推 goldman0204: 偷偷告訴你~盒子跟裡面的垃圾不能丟!(你~我知道就好) 12/13 09:39
推 eddiego: 推 真的是這樣 完全就是這樣! 12/13 09:39
→ ThreekRoger: 還滿貼切的,雖然我還沒入手 12/13 09:39
推 mimi940502: 現在只覺得荷包好瘦但想買的好多 12/13 09:40
推 gipgip12: 現在除了日本,供貨都穩了吧? 12/13 09:42
推 xxhenryxx: 笑歪! 12/13 09:44
推 tp950016: 給我花枝2的中文 12/13 09:45
推 philip81501: 最後兩行錯了吧 遊戲中文化後->系統沒中文化沒誠意 12/13 09:46
推 Ikaruwill: 現在應該準備戰XB薩爾達的打擊感吧 12/13 09:46
推 salamender: 比較想要知道那些唱雖的人現在心理在想什麼 12/13 09:46
推 philip81501: 銷售達一千萬->繼續等 老任不是沒放生過、PS4賣更好 12/13 09:48
推 WiLLSTW: 說到打擊感 我本來以為魔物獵人是像薩爾達打人馬的遊戲 12/13 09:53
→ WiLLSTW: 結果昨天玩了一下beta才發現不是這麼一回事orz 12/13 09:53
推 scott032: 魔物的打擊感也很差啊 從以前就被酸很久了 12/13 09:54
→ robo3456: 魔物單挑很硬派 12/13 09:54
→ scott032: 跟其他狩獵遊戲相比 只有砍到肉質軟的地方會大噴血做得 12/13 09:57
→ scott032: 不錯 12/13 09:57
→ s32244153: 硬派還好 玩熟了和打地鼠差不多 12/13 09:57
推 jhs710041: 前不久還有戰XB2啊,超熱鬧的。 12/13 10:01
推 Allensert: 誒MH打擊感會差嗎 我還以為打擊感是MH強項 12/13 10:02
推 xxx60709: XB2很鳥,全面退化 12/13 10:03
推 bob2003t: MH強項是動作比較符合現實吧? 揮大刀超慢的 12/13 10:04
→ scott032: 有人說打擊感就是打了目標要有反應 雄火龍總不能被打就 12/13 10:04
→ bob2003t: 血緣裡面每個病人都天生神力 12/13 10:04
→ scott032: 一直喊痛吧 12/13 10:04
推 marioworld: XB2不夠親切 讓寶寶玩家森氣氣 12/13 10:04
→ robo3456: 歪串預感 12/13 10:05
→ bob2003t: 恐龍:背後養養的 12/13 10:05
→ s32244153: XB2玩起來的感覺像是技術還停留在十幾年前 12/13 10:06
→ robo3456: 喊痛的雄火龍好像有點可愛 12/13 10:06
→ Allensert: 真的有啊ww昨天看到mhw有人盾斧五分鍾討伐龍爸 大概有 12/13 10:09
→ Allensert: 三分鍾龍爸都倒在地上哀嚎 12/13 10:09
→ scott032: 那個是打到跌倒阿 不然XB的無限轉倒打擊感不就超好 12/13 10:09
推 ADYex: 你不要這麼專業好不好 12/13 10:11
→ helba: 2代除了劇情想看完以外玩起來很有感難怪分數只和xbx差不多 12/13 10:12
→ helba: 系統太多反人類的東西了,畢竟不是主要人力在做的 12/13 10:12
推 aterui: 如果系統做成傳統回合式戰鬥搞不好評價還比較高 12/13 10:13
→ robo3456: 跟xbx差不多也ok了吧 12/13 10:13
→ aterui: 最近評價高的JRPG戰鬥都是回合制的,有時該回歸簡樸 12/13 10:14
→ scott032: 別鬧了 XB戰鬥系統也是讓人喜歡的要點之ㄧ阿 12/13 10:14
推 marioworld: 現在JRPG都應該AAA怪就得死 一鍵瞬移到目的地 12/13 10:15
→ aterui: 就不是可以向每個人推薦的神作,只能當部分粉絲的小眾作品 12/13 10:15
→ marioworld: 不然就是反人類XD 12/13 10:15
→ scott032: 把怪推下山去死是回合制RPG玩不出來的 12/13 10:15
推 speedingriot: XB2戰鬥系統很OK啊,問題是說明不足 12/13 10:15
推 pan46: 其他不親民的部分就算了 戰鬥明明很好玩 12/13 10:16
→ pan46: 我才覺得JRPG該像這樣進化咧 一直回合制 12/13 10:16
