精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
在別版看到相關討論我也來回一下好了, 先提個背景,小弟月卡黨,五月底加入,目前累積水晶6000+ 因為沒玩過太多手機遊戲所以以崩壞三為文章主要內容。 ------------------------ 1.角色nerf疑慮: 這款遊戲因為養成期的關係對於「重課玩家」來說比較不友善, (當然對非洲人來說更不友善) 目前無課、月卡黨玩家主要的水晶來源是深淵, 有人就會說了,深淵的流血、溫度等機制對於無課玩家來說體驗極差。 但要搞清楚,沒有任何一款遊戲不會不照顧課長, 那麼就要先認清楚,無課、月卡黨的深淵極限在哪,苦痛?紅蓮?還是無限? 我可以很負責任的跟你說,月卡黨無限激光的極限就是紅蓮、無限升降梯。 當初無限激光要被砍的消息一出引起軒然大波的原因就是,官方從沒有明確表示這是bug , 甚至有引導激光類武器往無限激光的套路走的意思在裡面。 這點對於將資源投入無限激光的月卡、無課甚至部分課長來說是重傷。 (目前2.0測試服仍未有砍無限激光的確切改動) 了解無限激光的背景後,接著第二個問題來了,這遊戲難道不照顧月卡黨嗎? 我個人覺得已經很照顧了,保底機制的存在保證了你不會一無所獲, 那麼月卡黨首先得有「我是月卡黨」這樣的態度, 除了這點還要知道「分散風險」原則,有玩過遊戲的都知道一代改版一代神, 早點做好分散風險原則不會吃虧, 深淵的套路有很大的趨勢可循的,第一撐住流血;第二硬控輸出,所以分散風險不難做, 深淵就是需要耳紅;就是需要硬控;就是需要那幾把他x的武器。 以我自己來說,我養角色完全是深淵導向, 山吹、戰車、雪地和聖女,這幾隻深淵萬用的角色我從開服就一直在農, 到現在也都ss了,武器聖痕也完全是以這幾隻為主來打造, 在當下,即使沒有神恩也是能依靠這幾隻角色打上無限, 當然我用的套路一定不只無限激光,原因上述有提到了。 這邊又有個問題了,假如之後這幾隻被砍呢? 我這幾隻養得差不多了早點養別隻就好了, 反正有陸板在前面撐著,被nerf、其他深淵套路甚麼的總會有人先發掘的。 至於其他角色的nerf,你知道1.9深淵元素減傷70%嗎? 如果一隻角色強勢到非其不可,那這款遊戲也差不多廢了, 無限激光如此、深淵減傷亦是如此。 -------------------------------- 2.肝度問題 現行的體力制遊戲通常都會搭配每日必做的任務, 這不僅是為了遊戲性,更是為了讓玩家對於遊戲產生黏著性, 當你每隔一段時間都必須上線領取任務(芽衣的午餐、晚餐)時,就已經產生黏著性了, 沒上線領你會覺的好像甚麼事情沒做一樣。 那崩壞三肝嗎?這就看你到底是玩遊戲還是被遊戲玩了, 活動有排名,如果非要爭前1%,那我說這遊戲不肝大概也沒人信, 那如果只是上線打打活動、刷刷碎片呢?那這遊戲真的不肝。 即使加上拚深淵的時間,那麼一天不會花你超過兩小時。 (我個人紅蓮1~32總共需耗時2個半小時~3小時左右。) 你說打聯機?構造體有限的好不,就算每天刷貓逃也不過多花個10~15分鐘, 這大可等下班之後再打就行了。 除了午餐、晚餐的體力之外,我沒有從這遊戲中發現其他一定會產生黏著性的設定, 不想打深淵,那就苦痛保級阿,當然得承受每周水晶比別人少的後果。 不想拚活動排名,那就不拚阿,反正前5%獎勵不會比前20%、前30%多到哪去。 看到這裡,各位覺得你是玩遊戲呢,還是被遊戲玩呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.185.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1514434935.A.AB2.html
tn703678: 新戰場open!12/28 12:24
sulecandys: 反正就會有人覺得這遊戲很肝,直接忽略現在的手遊都12/28 12:25
sulecandys: 馬差不多肝,調整好自己心態再找遊戲玩比較重要12/28 12:25
colinslik: 日版沒保底 有人要幫日版QQ嗎?12/28 12:28
幫你QQ
bn50add: 沒保底對新手很不友好 不過其實概率是一樣的 玩一年就沒12/28 12:30
ulun1006: 一堆黑特拿這類型遊戲不可避免的通病來戰,真的讓人問號12/28 12:30
bn50add: 差了 不過日服應該是快不行了吧?12/28 12:30
matsubuff: 你說的有條理多了 講的不錯12/28 12:32
