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手遊很好賣是不是生存者幻象? Play store 和 app store每年新上架的遊戲應該不會比Steam少 Steam 上大作、獨立小品能打出名氣的每年也該有二 三十片吧 但手遊平台這四五年間也就二十多款吧? 當中還要有很多有IP支持或本身就是抄PC的 會不會其實我們拿來當例子的全是極端例子? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.0.168.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1514195510.A.1A3.html
SHCAFE: 但是手遊資金好回收啊 12/25 17:53
DendiQ: 怎麼會只有二十多款... 12/25 17:53
RaiGend0519: 把舊有IP 跟PC 移植的去掉 能看得真的沒幾款 12/25 17:54
emptie: 做糞手遊爆死可能就三個月時間,幾百萬台幣內 12/25 17:54
RaiGend0519: 手遊主要是開發成本相對PC 遊戲低 12/25 17:54
emptie: pc大作爆死可能公司就沒有然後了 12/25 17:54
RaiGend0519: 再者只要激發人的賭性跟收集慾就賺翻惹 12/25 17:54
amsmsk: 手游可以賭好幾次 主機賭錯只能解散惹 12/25 17:55
Chantaljones: PC大作大爆死 然後倒掉的有哪款嗎= = 12/25 17:55
Chantaljones: 這一年 12/25 17:55
DendiQ: 雖然每次都提,但我覺得落櫻散華抄還活著真的很神奇 12/25 17:56
Nuey: ea有機會 12/25 17:56
DendiQ: 我想應該沒那麼難賺 12/25 17:56
loverxa: 根本不只20幾款 尤其如果同樣作出名氣 賺的也跟單機差好 12/25 17:56
loverxa: 幾倍 而且有些不太知名的默默賺你也不知道 12/25 17:56
DendiQ: PC大作暴死倒的都是工作室吧 12/25 17:57
kuninaka: 當然是阿,虧的遊戲多到嚇死人 12/25 18:04
kuninaka: PC倒掉的獨立工作室很多吧 12/25 18:05
goenitzx: 可是感覺手遊上即使大作也沒感覺有知名度超過PC的 12/25 18:07
kuninaka: 手遊大作有哪些? 12/25 18:08
wacoal: 來,我隨便講一個,冒險與挖礦。這個以前本身是webgame的 12/25 18:11
wacoal: 但就是靠著競技場排名,跨服戰5x個服每個服有幾個壕丟個10 12/25 18:12
wacoal: 萬下去,5x個服你想有多少課金讓你爽賺。 12/25 18:12
wacoal: 遊戲性就是抽卡掛、再抽、合成、再掛。掛到天荒地老。 12/25 18:13
pan46: 你這提問沒意義 難道PC倒掉的就少了嗎 12/25 18:18
jmss50894: 我想爐石是小作 12/25 18:21
kuninaka: 爐石也有PC版阿 12/25 18:23
ayubabbit: 成本不知道 不過那種完全無人過問的單機/手遊都不少 12/25 18:23
ayubabbit: steam好像之前也有抱怨 沒辦法登上前面的根本沒人理 12/25 18:24
ayubabbit: 不知道有沒有需要花錢跟valve買上首頁資格.. 12/25 18:24
cactus44: ea旗下不少工作室就賣不好被收啦... 12/25 18:39
wacoal: 上架的遊戲,歐美的太多我沒辦法全部關注。 12/25 18:41
wacoal: 但對岸開發的遊戲,要上架(以前還有綠光時)會去steamcn 12/25 18:42
wacoal: 作宣傳,抽cd key,稍微有在關注steam的單機遊戲市場 12/25 18:43
wacoal: 都會大致上知道有那些獨立作品要出了。 12/25 18:43
wacoal: 當然完全沒宣傳暴死的,那就沒辦法了。 12/25 18:43
bluejark: 日本手遊差不多每年都超過一百款新作吧 12/25 19:20
bluejark: 希洽連日本最紅的彈珠都沒啥在討論更別說冷門的了 12/25 19:21
bluejark: 這種東西就是娛樂向作品看你的維持度如何 12/25 19:22