推 bobby4755: 11我看起來不是很OK…但卡社有人注意我已經很感動了 12/12 10:05
推 ducamao: vava那關不是拿光劍就能打贏嗎O-o 12/12 10:06
→ ducamao: 哦..是在說劇情 12/12 10:06
※ 編輯: hunman360 (1.165.64.159), 12/12/2017 10:07:19
→ ga2006221985: 音速小子明明就SEGA吉祥物,做成那樣真的很........ 12/12 10:09
推 Valter: X系列被X5~X7害慘了 枉費X8做得不差 12/12 10:10
→ Valter: 然後IHX又時機不對 當時PSP還沒紅造成買氣低落 12/12 10:11
→ leamaSTC: 絕對是藍色刺蝟 石頭人至少滿多人在期待新作的 12/12 10:12
→ leamaSTC: 刺蝟是持續穩定的輸出問題作 大概只剩超級死忠粉會期待 12/12 10:12
可以提一下你認為的問題作有哪些嗎
或許是在台灣玩音速小子的人少所以比較少人知道實際情況
但長時間一直看人見到SONIC系列就糞作糞作的喊,好像當後面出再起良作都沒有一樣
聽久了也是很不爽的,還別說這只是講家機系列,掌機系列基本上九成沒太大問題
推 ASEVE: 中裕司不在影響很大,當初破產合併也走了一堆製作人 12/12 10:15
推 crazypeo45: Mania出來時還害我期待Forces一下(雖然不是sonic tea 12/12 10:15
→ crazypeo45: m做的) 結果那是什麼鬼 還抄了一部份的東西 12/12 10:15
說到中裕司我一定要貼個違和的圖片
做出神作的人跟FORCES的聯名一起拍照
https://images.plurk.com/5TglpGtqNG9Lx6hGoSUO.jpg


推 ducamao: 當初X4>X6>X8這樣跳著出的話或許還有一點梗 12/12 10:18
推 crazypeo45: 路線各種BUG 而且非常不流暢 12/12 10:19
推 juncat: 說真的藍色刺蝟該學學馬大叔把整個遊戲性改掉 不要太拘泥 12/12 10:23
→ juncat: 在跑很快這樣 12/12 10:23
→ juncat: 馬大叔從原本2D一關一關過關進入3D後變成偏解謎收集東西 12/12 10:24
→ juncat: 一直到現在能維持不錯的遊戲性 索尼克應該也要學學 12/12 10:25
問題不在這邊,而是人都跑光了
你想做什麼種類都沒用,因為現在沒有人會做
世代才剛讓這系列穩起來而已,而且粉絲群穩定,開新玩法才不應該
※ 編輯: hunman360 (1.165.64.159), 12/12/2017 10:29:06
→ cby2000: 中裕司當年跟他的法拉利合照時還挺瘦的 現在也圓滾滾囉XD 12/12 10:37
推 forsakesheep: 我可以問一下sonic forces到底怎麼個爛法嗎? 12/12 10:42
→ hunman360: FORCES遊戲的音樂 美術 場景 演出 都是80分起跳 12/12 10:47
→ hunman360: 然而關卡卻是20分 12/12 10:48
→ hunman360: 理由上面講了 會做關卡的人都跑了 所以找三個新人頂 12/12 10:48
推 s32244153: 大改也要有人能大改 紅綠帽能大改是因為人全部都還在 12/12 10:55
→ s32244153: 老馬甚至還有歷代人員來幫忙 而且兩者還有生父宮本茂 12/12 10:55
→ s32244153: 來把關 12/12 10:55
推 han72: 12生肖爆裂戰士耶,好懷念 12/12 10:57
推 WiLLSTW: 我覺得sonic team找粉絲做關卡吧 sonic的外國粉絲是我看 12/12 11:03
