推 SHCAFE: 但是手遊資金好回收啊 12/25 17:53
→ DendiQ: 怎麼會只有二十多款... 12/25 17:53
推 RaiGend0519: 把舊有IP 跟PC 移植的去掉 能看得真的沒幾款 12/25 17:54
推 emptie: 做糞手遊爆死可能就三個月時間,幾百萬台幣內 12/25 17:54
→ RaiGend0519: 手遊主要是開發成本相對PC 遊戲低 12/25 17:54
→ emptie: pc大作爆死可能公司就沒有然後了 12/25 17:54
→ RaiGend0519: 再者只要激發人的賭性跟收集慾就賺翻惹 12/25 17:54
→ amsmsk: 手游可以賭好幾次 主機賭錯只能解散惹 12/25 17:55
推 Chantaljones: PC大作大爆死 然後倒掉的有哪款嗎= = 12/25 17:55
→ Chantaljones: 這一年 12/25 17:55
→ DendiQ: 雖然每次都提,但我覺得落櫻散華抄還活著真的很神奇 12/25 17:56
→ Nuey: ea有機會 12/25 17:56
→ DendiQ: 我想應該沒那麼難賺 12/25 17:56
推 loverxa: 根本不只20幾款 尤其如果同樣作出名氣 賺的也跟單機差好 12/25 17:56
→ loverxa: 幾倍 而且有些不太知名的默默賺你也不知道 12/25 17:56
→ DendiQ: PC大作暴死倒的都是工作室吧 12/25 17:57
→ kuninaka: 當然是阿,虧的遊戲多到嚇死人 12/25 18:04
→ kuninaka: PC倒掉的獨立工作室很多吧 12/25 18:05
→ goenitzx: 可是感覺手遊上即使大作也沒感覺有知名度超過PC的 12/25 18:07
推 kuninaka: 手遊大作有哪些? 12/25 18:08
推 wacoal: 來,我隨便講一個,冒險與挖礦。這個以前本身是webgame的 12/25 18:11
→ wacoal: 但就是靠著競技場排名,跨服戰5x個服每個服有幾個壕丟個10 12/25 18:12
→ wacoal: 萬下去,5x個服你想有多少課金讓你爽賺。 12/25 18:12
→ wacoal: 遊戲性就是抽卡掛、再抽、合成、再掛。掛到天荒地老。 12/25 18:13
推 pan46: 你這提問沒意義 難道PC倒掉的就少了嗎 12/25 18:18
推 jmss50894: 我想爐石是小作 12/25 18:21
推 kuninaka: 爐石也有PC版阿 12/25 18:23
推 ayubabbit: 成本不知道 不過那種完全無人過問的單機/手遊都不少 12/25 18:23
→ ayubabbit: steam好像之前也有抱怨 沒辦法登上前面的根本沒人理 12/25 18:24
→ ayubabbit: 不知道有沒有需要花錢跟valve買上首頁資格.. 12/25 18:24
→ cactus44: ea旗下不少工作室就賣不好被收啦... 12/25 18:39
→ wacoal: 上架的遊戲,歐美的太多我沒辦法全部關注。 12/25 18:41
→ wacoal: 但對岸開發的遊戲,要上架(以前還有綠光時)會去steamcn 12/25 18:42
→ wacoal: 作宣傳,抽cd key,稍微有在關注steam的單機遊戲市場 12/25 18:43
→ wacoal: 都會大致上知道有那些獨立作品要出了。 12/25 18:43
→ wacoal: 當然完全沒宣傳暴死的,那就沒辦法了。 12/25 18:43
推 bluejark: 日本手遊差不多每年都超過一百款新作吧 12/25 19:20
→ bluejark: 希洽連日本最紅的彈珠都沒啥在討論更別說冷門的了 12/25 19:21
→ bluejark: 這種東西就是娛樂向作品看你的維持度如何 12/25 19:22