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天堂一大特色就是施法硬直 放法術都要舉手一下 如果你用快捷鍵施法多次 人物就會在原地瘋狂舉手 只有瞬移才能取消硬直 而且法師硬直還特別久 明明是專精法術職業 施法卻慢得像87 古早是用低施法延遲的變身彌補這缺陷 後來無施法動作外掛出現(先驅記得是天堂變變變) 還可以改模組讓你變死騎自爽 施法動作就成絕響了 反掛機的人很多 卻很少聽說有人反無施法動作的 無施法+L牌輔助幾乎是必備 可以說沒裝的都下去了 一被相消就變87 人家補滿狀態時 你還在手動按勇綠變卷 隨著改版法術愈來愈多 我看還有在玩的人 身上狀態都十幾個起跳 這純手動的話還真難想像怎麼玩 放完狀態都快30秒了吧 話說這個施法硬直的要素 究竟是經典還是一個累贅? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.74.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1513396528.A.6F8.html
emptie: 等一下是不是要問dota的前搖後搖是不是累贅了…… 12/16 11:56
Respect5566: 天堂的很煩躁 但是信長的低能施法動作令人回味無窮 12/16 11:57
天堂並沒有什麼取消後搖、一秒五刀的技巧 施法動作純粹是讓你很煩躁 ※ 編輯: Savior09 (123.192.74.157), 12/16/2017 12:00:21
hsiehfat: 讓玩家操控的角色失去控制是對遊戲體驗很扣分的東西 12/16 12:24
hsiehfat: 現代的遊戲已經不太會讓這個太頻繁的出現 12/16 12:24
hsiehfat: 要做的話有些會轉換方式,譬如說時間減少之類的 12/16 12:25
hsiehfat: 或是讓玩家有方法可以閃過這個效果 12/16 12:26
heybro: L先生無施法讓動作流暢很多 特別是像妖精那種 12/16 12:27
tw15: 看玩家需求 玩家是追求在一個較現實世界較為簡易的空間 12/16 13:32
tw15: 實現角色扮演,那這個就是必須的 12/16 13:32
tw15: 玩家是追求我進來就是要爽 不要給我一堆垃圾限制 就會是後者 12/16 13:33