→ WiLLSTW: 過狂熱到最誇張的 幫遊戲修bug 弄賽道mod跟一堆有的沒的 12/12 11:04
→ WiLLSTW: 其實我覺得跟團隊關係不大啊 日本的製作體制製作人的功力 12/12 11:06
→ WiLLSTW: 會很大程度影響遊戲成果 櫻井帶大亂鬥團隊不就好好的 12/12 11:06
製作人還是要有底下的成員做基石,基石不夠也沒用
任天堂最不能當標準,任天堂的製作人都受到團隊200%的加持
中裕司就是例子,如此厲害的活傳說
為什麼他的天空機士羅迪亞生這麼久才出來,也是團隊力不足
只能四處做做數碼寶貝的外包來活口
現在SONICTEAM的飯塚隆,我之前是錯怪他了
雖然說他的訪談中看出態度有些問題,但他也是從MD3待就在的元老製作人
世代可以弄到這麼穩剛好是他的長處"啃老本",只是後面人都跑光
他懷舊重現老本最擅長,搞新系統就沒辦法,所以暴了失落世界
後來的做法看來也是無可奈何,至少他還找粉絲談出了MANIA
可能有人想舉稻船,我只能說他也不能當標準
400萬鎂被用成這樣,我看已經不是基石的問題
SONIC的國外粉絲力我也覺得強大到很扯的地步,不講某些惡劣粉絲的話
光是可以搞個SONIC同人遊戲展SAGE就很猛了
https://www.youtube.com/watch?v=woWkTrXGx_Q
推 Silent13180: 竟然是爆裂戰士QAQ 12/12 11:11
推 WindSucker: 過氣 12/12 11:54
然後可能有人覺得我回覆都沒在講洛克人,因為我撞到手後六年左右沒自己玩了
現在只是跟著看實況的嘴砲鍵盤鄉民,程度不夠不好接話
之前隔許久回去玩7代還玩成這個樣子,還要看攻略本才能過
https://www.twitch.tv/videos/205021760
這幾年間因為遊戲不能玩,我就轉戰漫畫
目前已經蒐集完池原系列的整套
https://i.imgur.com/gKwLTgE.jpg
※ 編輯: hunman360 (1.165.64.159), 12/12/2017 12:55:21
推 bob2003t: 老實說洛克人最紅的是異軍突起的exe系列 12/12 12:21
推 a2935373: 洛克人銷量一直都蠻微妙的吧 12/12 12:26
推 fishmike: 講到mod unleashed project真的很猛 12/12 12:28
推 rockmanx52: 洛克人系列作有破百萬的記得就FC的2跟SFC的X1... 12/12 13:02
→ rockmanx52: 不算EXE跟流星的話 12/12 13:02
※ 編輯: hunman360 (1.165.64.159), 12/12/2017 13:08:54
推 kirbycopy: 我覺得洛克人最慘的就是怎麼搞都賣不贏元祖2 12/12 13:40
→ kirbycopy: 樓上大大 元祖3應該也有破百萬 12/12 13:41
推 rockmanx52: 所以之前大家開玩笑說洛克人系列是被稻船搞爛這點 12/12 14:11
→ rockmanx52: 完全有跡可循啊 他是元祖三才以繪師身分加入團隊的XD 12/12 14:11
推 tom11725: 為什麼講到Wii的音速小子永遠只提繽紛色彩 12/12 14:51
→ tom11725: 都刻意略過秘密戒指跟黑暗騎士? 12/12 14:51
→ hunman360: 你會把超級大冒險洛克人跟洛克人力量對決當正傳嗎 12/12 15:01
→ hunman360: 兩款我都有玩 黑暗騎士我還玩很久 但那不是正傳玩法 12/12 15:02
推 ak47good: 為啥這影片可以那麼沒有違合感… 12/12 18:01
推 frank02101: 秘密戒指跟黑暗騎士玩法不大一樣 比較像外傳 12/12 23:39
→ frank02101: 玩法...見仁見智吧 我自己不太喜歡 12/12 23:39