→ King5566: 4 12/11 17:18
推 Zenonia: 優質日製遊戲你敢嘴? 12/11 17:18
推 kamisun: 戰女表示: 12/11 17:19
推 adk147852: 神作之路 12/11 17:19
推 michaellu792: 阿就F_O帶的歪風阿 12/11 17:19
→ kamisun: 戰女出新活動新卡片好像都沒有維修 12/11 17:20
推 Yijhen0525: 不這樣做哪能製造人很多的假象? 12/11 17:20
→ Yijhen0525: 反正補償也只是弄個數據下去不痛不癢 12/11 17:21
推 Diaw01: 開服後指數下滑 12/11 17:21
推 weiyilan: 戰女日版當年開服有爆嗎?我只記得下載量很低 12/11 17:22
→ Diaw01: 不需要真的很大伺服器 所以等人數自己脫落 12/11 17:22
日版戰女剛開沒什麼問題,應該是競技場前面沒有開放,後面才有
(想到我事前登入居然是選姆咪...一生羞辱)
FGO那個我已經覺得超越飢餓行銷了,爆掉爆那麼久
我還以為會跟偶像事變一樣長維修=終止營運咧
※ 編輯: adsl1465 (114.24.131.151), 12/11/2017 17:24:52
推 sillymon: 啊爆了就真的不會怎樣 怎麼會警惕 12/11 17:24
推 Sabaurila: 5樓嘴神作 要被開一篇文鞭了QQ 12/11 17:24
推 MDzz: 開服維修真的很煩 而且都每個都學不乖== 一定4鹽川到處開講 12/11 17:27
→ MDzz: 座害的 12/11 17:27
推 finzaghi: MLTD開服就沒事阿 12/11 17:28
→ sasadog: 沒事兒沒事兒 石頭多塞幾十顆你們就會閉嘴惹 12/11 17:29
推 ededws1: CGSS開服也沒事 12/11 17:30
推 qaz19wsx96: Bangdream 開服有bug也讓大家能玩啊.. 12/11 17:31
推 johnny83225: 假如開服先鎖海外ip 三個月後再開放會比較好嗎XD 12/11 17:32
→ haoboo: 為了頂一開始拚首刷的尖峰人數花大錢買server才是傻子... 12/11 17:32
→ adsl1465: 也沒要他去買阿 只是每個都說 "我們沒想到會有那麼多人" 12/11 17:34
→ adsl1465: 認真????? 那那些沒爆掉的遊戲有想到會有這麼多人? 12/11 17:34
推 andy0481: 那句就幹話阿 實話就是有名氣的開服時期人數是最多的 12/11 17:35
→ andy0481: 配上刷首刷的 伺服器根本穩爆 不爆的代表人氣就那樣而已 12/11 17:35
→ andy0481: 為了這波要花多少成本添購伺服器? 不如放爛一個禮拜 12/11 17:36
推 Lupin97: 這年頭手遊開服炸伺服器是日常惹@.@(遠目) 12/11 17:36
→ adsl1465: 也不能這樣說吧 CGSS開服也沒爆啊 %數又那麼低 我那時候 12/11 17:36
→ adsl1465: 少說也刷了三十幾次 不開只是找藉口讓大家想玩玩不到吧 12/11 17:37
→ Lupin97: 我覺得應該是看廠商的規模和品牌經營吧,萬代大公司加上 12/11 17:37
→ haoboo: 要怪去怪拚首刷的歪風吧,對官方完全沒好處的行為,反而暴了 12/11 17:38
→ haoboo: 還有行銷價值 12/11 17:38
→ Lupin97: im@s經營多年,自然這方面可能比較重視,畢竟有固定客群 12/11 17:38
→ Lupin97: fgo雖然有品牌護身,但委託的公司當時規模很小,炸伺服就 12/11 17:38
→ Lupin97: 也算正常,SE則是錯估橫尾帶來的魅力,讓愛麗絲也炸了 12/11 17:39
→ Lupin97: 芳文社的這款手遊…其實雖然洽民常說芳文是我們的神,但 12/11 17:40
→ Lupin97: 真的將它轉化成遊戲的忠實族群,覺得該觀察一下 12/11 17:40
→ adsl1465: 其實我也滿想知道 首刷為什麼對官方沒有好處 12/11 17:41
→ Xavy: 不然有啥好處 你說幾個來聽聽 12/11 17:42
