推 MIKE47: 字是故意打錯還是真的打錯... 12/16 11:26
→ nawussica: 小聲點... 12/16 11:28
→ LAODIE: 漢字的對錯不影響閱讀 12/16 11:31
推 cheeseup: 我看兩遍才發現詳看 12/16 11:32
推 lucifier: 我還以為是泰國呢 原來是秦國啊 12/16 11:32
推 tonyxfg: 原來那個字才是正確的啊XD 12/16 11:32
→ cheeseup: 啥? 原來還有泰國XD 12/16 11:33
推 xsc: 原來XDD 12/16 11:33
→ l6321899: 倒不如說以劇中哥布靈的發展,小村莊還能活著很奇怪 12/16 11:33
→ l6321899: 真正在大規模滅的只有哥殺,其他地方被侵蝕應該快很多吧 12/16 11:34
推 xsc: 成功的沒寫出來而已吧? 12/16 11:35
→ nawussica: 其他地方有免洗冒險者去換 12/16 11:35
→ l6321899: 1個月就能生一打出來,要養一個人到成年要18年阿 12/16 11:35
推 vencil: 以劇中的描述,國王不管,你領主跟一般民眾難道也不要命當 12/16 11:36
→ vencil: 沒看到不管? 12/16 11:37
所以 哪來的領主 你把國王當領主去想好了
→ l6321899: 不過劇中也沒提到任何統計或是情報,就當不影響故事吧 12/16 11:37
→ nawussica: 15歲就能拜比爾博‧巴金斯為師 出門殺哥布林 12/16 11:37
→ gtfour: 所以哥殺好心用低價接討伐哥不林任務.反而破壞了正常該有 12/16 11:39
→ l6321899: 應該說作品沒有對國家與制度上定義,導致要探討不太合理 12/16 11:39
→ gtfour: 的行情.其他地方沒哥殺佛心價.只好乖乖湊錢顧高等冒險者清 12/16 11:40
→ nawussica: 這是作者能力的問題 導致鏡頭只能一直放在跑團上 12/16 11:41
推 xsc: 到底哪來領主XD 12/16 11:41
→ nawussica: 是好也是不好 但是都可以 當作作品調性就好 12/16 11:41
→ l6321899: 因為劇情中貶低哥布靈但是又一直讓讀者看到牠們的麻煩 12/16 11:42
這個其實是在講 固傷1能擊殺的雜兵
如果骰到 總計<1 還有量多
在龍與地下城規則的世界裡是很可怕的事
神兵也只是骰面大而已啊 還是得通過武器破壞檢定
這個描述很有醍醐味的
※ 編輯: nawussica (42.72.206.201), 12/16/2017 11:45:01
→ b85040312: 泰國? 12/16 11:42
推 cheeseup: 話說公會不是都會勸說洞穴裡的哥布林不好對付,不建議新 12/16 11:43
→ cheeseup: 手去處理嗎? 那又會有人去送頭只是因為腦衝? 12/16 11:44
新手力量能通過擊殺哥布林檢定 就覺得能接了
誰知道還得通過突襲檢定 陷阱檢定 遠程檢定 毒素檢定
→ uncross: 可能賞金稍為高了一些新手看以為哥布林好打才腦衝吧 12/16 11:44
→ l6321899: 送頭無誤阿,畢竟誰知道輕小說中冒險者的心態是什麼 12/16 11:45
推 younggola: 其實哥布林這種沒有經濟價值的生物有人殺就不錯了 12/16 11:46
→ l6321899: 畢竟這類奇幻小說要是沒提到只能看讀者腦補 12/16 11:47
→ l6321899: 所以就當沒被教育過的冒險者都是豬頭三這種比較通順點 12/16 11:47
聽到骰子聲了嗎
初心者 擲骰未通過智力檢定 所以接了討伐哥布林任務
ㄟ 我本來是要接下水道任務的耶 怎麼身體自己去打哥布林了
※ 編輯: nawussica (42.72.206.201), 12/16/2017 11:49:41
→ l6321899: 我自己是傾向作者沒有去深入設定就不要幫補,會有衝突 12/16 11:49
→ l6321899: 畢竟人類的制度建立是在沒有魔法跟奇怪生物的形況 12/16 11:50
→ zeromxg0: 大家都說不要酒駕吸毒賭博…結果勒? 12/16 11:50
→ l6321899: 當然作者也是人,只是真正要建立世界觀參考物要非常龐大 12/16 11:51
推 cheeseup: 被種葡萄的精靈小姐跟在廢棄城堡的貴族小隊也沒解釋過程 12/16 11:51
→ cheeseup: 的樣子,我真好奇怎樣被抓的XD 12/16 11:51
→ l6321899: 多數作品會有爭議也都是讀者們腦補到設定外的觀點才戰 12/16 11:52
推 zanmarouga: 老手嫌報酬低不接 會接的大多都是在更低級任務建立過 12/16 11:53
→ zanmarouga: 多自信的二貨吧 哥布林變成類似震撼教育的存在 只是這 12/16 11:53
→ zanmarouga: 教育會要人命 12/16 11:53
