推 fidic1643: 看關卡內容阿 強度是比出來的 12/20 16:04
推 andy0481: 正效果 目前比較夯的心理學派比較推正向獲得體驗 12/20 16:05
推 chuckni: A吧?雖然結果來說是一樣的 12/20 16:05
推 alienfromy: 數字大的看起來爽 12/20 16:05
推 shilinsanity: a 12/20 16:06
推 msbdhdfceb: 比較喜歡B 12/20 16:06
推 killerj466: 這要看遊戲設計 12/20 16:07
→ science556: 孤睪的戰士 12/20 16:07
推 andy0481: 心理學上 A是沒達成就剝奪懲罰 B是達成後獎勵 人是偏向 12/20 16:08
推 DON3000: A吧 被沉默反而有利 12/20 16:09
推 peter89000: 看效果去配置陣容吧 12/20 16:09
→ andy0481: 喜好獎勵>被剝奪的 12/20 16:09
推 tw15: 你讓玩家A爽慣了,一不小心滑到派到隊友 攻擊減半 12/20 16:10
→ tw15: 玩家就會開始幹製作 所以我建議加入課金讓DEBUFF暫時解除 12/20 16:10
→ tw15: 10~30秒的道具 12/20 16:11
推 YouKnowMe: A給我的感覺就像邊緣人 B反而是那種被大家討厭的人 12/20 16:11
推 shadowblade: 強度來說比較強的應該會是B,受歡迎方面應該也是B XD 12/20 16:11
推 xyxhy: 人會比較喜歡B吧 12/20 16:11
推 DON3000: 不過通常B比較好用 因為同樣是9000的情況 B有隊友 12/20 16:11
→ xyxhy: 可是PAD有出過A的樣子 12/20 16:11
→ shadowblade: 因為兩方達成條件的情況A是限制B是額外獎勵 12/20 16:12
推 killerj466: A也可以有隊友阿 12/20 16:13
→ cloud7515: 代價是捨棄手牌 你覺得是好處還是壞處 12/20 16:13
推 dolphintail: 如果有沉默類型的效果的話A比較有利 12/20 16:14
→ none049: 看有沒有其他隊友有那種"自己掛掉時給後來出場的上buff" 12/20 16:14
→ none049: 的能力,有的話用B來當buff對象比較通順? 12/20 16:15
推 tw15: 忘了玩過哪款 系統要你一定要選朋友隊員才能開始遊戲 12/20 16:15
→ tw15: 但是朋友隊員是隨機回合上場 然後就會發生關鍵時刻 隊長BUFF 12/20 16:15
→ tw15: 被取消掉變成廢物的狀況... 12/20 16:16
推 sarevork: 隊友掛給BUFF AB都可以 因為判斷只有沒隊友而已 12/20 16:16
→ icat65536: 有技剝的話A強 沒有的話B強 12/20 16:16
→ sarevork: 所以要分辨的話 A要加先手特功 B要加隊友退場 12/20 16:17
推 airbear: A比較強 12/20 16:17
推 peter89000: A就會搭配沈默,B就會搭配強化,沒有一定那種比較強 12/20 16:18
→ killerj466: 所以看遊戲關卡設計如何囉 12/20 16:22
推 chuckni: 強度是看系統怎麼設計,AB在不同系統跟不同環境下會有差 12/20 16:23
→ ray48: 得先確認有沒有例外的情況或是使之失效的方法 12/20 16:36
推 lv256: 懲罰牌組配沉默啊 12/20 17:18
推 sk1683fat: 這題目好有趣 我選B 比較喜歡達成後獎勵>沒達成懲罰 12/20 17:20
→ blackvision: 我喜歡B B讓人有種可以上演逆轉秀的感覺 12/20 17:23
推 fesolla: 用a的名字B的效果 12/20 17:48
→ fesolla: 話說extra credit有討論過類似的東西,用魔獸作例子,結 12/20 17:50
→ fesolla: 論是玩家比較喜歡鼓勵的感覺 12/20 17:50
推 asdwsd: 如果會有遊戲王那種抽卡比大小的話,A比較好 12/20 17:57
→ erisiss0: 很難一言而論,以卡片遊戲來說b會比較多漏洞可以鑽 12/20 17:59
→ kingo2327: 選奶ㄉ......當我沒說 12/20 18:32
推 naya7415963: 有趣的問題,我的話會選B 12/20 19:00