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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1QCXwmMz ] 作者: kuku321 (halipapon) 看板: PlayStation 標題: [情報] 卡普空對光榮專利訴訟案 部分勝訴 時間: Thu Dec 14 14:48:13 2017 https://www.famitsu.com/news/201712/14148139.html 不知道有沒有人記得就是了XD 3年前老卡針對【三國無雙7】跟【零】系列兩部作品提出了侵權訴訟。 1. 三國無雙7猛將傳 當玩家購入猛將傳後, 在遊戲前先放入本傳光碟後再放入猛將傳光碟, 可以讓猛將傳追加角色也體驗到本傳所有內容。 老卡求償8億9千萬日幣。 結果: 不起訴。 2. 零系列 在敵人接近時,手把會震動來提示玩家附近有感應到敵人。 老卡求償4千5百萬日幣。 結果: 勝訴。 一審判決光榮需支付第二案的賠償金與律師費用517萬日幣給老卡。 -- 不知道還有多少人記得這個訴訟XD 話說4500→517... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.117.149.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1513234096.A.5BD.html ※ 編輯: kuku321 (219.117.149.4), 12/14/2017 14:48:36 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: kuku321 (219.117.149.4), 12/14/2017 14:48:49
egg781: 阿咧~敵人接近時手把震動,卡社是用在哪款遊戲? 12/14 14:53
申請專利不一定要用阿(菸 ※ 編輯: kuku321 (219.117.149.4), 12/14/2017 14:54:31
rofellosx: 第一種那也有專利??? 12/14 14:55
ededws1: 這些感覺很基本的遊戲功能原來有專利 12/14 14:55
egg781: 狂氣古城好像有這種設定?印象中啦 12/14 14:56
egg781: 因為我剛一直在想好像沒玩過卡社有用這種功能的遊戲 12/14 14:56
Yanrei: 手把震動....XDDDD 12/14 14:57
juunuon: 第一個也能有專利? 12/14 14:57
aterui: 訴訟都是先獅子大開口再來討價還價的不意外 12/14 15:12
Nravir: 我以為震動都是普通內建功能 12/14 15:14
kirbycopy: 第一個我怎麼記得三國無雙四就有了 三國無雙七才告? 12/14 15:15
sarevork: 科拿米也有鏡頭專利沒再用的樣子 12/14 15:25
有 很多人被KONAMI的相機專利告過 相機如果撞到物體的話, 會穿進物體內部並以透明狀態顯示來維持注視目標顯示的做法。 不過這專利目前已經過期失效了。
cloud7515: 要專利當然能有專利 範圍大小而已 12/14 15:28
cloud7515: 而且人家上個世紀就申請了 那時候是算很前衛了吧 12/14 15:29
pponywong: 手把震動 是武者振嗎 @@ ? 12/14 15:29
cloud7515: 1994年 連WIN95作業系統都還沒出來哩 12/14 15:30
※ 編輯: kuku321 (219.117.149.4), 12/14/2017 15:33:14
neerer: 光榮的沒印象,但BNEI的TOB有敵人注意到主角時,手把會震 12/14 15:37
neerer: 動的機制 12/14 15:37
Yanrei: 第一個在幾十年前紅白機超任時代就有了吧 12/14 15:38
CAtJason: 看到武者震笑出來www 12/14 17:41
randyhgmac: 第2個先不說,第一個過那麼多代才告真的是找碴到極點 12/14 19:09
kerry0496x: 我真的非常非常討厭專利蟑螂,真的 12/14 19:24
kerry0496x: 第一個案例真的就是很鬧 12/14 19:24