→ aterui: 我覺得現在系統遇到很強的怪被打死也不知道自己是怎麼死的 12/13 10:16
推 jhs710041: 我是覺得還蠻好玩的啦,也沒玩過前作,可能是我比較M 12/13 10:17
→ robo3456: 不是看到超高等就該跑了嗎XD 12/13 10:19
推 scott032: 有些怪的造型就是一臉我超強阿XD 不過我覺得惡質的地方 12/13 10:19
→ scott032: 是有些怪會黏在牆壁上面 平常沒往上面看根本找不到 12/13 10:20
→ pan46: 你R壓一下就可以看到怪的等級了 先場勘不是常識嗎 12/13 10:20
推 fenix220: 戰鬥不就山口山? 12/13 10:20
→ s32244153: 這種模式蠻兩極的吧 一堆老JRPG我都能玩到200H+ 全要 12/13 10:21
→ s32244153: 素蒐集 XB2玩就太不下去 為了劇情捏著鼻子隨便破一破 12/13 10:21
→ s32244153: 封片…… 12/13 10:21
→ robo3456: 你不如吐槽天之聖杯被小怪追著跑把王當狗打 12/13 10:21
推 swgun: 跟我說什麼時間可以買 我等不及啦 12/13 10:21
推 ayubabbit: 這代戰鬥變化很大。已經不太wow了 12/13 10:22
→ s32244153: 明年薩爾達中文更新後再買吧 12/13 10:22
推 a3831038: dq11,魔物獵人也都會出了,等明年薩達爾出中文再買 12/13 10:23
推 l22573729: XB2有很多小問題,但戰鬥系統絕對不是其中之一 12/13 10:23
推 marioworld: 這代比較像FF11 屬性連攜根本FF11那般過來的 12/13 10:23
→ marioworld: 只是這邊玩過FF11的大概不多 12/13 10:24
推 WiLLSTW: 其實古拉那隻猩猩有個感知範圍 他跑的時候只看前方 你不 12/13 10:24
→ WiLLSTW: 要在他的路徑上就沒事 他坐下來的時候感知範圍則是一個圓 12/13 10:24
→ WiLLSTW: 翼龍你不要跟怪打白天他經過也不會理你 晚上才會主動找 12/13 10:24
→ WiLLSTW: 你麻煩 12/13 10:24
推 helba: 還有什麼年代了賣物品交換物品還要一件一件來...真的有很大 12/13 10:25
→ l22573729: 抱怨戰鬥很慢難度很高的除了OO以外不是還沒打到第四章 12/13 10:25
→ l22573729: 就是對系統不熟 連屬性球都不知道怎麼打 12/13 10:25
→ helba: 的進步空間 12/13 10:25
推 NicoNeco: 這好笑 12/13 10:25
→ s32244153: 劇情音樂完全沒問題 戰鬥需要多看網路上的解說 12/13 10:25
→ marioworld: 就是抱怨系統太複雜 打怪就是要AAA 怪就死才好 12/13 10:26
→ helba: 屬性球的事情 到最後你會發現和這個比其他攻擊手段都是沒 12/13 10:26
→ helba: 有意義的... 12/13 10:26
→ bear26: 任天堂股票 我朋友從三萬一股現在四萬五一股 12/13 10:27
→ bear26: 賺了三百萬 12/13 10:27
推 ayubabbit: 各種方面真的很不人性。不過完成度也很驚人 12/13 10:27
→ bear26: (日圓) 12/13 10:27
→ bear26: 幹 12/13 10:27
推 WiLLSTW: 不一定啦 打小怪就破防轉倒浮空猛擊一套收工 12/13 10:27
→ l22573729: 基本的戰技取消連段還是要有 12/13 10:27
→ robo3456: 我滿佩服這文本能同步中文化還沒啥特別錯誤的 12/13 10:28
→ WiLLSTW: 集屬性球反而太慢 12/13 10:28
→ l22573729: 小怪血量也不夠你打出屬性球 12/13 10:28
→ ayubabbit: 看不懂啥叫屬性球以外沒用。你打雜魚根本開不到連鎖啊 12/13 10:28
推 scott032: 小怪神劍連擊接到第二套就死了吧XD 12/13 10:29
→ s32244153: 任天堂本家的中文化還是很不錯的XD 12/13 10:29
推 marioworld: 人家是小怪就繫好集滿 開大一次打破那種 12/13 10:29
推 bob2003t: 同步中文化第一時間被吐槽的不是封面的翻譯嗎XD 12/13 10:29
→ scott032: BOSS的話就要看有沒有機會打出來 說不定會拿去復活隊友 12/13 10:29
