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先不討論公司要賺錢 我覺得玩家,不,人類就是喜歡曬 有錢曬錢,沒錢曬歐,非洲曬肝,什麼都沒有就無課自豪、我不玩糞game我好棒 與其說課長需要有無課來陪玩 不如說需要有個可以炫耀的機智 某遊就有課長們在互相比賽新角誰先抽到寶5,你20單才寶5哈哈你好非 這樣也爽的 講真的,今天要是轉蛋機放一張「什麼能力都沒有,圖片只寫一句你好棒」的全球唯一稀 有卡 一定還是一堆人抽爆 根本不是像某些人想像的課長要去曬無課 畢竟你都無課了,可能根本想像不出這個抽卡/成就是要耗費多少代價 搞不好還滿口無課自豪、課金盤仔 根本不同世界的人,是能曬來幹嘛 說課長靠輕中課玩家有成就感還比較實際 那如果遊戲真的不是課長取向的話 要怎麼經營呢 我菜逼八想到兩個例子 1.艦娘類 艦娘確實是不需要課金也能玩的很好、甚至全成就達成 倒不如說,課金的效益實在微乎其微 但是人都是需要曬的 於是就會有人想去玩全甲 有人想要當攻略組練一堆複製人帶女神買資源硬撞探點當大大 簡單的說 非課長向遊戲,就要讓難度/隨機度提高 好讓玩家有東西曬 艦娘每天都自動回資源,理論上每個人都可以無課造出所有船跟裝備 所以就不好造啊 造了還給你一堆限制 裝備改裝吃一堆同裝備,還分每天能改修的不同 製造你的困擾,增加難度 這樣你造到才會覺得,爽!我好歐喔 如果每個玩家都能夠每天玩一小時就順利過活動 那認真玩遊戲的玩家就沒什麼好曬的了 難道曬自己課金買鋁土? 所以難度、複雜度、隨機性不會下降 偶爾感覺下降也只是對前面苦過的老手而言下降,新手還是鹹魚吃丙(當然,總會有遊戲 天才跟歐洲人,特例不討論) 這樣老玩家們才有東西炫耀: 我存了半年資源,厲害吧。 我之前活動打甲拿了這個飛機,爽啦。 我猜到這次活動會有導航先練了,笑你沒考察 有時會聽到玩家說:如果每個新手都能過甲,是把努力的老手當笨蛋嗎? 嗯……是沒錯啦 不過在我看來這種遊戲經營跟課長取向其實也是半斤八兩 *** 另一種我覺得就是電競取向了 配個天梯更是妙不可言 菜逼八總能找到遜砲菜雞互啄 打贏喊GG打輸怒檢舉 手殘也能看職業比賽炫炮操作跟綜藝講解 不時還能鍵盤3000+指出選手失誤,好不快樂 LoL跟Shadowverse不外如是(我跟爐石不熟就不舉例了) 但這樣的缺點就是: 1.抄作業盛行 有職業選手可以抄,幹嘛自己想 所以遊戲一部分有趣之處其實被抹滅了 大家都在等完美解答,幾百張卡/裝備繁多的搭配變化幾乎都沒鳥用 2.平衡度問題 一樣是有職業選手的關係 一堆高手當工作在玩,很容易就找出設計師想都沒想過的炫炮玩法當毒瘤 然後就要nerf伊瑞莉亞了 3.改版頻繁 除了因為上面的平衡度問題外 也因為競技需要有可看性 你兩年世界賽玩家選角長一樣能看嗎? 所以幾乎年年甚至季季大改 新角出不停,卡包又更新,砍到變智障,不爽不要玩 4.職業玩家與普通玩家的差距 天堂之類的遊戲雖然有課長跟普通玩家 但課長玩的東西跟普通玩家差太多了:紫色變身、超級大公會、攻城戰、城主 普通玩家一輩子可能都玩不到這些內容 但是競技遊戲每個玩家玩的資料是一樣的 你柔依能秒人,我的柔依也有能力秒人(只是我用不出來) 你超越開門破壞遊戲體驗,我超越也做得到只是我會出錯牌 但公司在考慮平衡時會以競技選手為優先 (畢竟這不是課長遊戲,賺錢點在比賽) 所以普通玩家就慘了 ***** 所以非課長制的遊戲這樣經營真的有比較好嗎? 還是說有這3種以外的其他經營方式呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.41.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1513229608.A.FE4.html
charlie123qq: 沒有 沒有辦法賺錢的遊戲沒有存在的必要12/14 13:37
adk147852: 就很農花時間人人都可以變強 課長就課金加速 這種韓國12/14 13:38
adk147852: 手遊比較多12/14 13:38
shlee: 不就以前常見的包月制嗎12/14 13:38
KuBiLife: 艦隊其實沒什麼在曬 有東西可以曬那群人很多都退坑了12/14 13:38
