精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《SHCAFE (雪特咖啡)》之銘言: : 虹彩六號 圍攻行動是我個人認為無論娛樂性還是電競比賽的可看性都大贏OW和CSGO的 遊? : 這遊戲可玩的角色多(攻方守方加起來有三十六隻),同一張地圖的戰術多樣化(可以垂 降? : 分一二三樓的地圖僅此一家)。 : 除了上手門檻偏高以外幾乎無缺點,就算是UBI出名的馬鈴薯伺服器也漸漸改善了。 : 但是為什麼電競比賽的人氣還是輸OW和CSGO?腦粉鐵粉不夠多嗎? 我射擊遊戲類並不強,但是我很喜歡看人玩。 R6我當初看了宣傳片概念很喜歡。 對我來說,它看起來比COD/BF/CSGO難,但又不像ARMA那麼難以上手。競技和娛樂性都能 兼顧。 我差不多是發售半年左右入手的。 由於我射擊基本功很差,也沒有打ai好好下苦功,所以前50小時幾乎是是被虐爆。 看到這裡就過濾一堆休閒/跟風玩家了。在眾多人連線射擊遊戲中,R6上手難度算高。 而且他的機制(如攻堅、視覺死角)也和其他遊戲大不同。 利用視覺死角殺人就花了我20小時以上適應了。我新手時常常死得莫名其妙,怎麼敵方幾 乎只露出個槍口,身體都沒露出來就把我宰了? 之後我也才慢慢的模仿學習。 所以如果無法在第一時間獲得成就感,R6 退坑機率極高。 R6並不像COD隨時都在跑來跑去殺人。低端如我,我在R6的大多時間都在專注聽腳步聲, 尋找攻堅者的蹤影,然後一槍擊斃它。 他的魅力在於攻堅的一瞬間, 以台灣人的射擊遊戲人口,紅不起來很正常。 我一直堅持著「R6是好遊戲」的思考,也就這樣堅持下來了。 而且隨著技術進步,你會覺得他越來越好玩。算是免洗遊戲猖獗的近年來,讓我非常讚嘆 的一款遊戲了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.101.45.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1513663549.A.FE6.html
ray1478953: 這遊戲倒是對fps苦手玩家比較友善 大部分情況都是打 12/19 14:16
ray1478953: 情報差 12/19 14:17
ray1478953: 真的轉角撞到對槍的情形不多 12/19 14:17
xd4129889: 有時候關鍵時刻還是槍法還是要有一定水準~ 但的確情 12/19 14:20
xd4129889: 報>槍法 12/19 14:20
asd950101: 我還是繼續rush b好了 12/19 14:25
SHCAFE: rush b虹彩一樣可以打,只是會踩陷阱踩到崩潰 12/19 14:53
andy763092: 我覺得這遊戲最吃的反而是朋友,小隊懂得互相報位常常 12/19 16:21
andy763092: 就電翻野團,但真的很好玩 12/19 16:21
s512874690: 這遊戲我覺得槍法沒其他fps那麼重要 12/19 16:56
jrsh0906: 虹彩槍法很重要呀,這種有一槍爆頭斃命的fps,槍法都是 12/19 17:37
jrsh0906: 基本呀… 12/19 17:37
ray1478953: 只是相對而已呀 至少不用像戰地用坦克打大砲 像吃雞超 12/19 17:39
ray1478953: 遠距離描車/人 12/19 17:39
MAXcafe: 槍法只佔30%吧 光是合作溝通就佔了50% 12/20 02:22
IFeelSoAlive: 槍法相對真的比較小,你被妖怪震成智帳你槍法再好 12/20 11:07
IFeelSoAlive: 都只能靠賽 12/20 11:07