作者domodsc (domo)
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標題Re: [討論] 現在還在做單機遊戲的廠商在想什麼
時間Tue Dec 26 14:01:40 2017
正巧自己主導的產品在最近上架了
正好也算是個單機作品
(為什麼說"算是"稍後解釋)
對我來說
單機是一條更容易著重在
遊戲體驗的路
現在主流的手遊、OLG為了營收考量
有時候不得不犧牲玩家體驗
更多情況是與其把成本拿去做體驗
不如拿去做更多的系統才有更多營收
當然並不是說這些遊戲就不重視體驗
而是還有其它事情需要兼顧
(社群系統、穩定度、遊戲壽命...等等)
相較之下
單機遊戲比較能夠把體驗做好做滿
這也是為什麼單機遊戲比較容易受到好評
至於標題提到的「現在的廠商在想什麼」
這邊分享一下我開發遊戲的目標是在
「手遊與單機之間找到一個平衡點」
(註:雖然我算是遊戲廠商之一,但不能代表大部份的廠商)
大家都知道手遊通常主打
收集角色、農關卡農經驗、抽轉蛋抽寶箱
許多人也覺得這是手遊比較無趣的原因
但這部份真的無趣嗎?
我認為不見得是如此
於是我做了一款充滿手遊要素的"單機遊戲"
(這也是為什麼我一開始說"算是"單機遊戲)
遊戲內也是主要在玩收集角色、農關卡農經驗、抽轉蛋抽寶箱
但是我加入了我非常重視的"劇情"
以及將所有系統巧妙的融合在一起
確保遊玩過程的
遊戲體驗是最棒的
以上
有推文希望知道遊戲於是補上遊戲介紹:
《永恆的賽妮亞-雨後的紫陽花-》
▲Android下載連結:
https://goo.gl/eMgnoo
▲iOS版下載連結:
https://goo.gl/BBy6VU
▲遊戲特設官網:
https://domozea.wixsite.com/eternalseniahyatr
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→ leamaSTC: 你作什麼遊戲講一下啦 12/26 14:02
→ domodsc: 不介意我打廣告的話我可以修改內文 12/26 14:04
※ 編輯: domodsc (36.231.46.37), 12/26/2017 14:07:15
推 talewind: RPG製作大師的那個? 12/26 14:08
→ domodsc: RPG製作大師是前作,內文提的是最近出的手遊續作 12/26 14:11
推 shiftsmart: 是賽妮亞耶 推推! 12/26 14:44
推 Otter3: 終於出了!推推 12/26 15:14
推 wewe10112: 推個 12/27 11:12