻反覆想著這樣做好嗎 一直以來作品裡「回到過去」的描寫都有點像是最不得已的手段、沒有辦法的辦法 讓觀眾或玩家有捨棄一切找回失去事物的代入感 不管是命運石之門、尋找失去的未來 想跟主角一起奪回日常的感動都很深刻 但是當你魔王打爆了、世界恢復和平、大家也漸漸振作起來一起復興世界 主角只是因為過程中有人犧牲就想洗掉重來 就讓我有種...貪心的感覺?感覺這時感情跟主角不同步了 現在還在對著選項猶豫 大家對於回到過去這種橋段又是怎麼想呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.228.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1512383495.A.909.html
e49523: 試著抱妳在懷裡 12/04 18:31
buke: 試著不再讓你離我而去 12/04 18:32
emptie: 一盞黃黃舊舊的燈 12/04 18:33
k960608: DQ11喔 12/04 18:36
k960608: 我還玩過主角可以跑不同世界線 最後一線(真結局)時主角會 12/04 18:37
e04su3no: 很正常吧 如果我可以一定回到25年前阻止我爸買房子 12/04 18:38
k960608: 想起其他線的記憶 然後創造每個人都存活的最終結局 12/04 18:38
kjupsp: 尋找失去的未來QQ 12/04 18:39
claus2911: 樓上那個我好像也玩過 標題是不是有數字.. 12/04 18:40
kindaichi21: 這種思路的咖不就是重大反派的定番嗎~? XD 12/04 18:43
xsc: bdff 其實是跳到其他世界線 12/04 18:43