lanjack: 非課長制遊戲就看看CGSS,MLTD,BGD之類的啊。抽老婆不需12/14 13:38
lanjack: 要理由,也不需要曬和強度。抽就對了12/14 13:38
CGSD跟MLTD我也有玩 雖然是覺得花的很值得,但我很難說服自己這不是課長制XD 有公主打M拿金杯,沒公主M+都可能吃土
KuBiLife: 然後後面進來那群人其實強度都差不多 你有的我也有12/14 13:38
KuBiLife: 新血嘛...那遊戲基本上可以當成沒新人12/14 13:39
ar0sdtmi: 你知道有手遊也有付費下載的類型嗎?12/14 13:39
啊 應該說免費遊戲
lanjack: 然後看著營運把自己的錢又轉回來讓遊戲更好、讓宣傳和活12/14 13:39
lanjack: 動LIVE更多就值得了12/14 13:39
emptie: riot弄電競是虧損的哦,如果只看這部分的收益跟支出的話12/14 13:40
咦?那他賺什麼……總不會是Skim吧 ※ 編輯: qqq3892005 (27.247.41.10), 12/14/2017 13:43:48
sake790620: 像gbf求你開超得讓我課12/14 13:44
ar0sdtmi: 免費遊戲也會有利用刊登廣告的來增加收入的手段 比方說12/14 13:45
ar0sdtmi: 那個克魯賽德戰紀12/14 13:45
這邊我指的不是只有收入 而是假設玩家就是需要有東西曬 沒得曬的遊戲就算很佛心,也活不久
lanjack: CGSS和MLTD,追求TOP牌位一向不是主要目標啊。你不會因為12/14 13:47
lanjack: 沒追到活動前排而玩不下去。因為重點還是在角色、衣服、12/14 13:47
lanjack: 歌、劇情這幾項上面12/14 13:47
可是衣服要課QQ 雖然有井啦,不過沒月限超得之前都還是要很多錢錢 ※ 編輯: qqq3892005 (27.247.41.10), 12/14/2017 13:47:59
lanjack: 因為我一直覺得CGML是音樂遊戲,而不是靠卡片強度過關的12/14 13:48
lanjack: 遊戲。手殘就多練歌而已12/14 13:48
lanjack: 可是可魯賽德算活很久喔12/14 13:49
※ 編輯: qqq3892005 (27.247.41.10), 12/14/2017 13:49:05
AkiMinoriko: 艦娘光課碼頭跟戒指也可以課掉好幾萬了 12/14 13:52
qqq3892005: 好幾萬跟轉蛋手游或天堂比真的還稱不上多…… 12/14 13:52
gundam01: 好幾萬只是課長課當期新卡的額度吧 可能還不到... 12/14 13:54
AkiMinoriko: 但是艦娘是幾乎全部人都會課床位 要說無課也能玩有點 12/14 13:55
AkiMinoriko: 說不過去 頂多只能說不需要課太多而已 12/14 13:56
Ariadust: 艦娘不是靠周邊商品在賺錢嗎,只要能在遊戲中穩定獲得 12/14 14:02
Ariadust: 的都貴到買不下去。 12/14 14:02
mimi940502: 螺絲什麼時候才要降價啊 根本入不敷出 12/14 14:11
john0421: 像FEZ 打國戰為主 課金也是要靠技術 12/14 14:19
shasia8220: 靠周邊賺錢(O 12/14 14:22
bluejark: 國外還是有商城制與付費型app 12/14 14:31
bluejark: 這是台灣人太喜歡玩轉蛋抽卡類的錯覺 12/14 14:32
bluejark: 還有一種賺很大的叫做衝排行活動 12/14 14:34
latin0126: 雷亞音game啊 完全取決於你的觸手程度 12/14 14:36
genesic: 我覺得台灣人沒有很喜歡玩轉蛋抽卡啊,最喜歡的是日本人 12/14 15:47
genesic: 觀察營收榜在台灣還是中國那套VIP比較吃得開 12/14 15:47
genesic: 其實這樣說也怪怪的,轉蛋抽卡看遊戲有些可以過得不錯 12/14 15:50
genesic: 應該說台灣人其實沒有非常在意是不是轉蛋抽卡 12/14 15:51
bluejark: 那該說是ptt想法嗎 轉蛋與vip誰比較坑也很難說 12/14 16:38