推 KZS: 就作者編出來的東西,作者想怎麼寫就怎麼寫 12/16 11:55
→ l6321899: 把現實世界的制度套到哥殺世界會有衝突,而且作者也沒說 12/16 11:56
→ l6321899: 所以還是不要去在意的好..XD,就當哥殺世界就是這樣 12/16 11:58
不能探討的作品 基本上是不好的作品
※ 編輯: nawussica (42.72.206.201), 12/16/2017 11:59:48
推 uncross: 大家探討都有落差才能夠成討論 我覺得這樣很棒啊w 12/16 12:01
→ l6321899: 這就是劍與魔法輕小說的通病之一,大家會把遊戲腦套進去 12/16 12:01
→ nawussica: 你套龍與地下城就非常合理了 讀者要跟著成長 12/16 12:03
→ uncross: 沒辦法啊,最近太多異世界轉生之類還有選單迷之音可以用w 12/16 12:03
→ l6321899: 哥殺的爭議大多是讀者針對世界構成的合理性提出質疑啦 12/16 12:04
→ l6321899: 但作者沒有針對這塊去額外建立,所以大家都拿中古世紀補 12/16 12:04
→ nawussica: 那先得用 "真正的"中世紀背景 ...... 12/16 12:06
→ uncross: 但實際上可能連中古都沒有,因為國家制度並不明確 12/16 12:06
→ l6321899: 但是矛盾點就是...人類的制度建立過程並沒有劍跟魔法 12/16 12:07
推 cheeseup: 有劍啦XD 12/16 12:08
→ nawussica: 跟劍與魔法無關 要討論東西 先把真正的意義搞懂再來說 12/16 12:08
→ l6321899: 變成只能拿很類似的背景補洞,說不定讀者自己也不熟背景 12/16 12:08
→ nawussica: 寫中世紀設定 請看魔王勇者吧 拿RPG講是中世紀 很不好 12/16 12:09
→ l6321899: 所以還是看作品重點啦,像美好世界大家都知道是來玩的XD 12/16 12:10
→ l6321899: 魔王勇者是因為作者的重心擺在經濟與世界這塊才補充很多 12/16 12:11
→ l6321899: 哥殺就當出團冒險吧,作者沒提就不要去探討合理性了 12/16 12:11
→ l6321899: 給的條件越多,讀者們才會依循規則去探討謹慎內容 12/16 12:12
→ l6321899: 規則制定上太過鬆散,除了拿來引戰外就只能笑笑帶過了 12/16 12:13
推 bear26: 有稅 但是沒有糧 你還是養不起常備兵 12/16 13:07
推 bear26: 所以亞洲常備兵快要農業近代革命後才有 12/16 13:09
→ bear26: 包含器具更新 馬鈴薯玉米外來 12/16 13:09
→ bear26: 其實歐洲也是法國大革命後才有常備兵的概念 12/16 13:10
→ bear26: 以前都還是貴族兵 然後農兵居多 12/16 13:10
→ nawussica: 錯了 有錢就養得起 12/16 13:11
→ bear26: 唐宋都很有錢 但是唐宋都沒有常備兵 12/16 13:12
→ bear26: 明朝才有正規軍的概念 12/16 13:12
→ bear26: 過去的兵制一直都是男人都是兵 打仗時上戰場 平時耕田 12/16 13:13
→ nawussica: 錢流通這種理所當然的事 在成為理所當然後 很容易 12/16 13:13
→ nawussica: 被忘掉他的重要性 12/16 13:13
→ bear26: 然後徭役時期去邊境開荒 12/16 13:13
→ bear26: 養兵主要還是糧 況且以前的稅不只有錢一種 12/16 13:14
→ nawussica: 兵農分離只要養得起 就只有錢的問題 12/16 13:14
→ bear26: 類似農夫可以繳收成的一部分當成稅 12/16 13:15
→ nawussica: 禁軍是不是常備? 別拿屯墾來說 那是因為錢不夠 12/16 13:15
→ bear26: 所以兵農分離的國家基本都是中世紀之後 地理大發現後了 12/16 13:15
→ nawussica: 徭役也是納稅 你也可拿實物抵役 最終都是到錢這回事 12/16 13:16
→ bear26: 你可以用比以前還少的人 創造更大的農業產值 12/16 13:16
→ bear26: 可以讓人不耕田都能填飽肚子 12/16 13:16
→ nawussica: 又提中世紀 中世紀就是黑暗時期 12/16 13:16
→ nawussica: 拿來比東方會有問題 12/16 13:17
→ bear26: 你的錢 其實是我的糧 12/16 13:17
→ nawussica: 東西方以及中世紀跨距太大 你不能這麼果斷 問題很多 12/16 13:17
→ bear26: 中國也有中世紀好嗎 中世紀不是只有歐洲才有 12/16 13:17
→ bear26: 所以我說了 是農業器具革新後 12/16 13:18
