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英文版的app store 審核指南中多出這一條 https://tinyurl.com/jhchrfg Apps offering “loot boxes” or other mechanisms that provide randomized virtual items for purchase must disclose the odds of receiving each type of item to customers prior to purchase. 隨便亂翻,有錯請指正: 有提供「loot boxes」或是其他隨機虛擬物品購買機制的APP 必須要在顧客購買前提示每種類型物品的取得機率 目前日文版跟中文版本的審核指南中還沒出現 看到loot boxes就知道要感謝EA 讚美EA 感恩EA 另外我沒誤會的話 裡面寫的是每種類物品的機率而不是每樣物品的機率 目前來說五星x% 四星x%這樣可能還是可以被接受的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.146.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1513864232.A.681.html
reachhard: 雖然我平常都在幹譙蘋果手機 不過這政策感覺不錯 12/21 21:52
songgood: 0.0006 0.006 差一個零 不會差很多啦 不然改0.00000006 12/21 21:53
mithralin: 日本現行的景品法就有要求公開機率了 12/21 21:54
dsa3717: 景品標示法並沒有強制標明 12/21 21:54
realion: 景品法又不是真的法 12/21 22:01
twodahsk: each type的話的確是種類... 12/21 22:05
bc007004: 有公開自然會有統計文去對照,營運沒有強到開工讀生帳號 12/21 22:11
bc007004: 去洗機率的能力,落差太大玩家自然會看破 12/21 22:11
bc007004: ...理論上是如此 12/21 22:11
killerj466: 日本景品法跟Apple商店哪個比較有強制力= = 12/21 22:22
killerj466: Apple一句你不准上架就甭玩了 12/21 22:22
dsa3717: 你可以選擇不要在store上架ww 12/21 22:25
ssccg: 景品表示法沒要求明示機率,那是業界組織的自律規定吧 12/21 22:49
ssccg: 景品表示法是真的法,但主要是在管誇大不實或容易誤解的廣 12/21 22:49
ssccg: 告,不是在管轉蛋的... 目前來說也只有一條コンプガチャ經 12/21 22:51
ssccg: 過消費者廳的函釋後算違法而已,消費者廳目前的動作也只有 12/21 22:53
cactus44: 景品法都寫法了還不是法... 12/21 22:53
ssccg: 提一些建議書,都還沒有推動修法的動作 12/21 22:53
MAXcafe: 就算是1/10也會有人非洲觀光幾百次啊 12/21 23:59
zetarv: 終於可以看到剛吼一直不敢放的機率了,一定很恐怖 12/22 10:06
kaitokid1214: 要洗機率的方式很多而且很簡單.... 12/22 14:18
SPKitakami: 不在appstore上架等於少掉ios 的 iPhone iPad 客源 12/22 15:35
csiebbk: 統計學有教過(雖然都忘光了)機率另外還要參考"信賴區間 12/22 16:57
csiebbk: 、誤差"這二要素,最大前提是"公正情況之下",沒有第 12/22 16:57
csiebbk: 三方保証公正客觀可信,我才不相信官方自說自話的機率! 12/22 16:57
csiebbk: 例如以前玩暗黑破壞神2時,顯示95%擊中率,結果大量miss. 12/22 16:57
csiebbk: 是差不多同理的。 12/22 16:58
rayven: 這真的要參考日本的做法 12/23 16:33