tn703678: 其實也沒有一堆黑特啦(′・ω・‵)12/28 12:32
matsubuff: 日版過關水晶兩倍但沒保底12/28 12:32
ts1993: 其實動作遊戲的肝跟回合制的肝還是有差啦12/28 12:34
Ghostwolf00: 日服快不行??平行世界??12/28 12:36
ericsyyang: 去年中國服玩一個晚上沒玩,日服推不推啊12/28 12:37
asderavo: 都戰起乃12/28 12:38
twic: 日服沒保底不推 不過活動感覺比台服好12/28 12:40
a96316: 都不重要 所以不肝12/28 12:40
twic: 日服我90抽3紫過 最近3抽2S角色 像坐大怒神12/28 12:41
krousxchen: 一天只要玩半小時我才會覺得不肝12/28 12:42
krousxchen: 一天玩兩個小時很肝吧??12/28 12:43
所謂的兩小時是因為我爬紅蓮,而且這兩小時也不是一直玩,早上起床大便玩一下,晚上 休息時間玩一下,睡覺前玩一下,都是可自由分配的。
poc7: 的確他的缺點大多數都是手遊通病,不過機制設計會放大這些12/28 12:43
poc7: 缺點讓玩家更不爽也是事實12/28 12:43
krousxchen: 而且還可以選擇自動掛機更好,還要手動太肝12/28 12:43
自動掛機在我看來是更肝的遊戲,因為比起手動遊戲來說更容易有黏著性,你會習慣每隔 一段時間去看,那很影響專心程度。 ※ 編輯: Xnarvik (36.238.185.135), 12/28/2017 12:48:35
bn50add: 半小時也有半小時的玩法 前期肝碎片只要打碎片關就差不多 12/28 12:45
KimJongUn: 是玩家和玩家互相比 什麼遊戲機制都能玩的很肝 12/28 12:46
matsubuff: 沒auto真的累 就算auto操作只有平A不放大和分支都好12/28 12:46
KimJongUn: 嫌累就把體力丟家園系統啊 而且有狂暴晶片 12/28 12:48
bn50add: 後期要開放世界 深淵 記憶戰場 還有定期活動 是算肝沒錯 12/28 12:48
KimJongUn: 說難抽 這遊戲有保底 聖痕缺的能置換用換的 還能許願 12/28 12:49
KimJongUn: 說遊戲只有深淵 以後也會有記憶戰場 後期還會有2pick新12/28 12:49
KimJongUn: 玩法 12/28 12:49
tim1112: 我月卡黨 目前都還沒深淵 想挖完主線礦再說 12/28 12:54
krousxchen: 我是指auto操作不是指那種放置自已跑的 12/28 13:16
了解,那種方式玩起來的確比較輕鬆。
OlenG: 減70%.. 怎不直接禁用勿忘 還好沒玩了 我機8畢業還不吐血12/28 13:25
深淵平衡做得是真的蠻爛的,一砍就是一大刀,不過這也是為了提倡多練角色(多課ㄎㄎ ) ※ 編輯: Xnarvik (36.238.185.135), 12/28/2017 13:29:05
shane24156: 那些黑黑們只喜歡拿黑歷史打人 新系統完全不看12/28 13:30
既然是黑歷史就不能避免被拿出來說,被官方喂屎跟玩別款遊戲花一堆錢結果沒收穫,至 少喂屎有時候能躲掉。
shane24156: 跟覺輕真的一模一樣 12/28 13:30
唉,覺青又是另外一個議題了,這個詞被操弄成四不像了
matsubuff: 黑歷史也是歷史 但其實有一直不停改版就真的很棒了12/28 13:42
※ 編輯: Xnarvik (36.238.185.135), 12/28/2017 13:47:12
bn50add: 我說你也太容易信人 別人說減70%你就信了 神恩是在紅啥 12/28 14:01
元素減傷70%聽聞是新主題深淵(暴怒)的設定,但我印象中陸服還沒開過,所以也不知 道實際會不會對猶大那種有固傷的武器產生影響,但早做準備不會吃虧就是了,哪天突然 開了也不會猝不及防
bn50add: 猶大為啥是第一女武神 不都是元素傷害深淵好用 12/28 14:02
※ 編輯: Xnarvik (223.138.13.93), 12/28/2017 14:16:38
nopainnogain: 肝的問題還是肝的東西效益很差 沒幾個能用的…… 12/28 14:16
nopainnogain: 然後還要花大把時間才能拿到 12/28 14:16