→ ss70012: 被打就會累積暈值,滿了就暈,剋屬或大傷害的暈值好像比 12/18 11:09
→ ss70012: 較高,被打應該跟站位無關,坦職有嘲諷可吸怪 12/18 11:09
→ whiwhiwhi: 樓上正解 12/18 11:10
→ orion: 坦是自動會吸怪嗎?還是要開技能? 12/18 11:12
→ orion: 因為我覺得我第三個都很少被打,我第三個都是放捕血 12/18 11:12
→ Hoshiumi: 請問嘲諷是甚麼 還有跟站位無關,所以敵人隨機挑打嗎@@ 12/18 11:13
→ orion: 我克屬性打下去暈的機會很高,其他狀況沒看過暈的 12/18 11:13
→ ssccg: 跟站位我覺得有關,一開始都沒放招時w位被打的機率比較高 12/18 11:15
→ ssccg: 不過也可能是不同角色初始機率就不同 12/18 11:15
→ ssccg: 角色狀態那條黃的就是暈條,滿了就暈,輪到行動就會減少 12/18 11:16
推 ian115: 嘲諷是技能,看角色本身或者用武器增加,還有kirara(拿法 12/18 11:16
→ ian115: 杖那位)都可以放 12/18 11:16
→ Hoshiumi: 我的x是法師 w騎士 結果敵人常跳過w直接打x... 12/18 11:16
→ ian115: 嘲諷分大中小,五星千矢本身技能是大,有把四星武器會給小 12/18 11:17
→ ian115: 嘲諷 12/18 11:17
→ ss70012: 嘲諷是技能,可持續兩三次行動吧,坦有裝備也能提供小嘲 12/18 11:19
→ ss70012: 諷技能,五星千矢也有中嘲諷加防禦提昇 12/18 11:19
推 guogu: 剋屬暈值累計非常快 打暈還給你星星放大招 詭異設計w 12/18 11:19
→ Hoshiumi: 查了一下yahoo知識 嘲諷的意思是讓怪物改打自己嗎XD 12/18 11:19
→ ssccg: 現在刷329坦劍法隨便換位置,體感有7成是w先被打 12/18 11:19
→ ssccg: 嘲諷大的穩吸5回不是問題,小的連有沒有效都不知道... 12/18 11:20
推 guogu: 小的有效阿 嘲諷玩家的部份 12/18 11:22
→ DsLove710: 第二章的法師武跟坦武還蠻好用的 12/18 11:24
→ guogu: 法師個人傾向第二章的 皮薄輸出趕快丟一丟安全 12/18 11:25
→ guogu: 坦如果是千矢個人認為第三章好點 畢竟自帶嘲諷了多點輸出 12/18 11:25
→ ss70012: 不確定站位或職業會不會影響被打機率 12/18 11:26
→ orion: 他們應該再設計一個CP連攜攻擊 12/18 11:28
推 roc074: 拿三星坦嘲諷結果一下子被轟爆…… 12/18 11:29
→ ss70012: 三星坦的防禦值應該差五星不少吧,五星千矢放技能被329王 12/18 11:35
→ ss70012: 大招大約700,普攻300 12/18 11:35
推 suki0917: 感覺嘲諷不看站位,暈眩打他累積 他動的回合會扣回來 12/18 11:37
→ ssccg: 4星坦的話還勉強能用,40級被打跟5星千矢差不多只是血較少 12/18 11:37
→ ssccg: 嘲諷後當然不看站位,問題是沒嘲諷時打誰... 12/18 11:37
推 guogu: 千矢的嘲諷有加防阿 12/18 11:38
→ suki0917: 滿等三星八神光lv11四星武也只能撐329兩次攻擊 12/18 11:39
→ suki0917: 而且小嘲根本拉不住 12/18 11:39
→ ssccg: 順便提一下支援的編成跟隊伍是分開的,也不用cost 12/18 11:40
→ ssccg: 記得要裝武器,就算不用技能武器也是有加能力值 12/18 11:41
推 otira: 沒抽到半個4星UP盾 12/18 11:47
推 KINGDOMSHE: ou~~~~ch! 12/18 11:50
推 anerkodly: 可以請問一下 下面那條角色的跑速(攻擊順序)有辦法 12/18 11:53
→ anerkodly: 提升嗎 12/18 11:53
推 xian: 五星千矢吸起來蠻穩der 12/18 11:54
→ ssccg: 速度看SPD屬性,還有些暫時buff的技能 12/18 11:56
推 guogu: 除此之外他這個是有放招硬質設計的 放的招越大硬質越久 12/18 11:58
→ guogu: 也就是這個人放完大招之後要輪到他得等比較久 12/18 11:58
推 xian: 站位應該沒什麼關係 329對面先手的話常常直擊最右位補 12/18 11:59
推 roc074: 這系統玩起來跟軌跡系列好像XD,我一開始還以為大招可以直 12/18 11:59
→ roc074: 接搶斷敵人順序直接爆發…… 12/18 11:59
→ Dsakura: 有仇恨值設計,並不是開嘲諷就一定能引怪打你 12/18 12:09
→ Dsakura: 輸出角的仇恨比坦更高就會被圍毆死...(我的金牌QQ) 12/18 12:10
→ Dsakura: 開場如果怪物先手好像是依照攻擊力或等級(不確定)先扁 12/18 12:11
→ Dsakura: Kirara的Lv.2盾技可以大幅提升仇恨 有神坦時很方便 12/18 12:13
推 hucgly: 現階段最難主線329也可以用3星水坦配兩輸出輕鬆金冠 12/18 12:27
→ hucgly: 所以4,5星坦差異應該還沒很顯著 剋屬比星數重要多了 12/18 12:28
推 k3341688: 噢~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~去 12/18 12:30
→ Dsakura: 對了 剛剛發現Kirara煉金術系技能Lv.2能加速我軍緩速全敵 12/18 12:32
→ CYL009: 跟你講 剋到屬性集暈超快 打敵人打掉70%血就會暈 沒剋到屬 12/18 12:53
→ CYL009: 性你打完一整條都集不到 12/18 12:53
→ CYL009: 你被剋到大概40%你就暈了 12/18 12:54
推 Expend: 那兩個支援位子會花cost吧 12/18 12:55
→ Expend: 只是放那邊不會一開始就出來打,要叫出來 12/18 12:55
→ CYL009: 這遊戲就是暈怪暈到底 打暈比打死更有價值 12/18 12:55
→ CYL009: 敵人被打暈 好處1.敵人回合不會行動 免遭一次攻擊 2.敵人 12/18 13:00
→ CYL009: 醒了行動條會被踢到最後 攻擊節奏變慢 3.打暈一次跳跳攻擊 12/18 13:00
→ CYL009: 立刻集一星 更快集滿三星 4.你他媽把敵人行動打最後 三人 12/18 13:01
→ CYL009: 更容易串一起 又集滿三星 還有誰可以撐住三次連攜攻擊呢? 12/18 13:01
→ CYL009: 即使撐住了 這麼大傷害一定又要被打暈一次了 呵呵 12/18 13:02
→ ssccg: 我說的支援是說放給別人用的那個サポート編成 12/18 13:05
→ ssccg: 看到不少人沒放武器的 12/18 13:06
推 paul012011: 能請問一下要怎麼使用kirara的技能嗎?還是在關卡裡常 12/18 13:40
→ paul012011: 駐? 12/18 13:41
→ Dsakura: 戰鬥中右下頭像往右滑就能選換人跟Kirara的技能 12/18 13:50
→ paul012011: 原來如此 從來沒用過 以為是常駐 等開了以後來看看 12/18 14:00