推 ayubabbit: 中文目前缺點就聲優名字有缺字吧 12/13 10:30
推 e04su3no: XB2煩人的小問題真的很多 但還是蠻好玩的 12/13 10:31
→ robo3456: 有些漢字中文沒那個字體就缺了 12/13 10:31
→ e04su3no: 打幾場戰鬥就要開一次羈絆環聽語音 破壞遊戲節奏 12/13 10:32
推 ayubabbit: 真好奇會不會有patch 12/13 10:34
推 l22573729: 有在解支線的話主線應該大部分都沒有難度 12/13 10:35
→ l22573729: 會死通常都是去打支線然後敵人一大群等級還跟你一樣或 12/13 10:35
→ l22573729: 比你高的然後混個有名字的 12/13 10:35
→ ayubabbit: 老任快來打高橋屁股啊 12/13 10:35
推 helba: 該訂正的東西太多了 最少來個超頻救濟dlc...不然99個上限也 12/13 10:35
→ helba: 只是看心酸 12/13 10:36
→ robo3456: 昨天才支線走一走跑出高等怪一拳打爆我ww 12/13 10:36
推 e04su3no: 我實在很疑惑他們到底有沒有親自破完一遍 12/13 10:38
→ helba: 同樣有這個感覺...x也沒有這麼搞 12/13 10:40
推 aterui: 當然有破過,只是做的人都是像這串某些前輩一樣都老玩家了 12/13 10:40
→ helba: 結果賣超頻一個100就好笑了(x 12/13 10:40
→ aterui: 會比較沒想過對我這種比較年輕玩家不夠平易近人狀況 12/13 10:41
→ aterui: 紅白機超任時代就有製作人員自己試玩覺得太簡單結果越做越 12/13 10:42
→ aterui: 難的狀況,XB2有給我這種感覺 12/13 10:42
推 l22573729: 接到一個支線 在古拉調查 12/13 10:43
→ l22573729: 到最後遇到90的爆龍 然後要我打死他 12/13 10:43
→ l22573729: 50級的我有什麼方法 12/13 10:43
→ aterui: 到最後只能當作重度玩家神作無法推廣出去的話真的很可惜 12/13 10:43
→ pan46: 支線沒標等級也很猛 12/13 10:46
推 WiLLSTW: 那個暴龍還有支線後續 你可以硬打或是多解幾段 他會變成3 12/13 10:47
→ WiLLSTW: 6等 12/13 10:47
→ pan46: 樓上暴雷 12/13 10:47
推 ayubabbit: 那個暴龍你砍他一刀有後續 12/13 10:48
→ WiLLSTW: 覺得最誇張的是盧克斯利亞的鑽石塵天氣 90等海蟑螂逛大街 12/13 10:48
→ alinwang: XB一代不就連平常就有高等怪了? 12/13 10:48
推 e04su3no: 不是難度問題 是UI問題這跟老不老沒差吧 核心遊戲的要素 12/13 10:49
→ e04su3no: 之一可不是UI搞人 12/13 10:49
→ WiLLSTW: 如果只有幾隻就算了 整個地圖都是 超可怕 12/13 10:49
→ e04su3no: 一直開傳送地圖一直開羈絆環真的是擾人 12/13 10:50
推 ayubabbit: 這代要怎樣改天氣啊 12/13 10:50
→ robo3456: 多睡幾次旅館? 12/13 10:51
→ ayubabbit: 一代等級變化是時間。調整時間就搞定 12/13 10:51
推 marioworld: 這次我記得得去睡宿屋 12/13 10:51
→ ayubabbit: 二代有個要限制天候打撈。真不知道怎麼解 12/13 10:52
推 e04su3no: 跟改雲海一樣吧 旅館好好休息 12/13 10:52
→ ayubabbit: 所以多睡幾次這樣。我睡一次沒用就是 12/13 10:52
推 Zero5566: 中文話後應該是 字體怎麼這麼醜 拒買 12/13 10:55
推 aterui: 一直傳送到別的巨神獸再回來可以洗天候 12/13 10:55
推 l22573729: 原來如此 12/13 10:56
推 bob2003t: 不過有時間弄出全中文RPG 卻生不出中文介面真的蠻奇怪? 12/13 10:57
推 willytp97121: 沒勸老爸今年買老任股票真是失敗,大絕開那麼多怎可 12/13 10:57
→ willytp97121: 能不漲 12/13 10:57
→ l22573729: 那個爆龍剛出來 踩我一下4千 我就掛了 12/13 10:57
→ l22573729: 支線爆雷就算了 12/13 10:57
