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※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言: : 小時候的一些遊戲 : 像是金庸群俠傳跟仙劍奇俠傳 : 玩起來的遊戲時間都不短 : 像仙劍還有一些迷宮要走 : 金庸的話在大地圖上要找到一些角色的地點也是要花一些心力 : 不像現在很多遊戲可以自動導航 : 但當年的玩家們還是可以破完這些遊戲 : 以前的玩家在玩遊戲是不是比較有耐心? 不是 當年破得完的,一堆人其實都是有看攻略或問人,不然大部分人卡點就是擺著而已。 只是因為遊戲少的關係,你隨便找有在玩遊戲的大概都問得到解決方法。 後來有撥接之後,不入地窖,焉能睡覺? 不過也不能怪那些遊戲設計不良,是因為那時候遊戲設計以現在眼光看都很爛 -- https://i.imgur.com/pzrMluM.png 「只要你持續練習,總有一天可以游得跟我們一樣好!」~Hiromi -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.78.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1512655222.A.0AF.html
egg781: 以現在的眼光看就是"整人"而已,只有少數是真的在玩高難度 12/07 22:01
egg781: 大多是因為技術問題讓玩家覺得很難 12/07 22:02
egg781: 設計 12/07 22:02
love20903: 不入地窖,焉能睡覺 你勾起我小時候的回憶了QQ 12/07 22:03
kindaichi21: 想問問 地窖有試著商業化過嗎? 12/07 22:07
BadGame: 車槍球隨硬體會變精美,AVG、RPG以前還要打字+畫圖沒落 12/07 22:07
BadGame: RTS 有一陣子興盛現在也.. WOW那時期 可能改變了生態吧 12/07 22:09