→ ducamao: 兩個都開就神馬問題就沒了 12/24 15:19
推 emptie: 講真的前者多了這些互動內容可能有90%以上的玩家是不喜歡 12/24 15:19
→ emptie: 的 12/24 15:19
推 Richun: GW2的世界王跟meta你可以看看 問題是出在掉落物與地圖PVP 12/24 15:20
→ emptie: 但全部都副本化感覺又少了點什麼… 12/24 15:20
→ hk129900: 可以參考WOW亞夏梵宮殿 先打一場戰場 贏的才能打副本 12/24 15:20
推 tw15: 就是要賺那些不想跟人拉關係或是不會拉關係的錢 12/24 15:20
→ tw15: 副本制大爆賣 12/24 15:20
推 ducamao: 地域:出些單人無法秒殺的怪讓大家圍毆 副本:最強裝靠時 12/24 15:21
→ ducamao: 間農 現在問題反而是上下差太大,頂端玩家根本不用團打 12/24 15:21
推 Dirgo: 現在的主流就是營運自己跳下來賺啊,課金拿到的才是最強的. 12/24 15:25
→ iWatch2: 各有優缺啊 挑自己愛的不會 12/24 15:27
推 Chantaljones: 現在能壟斷的就藍布吧 龍谷大家等級還沒到不能量產 12/24 15:27
推 e04su3no: 那是天堂太過時 動態事件就沒這問題 12/24 15:35
→ e04su3no: 還巴不得人越多越好 12/24 15:35
推 tw15: 現代的動態事件如果能早10年上架就好惹QQ 12/24 15:43
推 sillymon: 啊你用共通資源 就是給頂端的人爽 現在這樣搞底下的早就 12/24 15:43
→ sillymon: 退光誰還陪公子玩 12/24 15:43
→ d95272372: 共同地圖是讓底下人連湯都沒得喝吧 12/24 15:45
→ d95272372: 要共通地圖就是加上擊殺鎖 12/24 15:46
→ Sutopia: 共通地圖還要解決掉落分配啊 12/24 15:49
推 tw15: 我覺得MMORPG要看客群 最早期的史詩任務設計是給小眾玩家 12/24 15:58
→ tw15: 史詩不難?不是頂端玩家能過哪能叫史詩?! 達不到就是你廢啊 12/24 15:58
→ tw15: 這些人就會主動包場或是想辦法擠進大公會惹 12/24 15:59
→ tw15: 一種你自己開小攤賣不贏大連鎖 就去大公司就職R的概念 12/24 16:01
→ tw15: 至於給休閒玩家的遊戲 一種是大家在地圖上慢慢玩有足夠 12/24 16:02
→ tw15: 的東西,副本開給想打得去打(像瑪奇)一堆人當村民不打架的 12/24 16:02
→ tw15: 不然就像WOW這種 無印後路上都只是過程,打到的稀有紫都垃圾 12/24 16:03
→ tw15: 乖乖進副本 12/24 16:03
推 NoLimination: wow拖把拉德 打贏才能進副本 易攻難守 12/24 16:10
推 sakuraplay: GW2的動態任務你是沒玩過喔 12/24 16:33
→ sakuraplay: 甚至路邊打的小怪也可以一起打 12/24 16:33