→ haoboo: 哦...不然你說說有什麼好處好了,除了製造一堆沒用的空帳號 12/11 17:42
→ adsl1465: 1.拚下載量帳號量啊 馬上可以幾百下載活動 增加人氣 12/11 17:43
→ adsl1465: 2.可以讓玩家快速建立獎品價值 誘引玩家花錢吧 12/11 17:44
→ srxnx: 現在事前登錄失去評估人數能力也是個問題 12/11 17:44
→ haoboo: 下載跟創帳號又不用錢,如果只是要製造行銷用的熱潮假象 12/11 17:45
→ adsl1465: 3.如果沒好處 SINOALICE下載完一打開就可以抽 搞死自己? 12/11 17:45
→ haoboo: 那放空讓server被操好像是一樣的效果 12/11 17:45
→ adsl1465: 那對各位來說壞處是什麼? 12/11 17:46
→ haoboo: 要應付初期尖峰流量需要的設備遠高於之後的正常營運水準 12/11 17:47
→ adsl1465: 如果沒好處 我想某些遊戲行銷也不用請人來拚同時在線吧 12/11 17:47
→ haoboo: 不擴張設備成本的情況之下衝人數OK啊,但為了初期不合理的 12/11 17:48
→ haoboo: 假人潮投入新的設備就是傻子才會做的了 12/11 17:49
→ adsl1465: 如果要講的話 塗鴉彈珠就是BANDAI的遊戲 一開始也爆啊 12/11 17:50
→ adsl1465: 但CGSS MLTD跟新的レイゼロ沒爆 這不會很怪嗎? 12/11 17:50
→ adsl1465: 是一開始就在預設玩家人數的情況下設伺服器的嗎? 12/11 17:51
→ adsl1465: 還是像我前面說的一樣 伺服器根本就是個假議題 12/11 17:52
推 seer2525: CGSS是CY那邊在弄吧 12/11 17:52
→ adsl1465: 他要怎麼說我們也就只能怎樣相信了 12/11 17:52
→ haoboo: ...又不是全部BANDAI的遊戲都用同樣的server 12/11 17:52
→ shlee: 伺服器不會是假議題 因為攸關初期投入的營運成本 12/11 17:52
→ haoboo: 沒暴的就只是拚首刷的人潮沒超過官方願意投資的設備而已 12/11 17:54
推 seer2525: 而且官方願意弄的設備又不一樣 CGSS跟MLTD看P的人數就知 12/11 17:54
→ seer2525: 道不弄好一點會爆 12/11 17:55
→ adsl1465: 我換句話說好了 12/11 17:55
→ adsl1465: 2017玩家人數有明顯變高嗎? 為什麼2016沒啥爆 12/11 17:56
→ haoboo: 超過的話就算了暴就讓它暴,反正這些假流量沒多久就散了 12/11 17:56
推 guogu: 開服前三天的玩家數量可能是長期玩家的10倍 12/11 17:56
→ adsl1465: 2015爆幾個大的 2017下半年開始瘋狂爆? 大家都沒遊戲玩? 12/11 17:56
推 Kenqr: 這年頭有虛擬化技術 虛擬伺服器可以以小時為單位租用 12/11 17:56
→ seer2525: レイゼロ是哪部啊 沒聽過 12/11 17:57
→ Kenqr: 開服前幾天多租個幾台就稱過去了 12/11 17:57
→ guogu: 廠商當然想辦法撐到過初期比較划算 12/11 17:57
→ adsl1465: 要是音樂的討論也能這麼熱烈就好了呢(泣) 12/11 18:00
→ Xavy: 有啊,你網路找文章都會跟你說近年手遊人數爆炸成長 12/11 18:01
推 andy0481: 首刷最重要的是增加黏著性阿 入坑前就讓人花好多時間在 12/11 18:09
→ adsl1465: 可是一看網路日本那邊很多文章都是說衰退耶QQ 12/11 18:09
→ andy0481: 遊戲上 有些人刷本命刷兩三天 效果搞不好比課金還高 12/11 18:09
→ adsl1465: 看到2ch那邊一直狂罵糞營運會覺得滿好笑的XDDDD 12/11 18:09
→ Xavy: 前幾天的白皮書才說增長不是嗎? 12/11 18:24
推 a389102000: FGO領先業界你敢嘴? 12/11 18:33
噓 cyclohexane: 你把開服維修始祖fgo放哪了 12/11 19:44