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※ 引述《webber7500 (webber)》之銘言: : 前面推文有很多版友講到美漫強度的問題 覺得美漫強度都在亂跳的 小弟想澄清一下 : 嗯 真的都在亂跳 : 與其說亂跳 不如說美漫對強度的觀點和我們習慣看得日漫很不相同 : 也許是文化差異吧 我們理解的強者常常是沒有弱點的存在 或者就算有弱點也會被其他地 : 方彌補 這跟弱點沒什麼關係.... 美漫強度跳來跳去就是因為那弱點完全是按劇情需要產生的 : 在他們眼裡很強跟沒有弱點是兩回事 強度就只是個大概標準而已而不是絕對值 你今天贏 : 他也不代表你下次不會被屌打 所以美漫的劇情高潮通常是用阻止計畫 或搶到關鍵物品 : 保護重要人物成功等等 以下用死侍屠殺漫威宇宙來舉例,雖然這算是特殊主題 但正好可以用來彰顯一堆強者怎麼死於刀劍與槍械 1.蜘蛛人 蜘蛛人我們都知道他有蜘蛛感應能察覺危險 絕大多數情況即使在完全偷襲的情況下都能察覺並躲開 但在劇情需要下,很普通的拿槍爆頭gg 2.雷神 把槌子放大就壓死他了,嗯? 3.浩克 即使你在班納熟睡甚至下藥讓其昏迷的狀況下直接砍頭 在刀子接觸皮膚的那瞬間就會自動變身浩克換你gg斯咪打 (這也是為什麼連班納自己都無法自殺) 但在劇情需要下,很普通的趁班納變身前砍頭就死了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.51.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1512810632.A.119.html
fesolla: 復連好像有說過,班納連飲彈自盡都來得及變身把子彈吐出 12/09 17:16
fesolla: 來 12/09 17:16
shamanlin: 一切自殘方式都會瞬間變身浩克 12/09 17:18
melzard: 那如果是毒性物質呢 浩克的身體對毒物的抗性多高 12/09 17:20
melzard: 我知道之前內戰好像有把浩克丟到哪個外星球去結果殺回來 12/09 17:21
melzard: 那放逐到無人的小行星不行嗎 12/09 17:22
melzard: 那個外星球還搞啥鬥技場 有飛行載具可以飛回來算是合理 12/09 17:22
killerj466: 所以囉 其實有時候真的就當八點檔看就好 12/09 17:31
killerj466: 不要去想怎麼解釋 就是他媽你怎麼唬洨都不會害臊的阿 12/09 17:31
killerj466: 但就是這種情況有時候才可以看到有病或是精彩的劇情 12/09 17:32
probsk: 死侍是故意惡搞的啊 12/09 17:32
forsakesheep: 可是即使是其他篇,強度浮動程度也跟死侍屠殺宇宙差 12/09 17:58
forsakesheep: 不多啊 12/09 17:58
shamanlin: 是的,只是拿那個舉例比較快都整理好了 12/09 18:06
Cishang: 日漫就是寫一個合理的世界觀然後破格 12/09 18:06
Cishang: 美漫則是寫一個破格的世界觀然後破格 12/09 18:07
enjoytbook: 日漫可以期待他好好收尾啊 12/09 18:37
ccode: V怪客也有收尾,這算嗎 12/09 18:57
tanpsy: 康斯坦丁的收尾雖然歐美覺得爛尾 但是我覺得收的很有感覺 12/09 18:58