推 egg781: 阿咧~敵人接近時手把震動,卡社是用在哪款遊戲? 12/14 14:53
申請專利不一定要用阿(菸
※ 編輯: kuku321 (219.117.149.4), 12/14/2017 14:54:31
→ rofellosx: 第一種那也有專利??? 12/14 14:55
推 ededws1: 這些感覺很基本的遊戲功能原來有專利 12/14 14:55
推 egg781: 狂氣古城好像有這種設定?印象中啦 12/14 14:56
→ egg781: 因為我剛一直在想好像沒玩過卡社有用這種功能的遊戲 12/14 14:56
推 Yanrei: 手把震動....XDDDD 12/14 14:57
推 juunuon: 第一個也能有專利? 12/14 14:57
推 aterui: 訴訟都是先獅子大開口再來討價還價的不意外 12/14 15:12
推 Nravir: 我以為震動都是普通內建功能 12/14 15:14
推 kirbycopy: 第一個我怎麼記得三國無雙四就有了 三國無雙七才告? 12/14 15:15
推 sarevork: 科拿米也有鏡頭專利沒再用的樣子 12/14 15:25
有 很多人被KONAMI的相機專利告過
相機如果撞到物體的話,
會穿進物體內部並以透明狀態顯示來維持注視目標顯示的做法。
不過這專利目前已經過期失效了。
推 cloud7515: 要專利當然能有專利 範圍大小而已 12/14 15:28
→ cloud7515: 而且人家上個世紀就申請了 那時候是算很前衛了吧 12/14 15:29
推 pponywong: 手把震動 是武者振嗎 @@ ? 12/14 15:29
→ cloud7515: 1994年 連WIN95作業系統都還沒出來哩 12/14 15:30
※ 編輯: kuku321 (219.117.149.4), 12/14/2017 15:33:14
推 neerer: 光榮的沒印象,但BNEI的TOB有敵人注意到主角時,手把會震 12/14 15:37
→ neerer: 動的機制 12/14 15:37
推 Yanrei: 第一個在幾十年前紅白機超任時代就有了吧 12/14 15:38
推 CAtJason: 看到武者震笑出來www 12/14 17:41
推 randyhgmac: 第2個先不說,第一個過那麼多代才告真的是找碴到極點 12/14 19:09
→ kerry0496x: 我真的非常非常討厭專利蟑螂,真的 12/14 19:24
→ kerry0496x: 第一個案例真的就是很鬧 12/14 19:24