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各位晚安 ※ 引述《melzard (如理實見)》之銘言: : 現代的遊戲很常搭載了QTE (Quick time events)的系統 可以讓玩家和遊戲 : 有更高的互動感 可是太多的QTE也會讓人覺得失去了遊戲的可掌控性和變化性 : 只是單純的在玩畫面指示的按按鈕 抓節奏遊戲的作業感 : 這中間的平衡應該很不簡單 : 有人有玩過QTE弄到走火入魔的遊戲嗎? 整場都在QTE就飽了 根本沒有遊戲自在操控的 : 樂趣? 嗯,有,我知道有一款QTE相當靠北的遊戲 叫做「嗜血龍騎士3」 就是那個前一陣子很紅的「尼爾自動人形」 的製作人 橫尾太郎 搞出來的 這遊戲的D路線最後的QTE(笑) 完完全全就是個音樂遊戲。 而且是超幹爆糞的那種喔QQ 節拍沒抓好就是墜機, 然後勝敗乃兵家常事, 大俠可以退下重頭來過了。 一整個就是要整死玩家的節奏(物理)。 不但使眾多玩家因而折服在姐妹花之下(? 更催生出這類文章不計其數: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1418097246.A.420.html 真的很想看一下暴死實際情況的人, 可以搜一下水管, 列祖列宗的戰況有多慘烈皆歷歷在目啊! 關鍵字有: dod3 最後之歌、嗜血龍騎士3 D結局 幹你橫尾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.116.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1513106161.A.4ED.html
KimomiKai: 餐哥好像也抱怨過XD 12/13 03:19
kamiyo: 這個真的讓人印象深刻,我還看過有人失敗一百多次才過QQ 12/13 03:22
pals5568: 最後超級惡意……畫面全黑且在說話了竟然還有一下,怎 12/13 07:37
pals5568: 麼死的都不知道吧…… 12/13 07:37
secv: 那個是傳統,1~3都有音樂關 12/13 07:45
iamnotgm: 這個最靠杯的真的是最後的黑畫面 根本就整人而已 12/13 09:29
Diaw01: 這個遊戲我沒玩過也聽過... 超智障 12/13 10:26
FallenAngelX: 而且更誇張的是這遊戲根本不對拍 12/13 11:14
FallenAngelX: 還不能按太準 照著拍子按準會死 12/13 11:15