→ s32244153: 大概是要等搭配港澳台區的商店吧 12/13 10:58
推 ayubabbit: 原來傳送出去再回來可以 12/13 11:00
→ pan46: 系統英文真的挺扯的 覺得沒誠意 12/13 11:00
→ pan46: 是說這代不覺得玩法很手遊嗎 抽抽核心算了 傭兵團解任 12/13 11:03
→ pan46: 超像一些手遊的遠征系統 12/13 11:03
推 ayubabbit: 這樣太閣立志超手遊的 12/13 11:08
→ ayubabbit: Koei不知道有沒有考慮太閣6手遊版 12/13 11:08
→ ayubabbit: 那個抽blade真的該學學fgo 12/13 11:09
→ pan46: 學FGO那只能用力男了好嗎 12/13 11:11
→ robo3456: 還有幾個支線入手的稀有神劍啦 12/13 11:16
→ robo3456: 而且後期女主最強... 12/13 11:16
→ pan46: 我有拿到啦 只是比喻一下這樣難抽 抽抽的神劍太難入手 12/13 11:18
推 PSP1234: 好奇問一下 ns明年有甚麼大作嗎 12/13 11:18
推 WiLLSTW: 肥宅>>>>>>>>>帝國最強 12/13 11:19
→ s32244153: 下個月會公布明年發售作品 12/13 11:19
推 bob2003t: 來個PM吧 12/13 11:20
→ s32244153: 目前已知的就卡比耀西火紋 魔兵1+2 12/13 11:20
→ pan46: 執政官還是能坦 不過自己控比較穩 我目前用起來還行 12/13 11:21
推 WiLLSTW: 我有個預感明年holiday會押MP4上場 12/13 11:21
→ jympin: MP4有這麼快嗎 12/13 11:27
推 xxx60709: MP4先等實機吧... 12/13 11:31
→ scott032: 有個章節BOSS沒肥宅還真的打不過勒 12/13 11:32
推 PSP1234: 過年想買一台來玩玩 不過目前有興趣的就薩爾達跟異度神 12/13 11:37
→ PSP1234: 劍 希望明年的陣容能在充實點 12/13 11:37
推 freeblade: 想玩平易近人AAA到底的RPG就玩DQ11就好啦 反正XB系列本 12/13 11:54
→ freeblade: 來就小眾到不行 12/13 11:55
推 l22573729: 有真女神轉生5啊 12/13 12:01
→ l22573729: 我為了真女神轉生買NS的 12/13 12:01
→ helba: 不是aaa的問題...是連前作都沒這麼誇張 12/13 12:08
→ s32244153: 還早還早…… 說不定幻影異聞錄都比真5早出XD 12/13 12:09
推 Sischill: 還有BAYO3呀 12/13 12:10
→ helba: 前作沒看攻略也沒有這麼辛苦 有些人就只會一直說人不會玩秀 12/13 12:11
→ helba: 優越 12/13 12:11
→ s32244153: 魔兵3最快也要明年底了吧 12/13 12:11
推 ayubabbit: 你大概忘了 XBX前期也是超可怕的 根本是當潛行遊戲玩 12/13 12:11
→ ayubabbit: 然後幾個主要支線要去打特定npc才會掉根本沒提示 12/13 12:11
→ ayubabbit: 像是甚麼機人的材料也是沒攻略/沒分享根本不知道哪弄 12/13 12:12
推 marioworld: XBX前期跟支線搞人多了 當別人沒玩過嗎XD 12/13 12:12
→ ayubabbit: 你最愛說的ares 90 沒有愚者我還真不知道怎麼刷出來 12/13 12:12
→ helba: 我又沒有說支線 是連主線都有問題 12/13 12:13
→ ayubabbit: 前代的一大問題就是 主要支線你接了不能取消啊 12/13 12:13
→ marioworld: XB2主線有啥問題嗎 大概就有些人沒導引球會迷路XD 12/13 12:13
推 scott032: 玩過前作本作會更容易上手才對吧 躲菁英怪是基本 12/13 12:14
→ ayubabbit: 不解掉連主線都不能跑 進度到一定程度也會逼你跑 12/13 12:14
→ marioworld: 何況後面還有多路線給你選 硬幹或是用技能解 12/13 12:14
→ helba: 不是迷路的問題... 12/13 12:14
→ ayubabbit: 上一代因為還有統計怪物被殺數量 翻一下主要boss數字 12/13 12:15
→ ayubabbit: 就知道很多人被嚇跑了... 12/13 12:15
