推 seer2525: 雙棲的其實很多 12/31 18:07
→ hermis: 可以燒肝雙棲就沒問題 12/31 18:08
推 s317006: 沉了就棄 12/31 18:08
→ reticentcrow: 武器擬人化不是艦隊收藏開始的= = 甚至戰艦擬人化艦 12/31 18:10
→ reticentcrow: 隊收藏也不是第一個 12/31 18:10
這個我知道,其實我一直以為艦B就是換個皮的艦C
但我錯了,其實兩者差很多
至於戰艦擬人的概念,如果連這個都要在意誰抄誰就很龜毛了
反正只要美術人設之類的沒抄襲問題,那玩一下還是可以啦…
→ leamaSTC: 呵呵 12/31 18:10
→ drew9992: 就有沒有意圖差很多阿 你致敬一個很紅的 跟經營到倒掉的 12/31 18:11
→ ktoaoeex: 升技在這遊戲根本不是什麼大問題 問題是沒時間而已(?) 12/31 18:13
→ drew9992: 動物朋友一開始就紅透半邊天的話 有人會挺たつき監督? 12/31 18:13
推 no26lathe: 4樓 這不是大家都知道的嗎... 12/31 18:13
推 smart0eddie: 最後一句中肯(?) 12/31 18:17
推 kuroxxoo: 還是有人不知道 就像看到金髮盤起來的妹子就認為抄賽巴 12/31 18:17
→ drew9992: 樓上讓我想到以前的鋼彈SEED&種命 XD 12/31 18:19
→ dragonfly667: 然而傻八已經看穿一切.jpg 12/31 18:19
推 andy0481: 雙棲多棲本來就是最大宗 只是廚廚最愛釣魚跟喊話才會讓 12/31 18:21
→ andy0481: 這些討論講起來搞得好像誓不兩立一樣.. 12/31 18:22
推 nkes60917: 突破這點還好 他沒有強迫你一定要拿一樣的下去突 12/31 18:22
→ nkes60917: 有泛用素材(布里)可以讓你用 12/31 18:22
→ WatsonChao: 突破素材不難取得,有的手遊還要再抽自己才能突... 12/31 18:24
這也是蠻佛的
我是覺得這款應該每日打好打滿活動就有足夠資源衝了吧
而且不太講運
對…資源夠,練度夠,能過的就是能過的樣子
推 ts1993: ('・ω・')每周任務有送阿 12/31 18:25
→ Hfy0920: 只有期間限定的金船才比較需要煩惱 我現在金普莉存兩排都 12/31 18:25
→ Hfy0920: 用不完 12/31 18:25
→ Hfy0920: 任務有送 勳章也能換 演習也能換 12/31 18:26
→ Hfy0920: 連活動也能換 12/31 18:26
→ gundam01: 只要你比對面高25級 不管你是啥評價的船都能輾過去 12/31 18:30
→ gundam01: 不過同一個遊戲不同營運弄起來也是完全不同的感受 12/31 18:34
→ gundam01: 陸版的活動可以弄到一堆人退坑 日版則是大老玩花式壓油 12/31 18:34
所以我用盡方法請了一個日本的google play帳號
然後直接玩日版030>
推 HinanaiTensi: 我三笠比B4道中高25級打不過去啊,裝備也很重要吧 12/31 18:35
→ Hfy0920: 強度 裝:船大概6:4阿 12/31 18:36
→ gundam01: 能打到的紫裝+6就能應付大部分場合了 12/31 18:38
→ parax: 等等,艦C哪來的自動? 12/31 18:51
是自動的啊0.0
完全都不用你手動他自己會打不是?
※ 編輯: hermis (180.218.150.228), 12/31/2017 18:53:45
推 no26lathe: 原PO應該是指 按了陣形就會自己打完這場戰鬥這樣 12/31 18:54
→ hermis: yesyes 12/31 18:55
推 kane7410: 艦B除了限定建造 一線的SSR都能80點徽章換 甚至御三家 12/31 19:07
推 kane7410: 改造後都能活耀於PVE PVC 12/31 19:10
→ kane7410: SKIN很多細節都有注意 並不是隨便換一套衣服就丟上來賣 12/31 19:11
推 OldYuanshen: 拉菲?沒聽過的孩子呢 12/31 19:56
推 zh76283122: Z23:… 12/31 20:06
→ l22573729: 那是因為三笠不強>.^ 12/31 21:15
推 g3sg1: 米卡沙是拿來曬的 不是拿來戰的 12/31 23:59
→ Logan2934: 網頁遊戲跟手遊差在哪? 01/01 05:51
→ Logan2934: 艦C的內容就是手遊等級而已 01/01 05:52
網頁的UI是建立在電腦上,也就是鍵盤與滑鼠
但手游的UI是建立在觸控面板上,所以你在玩兩者時
會感覺到在操作的部分,手游是比網頁遊戲靈活的。
(兩根手指對一個指標誰比較靈活不用我說了吧?)
但是網頁遊戲先於手游,很多手遊的操作介面也是演變自網頁遊戲
因此你會覺得很多設計其實很像,尤其是在點擊換頁的部分,兩者
之間差別其實不大。
至於課金的部分更不用說了,兩者之間相似度也很高。
唯一有差的就是連線的機制上,網頁遊戲大多設計當掉戰鬥就得重
來的情況,但手遊因為連線品質問題,有些遊戲在設計上為了體諒
玩家會特地弄成即使連線失敗了,依然可以從某個儲存點開始,這
點就比網頁遊戲人性化多了。
另外最大的不同在於,玩家在玩網頁遊戲的時候是可以同時做其他
事的,只是通常都是定點在某個座位上做。而玩家在玩手遊的時候
也是可以同時做其他事的,只是通常會在移動的時候做。
兩者的UX其實還是有微妙地不同的。
※ 編輯: hermis (180.218.150.228), 01/01/2018 10:59:59