→ bear26: 中國是明朝 12/16 13:18
→ bear26: 歐洲是法國大革命後 12/16 13:18
→ bear26: 所以我補上地理大發現後 12/16 13:19
→ nawussica: 好吧 一整個迷糊仗 別推在我底下了 12/16 13:19
→ bear26: 馬鈴薯和玉米的傳入 讓世界人口明顯暴漲 12/16 13:19
→ bear26: 人口暴漲後 隨著農業技術改良 商業就發達 12/16 13:20
→ bear26: 多餘的人口就能稱為其他各行各業 或者正規軍 12/16 13:20
→ bear26: 成為 12/16 13:21
→ bear26: 錢當然很重要 但是最最基本的吃飽更重要 12/16 13:21
你從貨幣角度看
是不是當貨幣崩潰時 才開始跑出實物
東羅馬有之 中國有之
不要糧錢不分好嗎 那是制度爛掉的時候
當真正有貨幣流通 就是有足以支撐貨幣體系的經濟體產生
所以有錢就能誕生兵農分離
糧錢不分實在很困擾
※ 編輯: nawussica (42.72.206.201), 12/16/2017 13:25:54
推 greedypeople: 你講得中央養不起就會發展到類似日本戰國的情形 12/16 15:28
→ greedypeople: 地方會大量有野武士保護與掌握的莊園 12/16 15:29
→ nawussica: 集權不完全 毛利家從崛起到統一是經典例子 12/16 15:36
推 lv256: 爭啥?重點在於生產力發展到夠不夠兵農分離而已吧?糧食足 12/16 15:46
→ lv256: 夠才有多的人力能去當職業兵,至於原po說的有錢就養得起, 12/16 15:46
→ lv256: 你的「錢」的內涵,其實就是B大的「糧」。當大欠收的時候你 12/16 15:46
→ lv256: 就會知道空有貨幣是養不起人的 12/16 15:46
大歉收 為何養不起人? 終究還是因為收不著稅
現今大歉收 跟過往大歉收 意義為何不同
就是體系的成熟與否
就算大歉收 手上有錢
糧會自己走過來給你
為何崇禎會敗 終究還是因為搞不到錢 而不是沒有糧
要玩你的推演也不是不行
就是將你的世界定為 以糧為貨幣體系
這樣他跟你說的都對了 完全沒問題
如此 那原先講的錢的內涵是糧嗎?
當然不是
邏輯而已
※ 編輯: nawussica (42.72.206.201), 12/16/2017 15:54:37
→ greedypeople: 我想你要說的是錢=債的觀念吧 糧食做為貨幣沒問題 12/16 16:06
→ greedypeople: 只是我想原先討論的主題跟常備兵制度關係不大 12/16 16:07
→ greedypeople: 日本戰國大部分大名也沒兵農分離 12/16 16:08
→ greedypeople: 而且就像你說的秦國也不行 人家也不是就不打仗了 12/16 16:09
→ greedypeople: 只是士兵對戰爭的訓練度比不上職業軍人 12/16 16:10
→ nawussica: 那你對於農忙收工 冬天不打仗的看法是? 12/16 16:17
→ greedypeople: 川中島就冬天收兵了啊 我想這不等於上杉謙信沒兵 12/16 16:19
→ nawussica: 那敵人如果在農忙時進攻呢 12/16 16:21
→ greedypeople: 常備兵當然有優勢 但是沒有理由非常備兵就不能算兵 12/16 16:23
→ greedypeople: 力 12/16 16:23
→ nawussica: 1.我沒說非常備就不算兵 2.這不叫優勢 這叫做革命 12/16 16:27
→ nawussica: 全年作戰跟農忙冬天收工 已經是概念上的突破 而不叫優 12/16 16:27
→ nawussica: 適 您可以想一下 12/16 16:28
→ nawussica: 喜歡戰國可以去找去想 武田為何而敗 12/16 16:29
推 lv256: 現今大欠收跟以前大欠收為何不同?因為生產水準差太多啊。 12/16 19:55
→ lv256: 用生產扶養比來說農兵不能分離的原因應該是單位生產量不足1 12/16 19:55
→ lv256: ,所以兵也必須從事生產,隨著生產科技提升單位生產量超過1 12/16 19:55
→ lv256: 甚至數倍(假設為5),那就可以把不需生產的人力轉變成專業兵 12/16 19:55
→ lv256: 了。歉收用%數去看假設為50%,一個變成不滿0.5,一個還能養 12/16 19:55
→ lv256: 2.5的人,歉收造成的危害就不同啊。 12/16 19:55
推 lv256: 說到底「貨幣」本身沒有實質價值,只是便於交易而已,真正 12/16 20:00
→ lv256: 產生價值的是貨幣能換取的「資源」,你的那句話只要改成「 12/16 20:00
→ lv256: 所以有資源就能誕生兵農分離」這樣就一切通順了 12/16 20:00
→ nawussica: 你沒看懂我說甚麼 12/17 10:37