→ marioworld: 那就還有啥問題? 12/13 12:15
→ helba: Xbx真的沒有碰到太多困難就結束了 12/13 12:15
→ ayubabbit: 不過這真的不是個好現象 老任快來打高橋屁股啊 12/13 12:15
→ ayubabbit: 硬派路線只能賺44錢的 12/13 12:15
→ helba: 專板提出問題還不會這麼多質疑別人不會玩的 12/13 12:16
→ pikachu2421: 我XB2沒看攻略也打得蠻順的 只有雪地那邊迷路一下XD 12/13 12:16
→ marioworld: 叫高橋學老馬那樣出各協助模式比較快 12/13 12:16
→ pikachu2421: 前作我只有玩過XBX 沒玩過XB1就是了 12/13 12:17
→ s32244153: 沒有題 只是讓小眾遊戲變的更小眾而已 完全沒問題 12/13 12:17
→ marioworld: XB2到目前我也是上網看看連攜 主副線看遊戲內提示就 12/13 12:17
→ marioworld: 差不多了 12/13 12:17
→ ayubabbit: 真的 XBX那個打道具/採素材沒有攻略真的很難玩 12/13 12:17
→ ayubabbit: 這代這方面雖然稍微正常 但是不正常的地方又更多就是 12/13 12:18
→ marioworld: 講難聽點 XB2名字改成DQ或是FF 銷售量就是翻倍 12/13 12:18
→ ayubabbit: 這樣我都沒辦法佈教很不舒服 12/13 12:19
→ marioworld: 日本遊戲一直很看品牌 光FF連幾代炸掉 15都可以百萬 12/13 12:19
→ ayubabbit: 翻倍? 100萬變成200萬嗎 DQ/FF會哭的(? 12/13 12:19
→ scott032: 有個主線關卡像馬力歐一樣玩自由落體就過關了 很困難嗎? 12/13 12:20
→ marioworld: 10變20不會有啥大問題 12/13 12:20
推 clfish: 三月就買到日亞直送的我看起來跟先知差不多 12/13 12:20
推 rockmanx52: FF15日本百萬還是用湊的 不然依照一般算法扣掉數位版 12/13 12:28
→ rockmanx52: 是到現在還沒破百... 12/13 12:28
推 onepiecebook: 買這台不是為了忍舒壓的嗎 12/13 13:09
推 zycamx: XB2有玩下去就會覺的打擊感根本不是問題,戰鬥很有趣 12/13 13:13
→ alinwang: 打擊感又不是動作類沒在在意有無問題的. 12/13 13:54
→ l22573729: 還是那句話 12/13 13:57
→ l22573729: XB2的問題不在戰鬥系統 12/13 13:57
推 ayubabbit: 一開始真的有差 不過後來都在玩取消連段 能在意打擊 12/13 13:57
→ ayubabbit: 感也厲害 12/13 13:57
推 sora7: 怎麼聽起來,XB也是再玩無限轉倒才打得贏一樣,我們是玩同 12/13 14:00
→ sora7: 一款遊戲嗎? 12/13 14:00
推 ayubabbit: xb1不是本來就是見面第一件事就轉倒嗎 然後就開始link 12/13 14:02
推 bob2003t: 為啥FF15實體版不能放在一起算? 不都是同一款遊戲 12/13 14:17
→ bob2003t: FF15 拿掉 FF招牌評價應該會很好!! 12/13 14:18
→ jympin: 因為通常都分開算 12/13 14:24
推 Sischill: FF15算賣的好嘛....嗯 我個人是不覺得啦...10年磨一劍結 12/13 15:19
→ Sischill: 果才賣這種成績....別忘了FF15從啥時開始弄的 12/13 15:19
→ Sischill: 反倒是dq11....這真的是我今年RPG裡的GOTY呀.. 12/13 15:20
→ sora7: XB玩法很多,結果卻變成像XB2一樣,要玩轉倒才打得贏!?就 12/13 15:22
→ sora7: 跟山口山一樣的限制玩法,大家只給戰士坦25人? 還好我有一 12/13 15:22
→ sora7: 群優秀的隊友,讓我玩剩騎時,有幸挑戰25人MT 12/13 15:22
推 ayubabbit: 你要這樣比zb玩法更多啊 光是tora的三位一體就有無限 12/13 15:41
→ ayubabbit: 潛能 12/13 15:41
→ ayubabbit: 單比戰鬥系統 xb2可能性太多了 12/13 15:42
→ asdf45610: FF XV拿掉FF,觀光釣魚料理遊戲能賣超過一百萬套嗎? 12/15 13:56